智能停车在现今拥挤的都市中,管理停车位或者探究停车位大若是一个挑战。
于是,该名目的目的是为波及此主题的齐全到场者(搜罗市政政府,警员以及司机)提供实用的停车管理使用法度圭表标准。
:house:[首页]用法Notyetdefined运行测试Notyetdefined作者:bust_in_silhouette:FulvioTeodori-马里奥·伦巴第-StefanoAschettino描摹此智能停车使用法度圭表标准正在由Camerino大学的AndreaPolini传授以及FabrizioFornari传授举行的软件名目管理课程的试验室部份正在开拓中。
该名目的开拓是依据Scrum方式举行结构的。
下场部份代表了产物积贮定单,于是代表了SCRUM方式中付与的典型用户案例。
里程碑用于定义每一个sprint积贮,同时思考到用户故事的优先级,并为每一个故事调配了故事点。
每一个sprint的责任板都在“名目”部份中举行管理
2023/4/10 3:58:48 20.01MB Java
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#include"led.h"#include"delay.h"#include"key.h"#include"sys.h"#include"usart.h" #include"adc.h"/************************************************ALIENTEK战舰STM32F103开拓板试验17ADC试验本领反对于:www.openedv.com淘宝店肆:http://eboard.taobao.com存眷微信人民平台微信号:"晚点原子",免费患上到STM32资料。
广州市星翼电子科技有限公司作者:晚点原子@ALIENTEK************************************************/intmain(void){ u16adcx; floattemp; delay_init(); //延时函数初始化 NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//配置中断优先级分组为组2:2位抢占优先级,2位照料优先级 uart_init(115200); //串口初始化为115200 Adc_Init(); //ADC初始化 while(1) { adcx=Get_Adc_Average(ADC_Channel_1,10); temp=(float)adcx*(3.3/4096); delay_ms(250); printf("%5.2f",temp); }}
2023/4/9 23:55:30 6.94MB STM32 ADC
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目录1. C语言中的指针以及内存泄露 52. C语言难点阐发收拾 103. C语言难点 184. C/C++实现冒泡排序算法 325. C++中指针以及援用的差距 356. constchar*,charconst*,char*const的差距 367. C中可变参数函数实现 388. C法度圭表标准内存中组成部份 419. C编程拾粹 4210. C语言中实现数组的动态削减 4411. C语言中的位运算 4612. 浮点数的存储格式: 5013. 位域 5814. C语言函数二维数组传递方式 6415. C语言繁杂表白式的实施步骤 6616. C语言字符串函数大全 6817. C语言宏定义本领 8918. C语言实现动态数组 10019. C语言面试-运算符以及表白式 10420. C语言编程原则之平稳篇 10721. C语言编程罕有下场阐发 10822. C语言编程易犯缺陷群集 11223. C语言缺陷与骗局(条记) 11924. C语言提防缓冲区溢出方式 12625. C语言高效编程秘籍 12826. C运算符优先级口诀 13327. do/while(0)的妙用 13428. exit()以及return()的差距 14029. exit子法度圭表标准阻滞函数与return的差距 14130. extern与static存储空间矛盾 14531. PC-Lint与C\C++代码品质 14732. spirntf函数使用大全 15833. 二叉树的数据结构 16734. 位运算使用口诀以及实例 17035. 内存对于齐与ANSIC中struct内存方案 17336. 冒泡以及遴选排序实现 18037. 函数指针数组与返回数组指针的函数 18638. 右左法则-繁杂指针剖析 18939. 回车以及换行的差距 19240. 堆以及堆栈的差距 19441. 堆以及堆栈的差距 19842. 若何写出业余的C头文件 20243. 打造最快的Hash表 20744. 指针与数组学习条记 22245. 数组不是指针 22446. 尺度C中字符串联系的方式 22847. 汉诺塔源码 23148. 洗牌算法 23449. 深入知道C语言指针的怪异 23650. 游戏外挂的编写原理 25451. 法度圭表标准实例阐发-为甚么会陷入去世轮回 25852. 空指针终于指向了内存的哪一其中间 26053. 算术表白式的盘算 26554. 结构体对于齐的详尽含意 26955. 连连看AI算法 27456. 连连看寻路算法的思绪 28357. 重新见识:指向函数的指针 28858. 链表的源码 29159. 高品质的子法度圭表标准 29560. 低级C语言法度圭表标准员测试必过的十六道最佳题目+谜底详解 29761. C语言罕有差迟 32062. 超强的指针学习条记 32563. 法度圭表标准员之路──对于代码作风 34364. 指针、结构体、松散体的清静尺度 34665. C指针教学 35266. 对于指向指针的指针 36867. C/C++误区一:voidmain() 37368. C/C++误区二:fflush(stdin) 37669. C/C++误区三:欺压转换malloc()的返回值 38070. C/C++误区四:charc=getchar(); 38171. C/C++误区五:查验new的返回值 38372. C是C++的子集吗? 38473. C以及C++的差距是甚么? 38774. 无前提轮回 38875. 暴发随机数的方式 38976. 秩序表及其操作 39077. 单链表的实现及其操作 39178. 双向链表 39579. 法度圭表标准员数据结构条记 39980. Hashtable以及HashMap的差距 40881. hash表学习条记 41082. C法度圭表标准方案罕用算法源代码 41283. C语言有头结点链表的典型实现 41984. C语言惠通面试题 42885. C语言罕用宏定义 450
2023/4/9 12:36:18 1.28MB C语言 难点 C语言
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模拟盘算器的成果,对于输入的一串表白式举行求值。
算法定义了运算符的优先级,最先行使栈的方式来实现。
2023/4/6 19:03:26 1KB 中缀表达式
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动态性以及实时性电脑游戏天下的两个关键特色。
Anytime方案是能够暴发满足上述两个特色的行为的方案方式。
分层责任收集(HierarchicalTaskNetwork,HTN)是展现分层方案的一种方式,它极其适宜于表白电脑游戏中非玩家脚色(non-playercharacter,NPC)繁杂的目的。
以驰名的第一人称射击(First-PersonShooter,FPS)游戏空幻竞技场2004(UnrealTournament2004)作为游戏平台,为NPC方案实现为了一个基于HTN方案的anytime方案器,并使用遗传算法调解方案目的的优先级。
该方案器能够依据情景变更随时中断方案并给出可用的方案下场,同时具备未必的顺应性。
试验评释它能够使NPC的行为更智能。
2023/3/23 21:06:38 805KB 论文研究
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进程调度的设计与实现,linux下Qt实现的,用表格的方式展现了进程调度的过程,横轴是优先级,竖轴是优先级队列(最多50个),数字是进程标识符,括号内是生命周期。
2023/3/20 8:40:32 9KB 进程调度 Qt
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实验内容:编写一个单处理机下的进程调度程序,模仿操作系统对进程的调度。
要求:能够创建指定数量的进程,每个进程由一个进程控制块表示。
实现先来先服务调度算法:进程到达时间可由进程创建时间表示。
实现短作业优先调度算法:可指定进程要求的运行时间。
(说明:对不可剥夺的短作业优先算法,当作业运行时间相等时,优先调度进程号小的进程执行;
对可剥夺式的短作业优先算法,即选最短剩余时间的进程进行运行,在剩余时间相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)实现时间片轮转调度算法:可指定生成时间片大小。
(说明:新进程到来时插入到就绪队列的队尾,当进程P运行完一个时间片时,若同时有进程Q到达,则先在就绪队列队尾插入新到达的进程Q,之后再插入进程P)实现动态优先级调度算法:可指定进程的初始优先级(优先级与优先数成反比,优先级最高为0),优先级改变遵循下列原则:进程在就绪队列中每停留一个时间片,优先级加1,进程每运行一个时间片,优先级减3。
(说明:本算法在优先级相同的情况下,选择到达时间早的进程进行运行)测试用例格式如下:输入:调度算法   进程号/到达时间/运行时间/优先级/时间片输出:调度顺序/进程号/开始运行时间/结束运行时间/优先级其中调度算法选项为:1----先来先服务,2----短作业优先,3----最短剩余时间优先,4----时间片轮转,5----动态优先级
2023/3/15 17:29:21 2KB 进程调度
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许多项目在语言、文化以及多种语言支持方面不能实现全球化(Globalization,G11N)需求,产品信息也不能实现产品交付的可译性。
1当这个全球市场需要业务流程端到端集成的最初产品时,它通常很难改变当前的产品构架并创建代码变更来处理全球化问题。
同时在传统的瀑布开发项目中也存在这样的问题。
如果在启始阶段全球化需求没有适当的计划和处理,对于敏捷开发项目风险甚至更大。
全球化需求在软件生命周期的计划和执行阶段中通常并没有很高的优先级。
代码的晚期全球化变更很难纠正设计模式,并且在更新代码时会产生问题。
同时还会因为进度表的延迟,开发工作量的增加,以及额外的测试工作导致成本增加,并且在全球化支持方面导致
2023/3/14 21:14:05 679KB 面向全球化的有效敏捷交付
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获取多核CPU使用率,设置CPU亲和性,设置并发线程数和优先级,绑定线程在特点CPU上运转,并测试
2023/3/14 5:37:23 37.91MB CPU使用率
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实验1进程调度(2学时)一、实验目的通过实验加强对进程调度算法的理解和掌握。
二、实验内容编写程序实现基于优先级的时间片轮转调度算法。
三、实验要求1、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB来代表,其中:进程名:作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为p1,p2,p3,p4,p5。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
2、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程随机确定它的要求运行时间和优先级(数值越大,优先级越高)。
3、进程调度依据优先级进行,优先级随着时间动态增加,每经过一个时间片,优先级加1。
4、此程序是模拟处理器调度,因而,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
5、在所设计的程序中应有显示语句,能显示每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
2023/3/9 22:43:08 8KB code
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡