WiththedevelopmentofMEMSsensors,pedestriannavigationhasbeenapopularresearch.Thepaperrealizesstepdetectionandestimationforsteplengthbyonlyverticalaccelerometer.Itdeterminesinitialheadingusingaccelerometersandmagnetometersandcalculateslatterheadingusinggyroscopesbystrap-downinertialnavigationalgorithm.Afterwards,itachievesthepositioninggoalforpedestrianusingdeadreckoningmethod.Definitively,theeffectivenessofthisapproachisdemonstrated
2024/2/17 18:11:51 361KB Dead Reckoning MEMS Pedestrian
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武汉大学沈阳博士开发的ROSTWordParser中文分析软件,用于词频统计
2024/2/17 18:55:49 1.19MB 词频分析 Rost wordparser 中文
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本文主要讨论ApacheSpark的设计与实现,重点关注其设计思想、运行原理、实现架构及性能调优,附带讨论与HadoopMapReduce在设计与实现上的区别。
不喜欢将该文档称之为“源码分析”,因为本文的主要目的不是去解读实现代码,而是尽量有逻辑地,从设计与实现原理的角度,来理解job从产生到执行完成的整个过程,进而去理解整个系统。
讨论系统的设计与实现有很多方法,本文选择问题驱动的方式,一开始引入问题,然后分问题逐步深入。
从一个典型的job例子入手,逐渐讨论job生成及执行过程中所需要的系统功能支持,然后有选择地深入讨论一些功能模块的设计原理与实现方式。
也许这样的方式比一开始就分模块讨论更有主线。
本文档面向的是希望对Spark设计与实现机制,以及大数据分布式处理框架深入了解的Geeks。
因为Spark社区很活跃,更新速度很快,本文档也会尽量保持同步,文档号的命名与Spark版本一致,只是多了一位,最后一位表示文档的版本号。
由于技术水平、实验条件、经验等限制,当前只讨论Sparkcorestandalone版本中的核心功能,而不是全部功能。
诚邀各位小伙伴们加入进来,丰富和完善文档。
好久没有写这么完整的文档了,上次写还是三年前在学Ng的ML课程的时候,当年好有激情啊。
这次的撰写花了20+days,从暑假写到现在,大部分时间花在debug、画图和琢磨怎么写上,希望文档能对大家和自己都有所帮助。
内容本文档首先讨论job如何生成,然后讨论怎么执行,最后讨论系统相关的功能特性。
具体内容如下:Overview总体介绍Joblogicalplan介绍job的逻辑执行图(数据依赖图)Jobphysicalplan介绍job的物理执行图Shuffledetails介绍shuffle过程Architecture介绍系统模块如何协调完成整个job的执行CacheandCheckpoint介绍cache和checkpoint功能Broadcast介绍broadcast功能JobScheduling
2024/2/17 17:11:45 25.2MB Apache Spark 设计与实现 PDF
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泰瑞达J750设备快速入门手册。
包括硬件资源概况、性能、精度。
以及软件使用方法。
包括Pattern编程的基本用法。
非常实用!
2024/2/17 8:22:22 8.95MB J750
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Highdynamicrange(HDR)imaginghasseenalotofprogressinrecentyears,whileanefficientwaytocaptureandgenerateHDRvideoisstillinneed.Inthispaper,wepresentamethodtogenerateHDRvideofromframesequenceofalternatingexposuresinafastandconcisefashion.Ittakesadvant
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这是RPA认证考试的第二部分操作试题,里面有5套,整个上级操作有不同的6题,你使用下载的项目前,一定核对看看哪一题是你的,文件中的12346,是我随意标写的,一定看下文档或项目,必变上传错误。
2024/2/17 3:54:56 11.49MB RPA UIpath
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IARkegenPartA810IARforZigBee8.10版注册机
2024/2/17 1:43:45 800KB IAR kegen PartA810
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LayeredForm:支持窗体动画特效,透明,可以和LayeredControl实现任意透明效果等。


包含LayeredWindowForm的功能支持一部分带有Paint事件的普通控件,但是不能实现普通控件的背景透明效果!控件类:ControlsHotKey:支持全局热键绑定,事件驱动,可以开启和关闭LayeredButton:按钮控件,支持按钮颜色设置,图片按钮,如果只设置一张正常状态下的按钮图片,则有鼠标移入加亮效果和鼠标按下变暗效果。
边框设置,文字效果设置。
LayeredCheckButton:对LayeredButton的扩展,支持状态切换。
LayeredDragBar:支持对父容器的尺寸拖拽调整LayeredFlashBox:支持透明Flash播放(当前版本不可用,请勿使用!)LayeredLabel:对文字的显示,文字效果设置LayeredListBox:支自定义列表项目,支持横向和纵向滚动,支持平滑滚动。
LayeredPanel:在Layered模式下的容器控件LayeredPictureBox:支持Gif播放,支持多张图片合成动画播放。
播放Gif时候不要频繁暂停和播放动画,容易导致线程阻塞。
LayeredTextBox:Layered模式下的文本编辑器。
支持水印文字设置LayeredTrackBar:进度条控件,支持图片进度条定义动画类:Animations通过设置LayeredForm的Animation.Effect属性来定义窗体动画特效。
包含了以下特效类:BlindWindowEffect、FadeinFadeoutEffect、GradualCurtainEffect、LevelScrollEffect、RandomCurtainEffect、RotateZoomEffect、ThreeDTurn、ZoomEffect可以通过实现IEffects接口来实现自定义特效DirectUI类:DirectUI包含几个DirectUI控件。
用于对以上控件的扩展和美化。
部分LayeredControl包含DUIControl属性可以向其添加DirectUI控件。
支持通过集合编辑器里面添加,只是不能在集合编辑器里面绑定事件,需要手动写代码绑定。
通过集合编辑器添加的控件不一定能马上在设计器里看到效果,因为会有图像缓存,可能需要尝试调整控件大小等方式强制控件重绘,就可以看到效果了。
LayeredControl可以支持在普通窗体上使用。
2024/2/17 1:35:18 19.65MB LayeredSkinT c# 界面 动画
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派生象征差异该软件的原始版本由AndrewClausen(位于econ.upenn.edu的clausen)于2007年用R编写。
MarkReid(anu.edu.au上的mark.reid)发送了补丁,并于2009年2月2日发布。
2014年,安德鲁已将维护工作交给了SergueiSokol(sokol,位于insa-toulouse.fr)。
从那时起,该软件就进行了深刻的重写和完善。
主要的新功能包括:新的派生引擎,允许使用简单的语法来区分规则;
规则表中添加了许多新功能;
用户可以添加自定义区分规则;
具有多个分配运算符的代码的自动微分(AD);
当采用函数的派生时,Deriv()也返回一个函数。
可以使用与原始函数相同的参数来调用后者。
可以通过存储在向量或列表中的变量来区分,例如param$theta或x[1],x[2]等。
简化扩展到有理
2024/2/16 22:20:26 42KB R
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MacAdobe_Photoshop_CC_2018软件安装包,比之前的版本好用,功能也更强大。
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1nUURsVRz6FYeuSlAzMV1ng,密码在txt文本中。
2024/2/16 19:42:09 69B Photoshop CC_2018
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡