里面飞机大战的游戏素材全有,当然动画还得自己制作,音乐素材也有,这个游戏属于简单类游戏,素材的量也不是很多,保证很全。
2024/4/2 11:11:50 1.44MB 微信游戏
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本实例依托于springmvc框架,采用maven作为jar包管理仓库,通过引用hadoop相关jar包,编写了hdfs操作工具类,能够在web端实现文件远程上传至hdfs。
2024/4/2 8:28:50 109.86MB springmvc hadoop hdfs maven
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此源码优点:1,DZ、X1建站都可以用,不受影响,因为它支持子目录与根目录。
这是与网上许多同该类源码的最大价值区别。
2,当然它更适应与增添了不管是地方站还是行业站的功能。
3,它不是调用文件,也不是一种插件,是打造真正属于你自己的查询工具百宝箱网站。
4,留有广告位,我备份在文件里了,解压后可以看到。
可以自己开启,并附说明。
此源码缺点:1,质量差的空间劝你不要用了,这个源码里89%是JS,空间太差的安装了也没人有耐心用;
2,源码一共20M
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基于有向无环图的SVM多类分类,MATLAB编写实现的
2024/4/2 5:46:57 5KB 有向无环图
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使用Java-JWT工具类实现Token认证,java-jwt
2024/4/1 18:15:38 117KB jwt
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基本信息原书名:EffectiveC++:55SpecificWaystoImproveYourProgramsandDesigns(3rdEdition)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)ScottMeyers译者:侯捷丛书名:传世经典书丛出版社:电子工业出版社ISBN:9787121123320出版日期:2011年1月开本:16开页码:336版次:3-1编辑本段编辑推荐传承大师智慧领悟技术本真经典名著翻译良品典藏不二之选编辑本段内容简介有人说c++程序员可以分为两类,读过effectivec++的和没读过的。
世界顶级c++大师scottmeyers成名之作的第三版的确当得起这样的评价。
当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己c++功力的一个契机。
在国际上,本书所引起的反响,波及整个计算机技术的出版领域,余音至今未绝。
几乎在所有c++书籍的推荐名单上,本书都会位于前三名。
作者高超的技术把握力、独特的视角、诙谐轻松的写作风格、独具匠心的内容组织,都受到极大的推崇和仿效。
这种奇特的现象,只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。
这本书不是读完一遍就可以束之高阁的快餐读物,也不是用以解决手边问题的参考手册,而是需要您去反复阅读体会的,c++是真正程序员的语言,背后有着精深的思想与无以伦比的表达能力,这使得它具有类似宗教般的魅力。
希望这本书能够帮您跨越c++的重重险阻,领略高处才有的壮美风光,做一个成功而快乐的c++程序员。
编辑本段作译者ScottMeyers是全世界最知名的C++软件开发专家之一。
他是畅销书《EffectiveC++》系列(EffectiveC++,MoreEffectiveC++,EffectiveSTL)的作者,又是创新产品《EffectiveC++CD》的设计者和作者,也是Addison-Wesley的“EffectiveSoftwareDevelopmentSeries”顾问编辑,以及《SoftwareDevelopment》杂志咨询板成员。
他也为若干新公司的技术咨询板提供服务。
Meyers于1993年自Brown大学获得计算机博士学位。
侯捷是计算机技术书籍的作家、译者、书评人编辑本段目录译序vii中英简繁术语对照ix目录xvii序言xxi致谢xxiii导读11让自己习惯c++11accustomingyourselftoc++11条款01:视c++为一个语言联邦11viewc++asafederationoflanguages11条款02:尽量以const,enum,inline替换#define13preferconsts,enums,andinlinesto#defines13条款03:尽可能使用const17useconstwheneverpossible17条款04:确定对象被使用前已先被初始化26makesurethatobjectsareinitializedbeforethey'reused262构造/析构/赋值运算34constructors,destructors,andassignmentoperators34条款05:了解c++默默编写并调用哪些函数34knowwhatfunctionsc++silentlywritesandcalls34条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝37explicitlydisallowtheuseofcompiler-generatedfunctionsyoudonotwant37条款07:为多态基类声明virtual析构函数40declaredestructorsvirtualinpolymorphicbaseclasses40条款08:别让异常逃离析构函数44preventexceptionsfromleavingdestructors44条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数48nevercallvirtualfunctionsduringconstructionordestruction48条款10:令operator=返回一个referenceto*this52haveassignmentoperatorsreturnareferenceto*this
2024/4/1 5:49:43 645KB Effective c++
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Java课程设计程序代码一共包含15个不同的程序系统目录第1章 记忆测试软件1.1. 设计内容1.2. 设计要求1.3. 总体设计1.4. 具体设计1.4.1. 运行效果与程序发布1.4.2. 主类Memory1.4.3. 方块Block1.4.4. 记忆测试板MemoryTestPane1.4.5. 显示成绩ShowRecord1.4.6. 记录成绩Record1.4.7. 随机排列图标RandomSetIcon1.4.8. 测试者People1.5. 课程设计作业第2章 计算器2.1. 设计内容2.2. 设计要求2.3. 总体设计2.4. 具体设计2.4.1. 运行效果与程序发布2.4.2. 主类ComputerPad2.4.3. 数值按钮NumberButton2.4.4. 运算符号按钮OperationButton2.5. 课程设计作业第3章HANNOI-塔3.1. 设计内容3.2. 设计要求3.3. 总体设计3.4. 具体设计3.4.1. 运行效果与程序发布3.4.2. 主类Tower3.4.3. Hannoi-塔HannoiTower3.4.4. 塔点TowerPoint3.4.5. 盘子Disk3.5. 课程设计作业第4章JPEG图象生成器4.1. 设计内容4.2. 设计要求4.3. 总体设计4.4. 具体设计4.4.1. 运行效果与程序发布4.4.2. 主类MakeJPEG.java4.5. 课程设计作业第5章 标准化考试系统(单机版)5.1. 设计内容5.2. 设计要求5.3. 总体设计5.4. 具体设计5.4.1. 运行效果与程序发布5.4.2. 主类EnglishTest5.4.3. 考试区域TestArea5.4.4. 读取试题ReadTestquestion5.5. 课程设计作业第6章 标准化考试系统(C/S网络版)6.1. 设计内容6.2. 设计要求6.3. 总体设计6.4. 具体设计6.4.1. 运行效果与程序发布6.4.2. 客户端主类Client6.4.3. 客户端选择试题界面ChoiceFile6.4.4. 客户端考试界面ClientTestArea6.4.5. 服务器端主类Server6.4.6. 服务器端读取试题ReadTestquestion6.5. 课程设计作业第7章 标准化考试系统(B/S网络版)7.1. 设计内容7.2. 设计要求7.3. 总体设计7.4. 具体设计7.4.1. 运行效果与程序发布7.4.2. 客户端主类ClientBS7.4.3. 客户端选择试题界面ChoiceFile7.4.4. 客户端考试界面ClientTestArea7.4.5. 服务器端主类Server7.4.6. 服务器端读取试题ReadTestquestion7.5. 课程设计作业第8章 日历记事本8.1. 设计内容8.2. 设计要求8.3. 总体设计8.4. 具体设计8.4.1. 运行效果与程序发布8.4.2. 主类CalendarPad8.4.3. 记事本NotePad8.4.4. 年Year8.4.5. 月Month8.5. 课程设计作业18.6. 课程设计作业2第9章 学籍管理系统9.1. 设计内容9.2. 设计要求9.3. 总体设计9.4. 具体设计9.4.1. 运行效果与程序发布9.4.2. 主类StudentManager9.4.3. 录入界面StudentSituation9.4.4. 查询界面Inquest9.4.5. 修改界面ModifySituation9.4.6. 删除界面Delete9.4.7. 学生对象Student9.5. 课程设计作业第10章图书查询系统(B/S网络版)10.1. 设计内容10.2. 设计要求10.3. 总体设计10.4. 具体设计10.4.1. 运行效果与程序发布10.4.2. 客户端主类DatabaseClient10.4.3. 服务器端主类DatabaseServer10.5. 课程设计作业第11章中国象棋打谱软件11.1. 设计内容11.2. 设计要求11.3. 总体设计11.4. 具体设计11.4.1. 运行效果与程序发布11.4.2. 主类Chess11.4.3. 对弈棋盘ChessBoard11.4.4. 棋子ChessPiece11.4.5. 棋点ChessPoint11.4.6. 走棋法则Rule11.4.7. 步骤MoveStep
2024/3/31 17:45:49 87KB Java 课程设计 程序代码
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最近在学modbus通讯,整理了大批资源代码,肯定让你满意,包含c#、c++、mfc、c的各类基本、有难度的代码,modbustcp/rtu和tcp等,也有modbus的类库及仿真软件,过段时间,我会再整理内容写篇博客,并且把整理好注释的代码提供到博客里,到时候写好望大家交流提点意见。
若觉得积分不值,可退。
qq1124008433
2024/3/31 12:09:19 202.94MB c# c ++ mfc
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本书作为LabVIEW的应用进阶书,重点讲述LabVIEWDAQ数据采集的编程与应用。
本书对LabVIEW的基础知识仅做简要的介绍,重点讲解LabVIEWDAQ编程和工程应用。
本书以LabVIEW的最新中文版本LabVIEW8.2.1为蓝本,以DAQ数据采集为重点进行编写,主要包括5部分内容:第1部分为LabVIEW8.2.1编程基础和DAQ数据采集的基础知识,以实例讲解为主,包括第1~4章。
第2部分为DAQ传统编程,从传统DAQ初级编程和传统DAQ高级编程两方面进行深入讲解,包括第5章和第6章。
第3部分为数据处理及信号分析,这部分内容在第7章中阐述。
第4部分为DAQmx编程技术,从两方面进行阐述:DAQmx初级编程和DAQmx扩展应用,包括第8章和第9章。
第5部分为LabVIEW实验教程及DAQ的工程应用实例,包括第10~12章,在第12章以一个重点工程项目为例贯穿始终。
本书可作为高等院校仪器类、机械类等相关专业学生的教材和教学参考书,也可供大专、夜大和职大的相关专业学生选用,也是研究生、高等院校教师和从事相关工作(仪器、机械、自动化、测试/测量、软件等)的工程技术人员和科研人员的参考书。
2024/3/31 9:17:33 36.92MB LabVIEW
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代码是QT下的CRC16(Modbus)校验类,拿过去直接调用类中函数即可(注意命名空间),crc16(...):计算crc校验码。
crc_Checking(...):将有crc校验码的报文传入该函数,会检测你的报文中crc校验码是否正确。
crcCalculation(...):将字符串传入该函数,自动计算出crc校验码并且添加到报文之后,返回携带crc校验码的新报文。
2024/3/31 9:14:48 2KB CRC16
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡