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目前这款软件只支持手机版,暂时没有电脑版,不过大家可以先在手机上使用wifi暴力破解软件破解之后获得无线密码,然后在笔记本上输入无线密码,就实现免费蹭网了!亲@你懂了吗?wifi暴力
2024/1/29 13:27:37 12.57MB 网络软件
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对于想学习USB设备开发的帮助非常大,源代码要仔细阅读,代码写的非常好,有一定注释
2024/1/27 19:58:37 202KB USB device s3c2440 slave
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有了此工具,当偶然有个想法想测验、实现时,无需开电脑直接在手机上即个录入java代码并编译运行
2024/1/27 13:11:42 4.47MB 手机运行java
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OGame,是一个战略性宇宙空间模拟游戏。
成千上万的玩家同时在线一起进行战争,联盟等等。
你只需要一个一般的网页浏览器就可以进行游戏OGame是个怎么样的游戏?  你是一个跨星系的统治者,利用不同的战略扩大你的实力。
你将从一个自己的星球上开始你的事业,在那里你用现有的资源建造一个你的经济和军事基础。
通过科学研究你获得达到新的、优势的技术的入口和新的武器系统。
随着游戏的进行你将对多个星球移民,与其他的玩家联盟,与其他的玩家作生意或者发动战争。
无论你想要做什么,OGame都可以让你办到!版本更新:1.完善管理员后台,如增加后台刷舰队,建筑,资源,研究等。
2.修改登陆界面。
3.修正程序安装。
2024/1/27 5:43:39 10MB Php源码-其它源码
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使用MFC在VS2013编写的数字图象处理软件,能够实现相当强大的功能。
BMP格式读取保存DFTFFT直方图色调均化缩放模糊锐化滤镜形态学处理曲线裁剪灰度图彩色图自动阈值等等...除此之外还有很多其他小功能...建议使用VS2013打开!!!核心代码在Bmp.cpp中!!!更新文档:2014年6月18日更新说明:这次应该是上交的最后一次作业了,在今日的展示结束之后总体情况还好,但是发现了几个问题。
首先是这个程序是在win8环境下设计的,所以程序的一些大小参数以及按钮图片的位置参数是适合在win8的环境下操作,在设计报告中使用的操作系统也是win8。
而如果将该程序移动至win7系统上操作的话可以在大小与位置上会出现一些偏差,所以推荐将该程序在win8系统下运行,如果没有win8系统但是想重装的话可以找我。
然后本次更新的内容就是对设计报告中的要求的一些补充,比如图片的裁剪功能,还有一些照旧的BUG修复了。
关于这个裁剪功能,在程序中的图像裁剪中有一个说明按钮,在设计报告中有提到怎么使用的,所以在这里就不一一说明了,其实就跟在PS上用裁剪差不多,很容易用的。
关于设计的感想也写在了设计报告上了--,这里也就不多说了。
好了这个程序算是最终完成了,撒花!师姐辛苦了~!!!!!================================================================================================================================================================2014年5月13日更新说明:这次的更新比较少,主要就是自动阈值分割图像方面的更新。
实现该操作的函数依然放在Bmp.cpp里面,里面一共使用了三种方式来决定自动阈值。
其中一种是“大津法”,函数是“OtsuThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是大津法得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。
还有一种方法就是“迭代法”,函数是“IterationThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是迭代法得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。
前两种方法的实现方法都如老师在PPT上所说的一样,而且运算起来非常快,基本可以说是瞬时得出。
而第三种方法是我自己写的一个方法,叫做“对半分”法,函数是“HalfCutThreshold”,该函数最后会返回一个阈值,该阈值就是对半分得出的阈值,具体实现方式可以在cpp文件中查看。
其原理就是计算出一个阈值,使到阈值处理后图片的黑色像素与白色像素的数量相等或者最接近,也就是把图片按黑白像素对半分的方法来对图像进行分割。
关于程序的使用方法,可以在鼠标右键菜单中选择“调整”->“阈值”->“高级阈值”来打开高级阈值处理的对话框。
打开对话框后,默认为最直接的自己首选阈值的方法,可以通过鼠标的左键拖动直方图中的绿色竖线来调整需要设定的阈值大小,同时右边会有该图片的预览,可以很方便操作。
如果需要使用自动阈值分割,可以在阈值方式中更改,一旦选择了“直接阈值”以外的阈值方式,程序便会自动用所选择的方法帮你计算出一个阈值,同时在直方图上会显示出该阈值的位置,还有该阈值的大小,同时预览图片也会立即更新。
值得注意的是,当你选择了自动阈值的时候,你不能再通过鼠标左键在直方图上手动调整阈值大小了哦,这个时候你只需要将阈值方式调回“直接阈值”即可重新自己调整!除了有关作业的更新之外,这次更新还调整了图片备份的内存优化,加上了使用磁盘作为备份的空间,不过这些作为使用者的话是不需要怎么注意的嗯嗯,尽情使用即可!最后,再次谢谢师姐能够读完这个文档,如果还有什么问题的话就联系我吧,联系方式就在软件中了欢迎点击--,谢谢!================================================================================================================================================================2014年5月6日更新说明:这次的主要更新是形态学处理的部分,也就是膨胀、腐蚀、开与闭操作。
实现函数依然是放在Bmp.cpp这个文件里面。
名字为Morphology的函数就是该形态学操作的函数。
可以通过在函数中调入不同的参数与设置使到一个函数同时实现膨胀与腐蚀的功能,而开与闭的功能只需要连续调用两次函数,并且参数不同就行了,使用非常简单。
然后就是软件的使用部分,
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该电梯模拟系统设计了良好的界面,以及自主设计了电梯调度算法,保证电梯能搞在负载均衡的前提下实现乘客的快速响应,其实现采用了栈、队列等基本数据结构,在VS2017编译器,win10平台上开发,整个电梯的数据结构类型设计以及电梯调度算法对想要实现类似离散的模拟系统有指导意义。
2024/1/26 13:52:46 257KB elevator
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项目篇很重要,基本面试的第一个环节都是扣你的项目。
项目一定要准备1到2个亮点(难点)!!!项目一定要准备1到2个亮点(难点)!!!项目一定要准备1到2个亮点(难点)!!!有些人看到这里就会说,我这项目水的一批,一点亮点都没有,咋整,全完了呀,别慌,听我给你吹一波。
一开始我第一次面试的时候(第一次就去面阿里,我也是胆贼大),阿里面试官上来就怼项目,问我这是啥,那是啥,我说了以后,他就问着玩意底层是咋实现的,我用的是一个开源的爬虫,然后我就说我只会用,底层没有看过,他估计很失望;
然后他问我的项目亮点是啥,我当时一下愣住了,扯了一些有的没的,都是失败的惨痛的教训,大家参考参考就好,不一定就一定要照着我学,非要知耻而后勇,咋提前准备好也是不错的。
经过这次惨痛的教训以后,我就开始有意识地去想一些项目的亮点,即使不是我遇到的问题,我强行把这些问题加到我的项目上面,当做我的项目亮点。
2024/1/26 9:42:08 24.03MB java 乔戈里 面经
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GNS3是一款具有图形化界面可以运行在多平台(包括Windows,Linux,andMacOS等)的网络虚拟软件。
Cisco网络设备管理员或是想要通过CCNA,CCNP,CCIE等Cisco认证考试的相关人士可以通过它来完成相关的实验模拟操作。
同时它也可以用于虚拟体验Cisco网际操作系统IOS或者是检验将要在真实的路由器上部署实施的相关配置。
2024/1/25 4:23:28 1.61MB gns3
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好资源,来不及解释了,从H3C好不容易下载的工具,一些破公司想上网的必备的工具
2024/1/24 9:44:08 27.76MB Mac iNode 7.3
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1、数字签名原理用RSA算法做数字签名,总的来说,就是签名者用私钥参数d加密,也就是签名;
验证者用签字者的公钥参数e解密来完成认证。
下面简要描述数字签名和认证的过程。
(1)、生成密钥为用户随机生成一对密钥:公钥(e,n)和私钥(d,n).(2)、签名过程a) 计算消息的散列值H(M).b) 用私钥(d,n)加密散列值:s=(H(M))modn,签名结果就是s.c) 发送消息和签名(M,s).(3)、认证过程a) 取得发送方的公钥(e,n).b) 解密签名s:h=smodn.c) 计算消息的散列值H(M).d) 比较,如果h=H(M),表示签名有效;
否则,签名无效。
根据上面的过程,我们可以得到RSA数字签名的框图如图2-1:图2-1RSA数字签名框图2、 假设Alice想和Bob通信,以本地两个文件夹Alice和Bob模拟两个用户,实现消息M和签名的模拟分发(1)、Alice通过RSA算法生成一对密钥:公钥(e,n)和私钥(d,n),将公私钥分别存入pubKey.txt和priKey.txt中。
pubKey.txt中公钥如下:priKey.txt中私钥如下: (2)、将Alice中的pubKey.txt拷到Bob中,模拟公玥的分发。
(3)、将Alice中的消息info.txt做散列,将散列后的值存入hashInfo.txt中。
(4)、将Alice中的消息hashInfo.txt和签名sign.txt拷到Bob中,实现M密文状态下的签名与模拟分发、消息传递。
(5)Bob取得公钥pubKey.txt,用公钥解密签名,计算消息的散列值H(M).比较,如果h=H(M),表示签名有效;
否则,签名无效。
后台运行结果如下:
2024/1/24 8:56:16 17KB java数字签名
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡