对关系抽取技术研讨概况进行总结。
在回顾关系抽取发展历史的基础上,将关系抽取研讨划分为两个阶段:面向特定领域的关系抽取研讨和面向开放互联网文本的关系抽取研讨。
在分析相关文献的基础上,总结出两个研讨阶段的技术路线:面向特定领域的关系抽取技术以基于标注语料的机器学习方法为主;面向开放互联网文本的关系抽取则根据不同任务需要,采取基于启发式规则的方法或者基于背景知识库实例的机器学习方法。
2019/1/6 23:35:30 427KB paper
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vc开发的针对复杂背景下的DM码的识别,实现了自顺应阈值分割,快速定位等
2018/7/2 13:45:39 5.81MB MFC DM条码的识别
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21世纪是信息高速发达的时代,互联网实现了世界范围的网络间的互联和信息共享,并已全面介入人类生产生活的方方面面,带动着人类社会的飞速发展,发挥着重要的作用。
随着我国计算机技术的发展与普及,国民已经离不开了网络,网络已经成为人与人之间交流的一种方式,他能够把事情的复杂化转为简单化。
因此网站建设在互联网的应用上的地位显而易见,它已成为信息社会的重要组成部分,从而倍受人们的重视。
网站的建设不仅能够使我们的活动有所改变,也为我们的工作和学习提供了服务。
同时也大大地提高了我院学生的交流效率,也增加了该社团的知明度,更重要的是为我院计算机爱好者提供了一个网络生活空间,促进了我们对网络知识的进一步地学习。
为了今后更好的方便大家联系、交流,特构建职院计协之家网站。
通过该网站展示了计协信息、机构设置、协会新闻、学习园地、学习资料、问题集锦、休闲娱乐等系列内容的介绍。
网站制作工具是使用Dreamweaver8.0、Flash8.0、Fireworks8.0、AdobePhotoshop等,网站是基于我院计算机协会成员及计算机爱好者为背景开发的,可以有效的实现网上资源共享和学习交流。
同时您也可以利用QQ群和电子信箱经济而又快捷地与外界进行各种信息沟通。
规划并建设好一个学术性综合网站,并不是一件容易的事。
这要求我们制作者要明确和熟悉设计的对象和构成的要素。
另外,将要着手确定网站的风格、布局、色彩搭配等,这就锻炼提高了我的网页制作水平,美工、排版能力。
在论文中首先介绍了网站建设的相关知识,并根据以上知识制作网站。
文中主要包括需求分析、网站的总体设计、详细设计等,并通过流程图和文字加以解释说明。
在论文中还包括了部分网站制作的主要程序代码。
2017/11/2 10:57:05 2.2MB 计协 社团 静态 网站
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一套精美而炫酷的Html模板,背景为动态3D星空,并动态跟随鼠标改变。
此模板为Html登录界面的模板,设计合理,修正起来也非常方便。
欢迎下载体验。
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关于QML的款式定义,包括背景颜色,选中颜色,节点前图片,可展开节点的图片。
最最重要的节点可拖动
2015/4/18 22:20:07 19KB qml TreeView Drag DropArea
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js大作业写的是一个关于疫情的大作业,一共有7个页面,功能有首页,我的二维码浮动、背景音乐自动播放、表格增删改查、用户登录、用户注册、图片录播、随机数产生,算是一个比较齐全的网页。
内容比较简单,都是书本东西。
耗时一周,有些功能由于时间关键,待完善
2022/12/14 21:47:05 5.29MB JavaScript html+css 动态网页期末大作业
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企业工资管理系统引言课题研发的背景课题研发的目的与意义第一章可行性研究1.1.技术可行性分析1.2.社会可行性分析1.3.经济可行性分析1.4.操作可行性1.5可行性研究结论第二章需求分析2.1系统次要功能需求分析2.2数据流分析2.3ER图2.4层次方框2.5工资系统项目简介2.6风险分析及处理政策第三章总体设计3.1系统总体设计3.1.1系统开发思想3.2数据库总体设计第四章详细设计4.1工资系统功能4.2功能模块说明4.3功能模块实现8第五章程序编写及调试程序5.1主窗体的设计5.2工资信息管理窗体的设计第六章系统测试166.1系统测试方案6.2系统运行与维护6.3系统的转换方案第七章使用说明书7.1系统功能简介7.2开发工具和运行环境简介第八章系统评价
2022/12/5 5:04:12 2.52MB 软件工程 工资管理系统 报告 代码
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飞机大战,完成了大boss和背景音乐。
2015/8/27 22:16:20 2.91MB 飞机大战
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这套书由日本专业团队编写、资深教育工作者审校,刚一出版便获得“日本学校图书馆出版奖”,深受小学老师及家长的追捧。
在日本很多小学,这套书被作为编程实践课的启蒙教材。
那么,这套书的独特之处在哪里呢?1.更注重思维养成!算法是程序的灵魂、核心和基础。
孩子学习编程,首先绕不开对算法逻辑的认知和理解。
《孩子看的编程启蒙书》拒绝知识灌输,从算法逻辑切入,由易到难,循序渐进,注重训练孩子思维的完整性和逻辑性,培养他们看待问题和解决问题的方式。
2.十分浅显易懂!“编程”“算法”听起来似乎很抽象,与大多数普通家长(尤其是文科学历背景的家长)和孩子有距离感。
但其实,算法就在我们的日常生活中。
本书从去上学、查字典、在图书馆找书、运动会接力赛、种蔬菜等6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,语言浅显易懂,协助孩子在场景中轻松理解算法。
3.特别好玩有趣!数小鸡、找扑克牌、便当归类、移蛋糕……这套书中一共介绍了17种有趣的算法游戏,孩子们可以和父母或是同学一起边学边玩,在游戏中巩固学习成果,逐渐养成编程思维。
随书还附赠4张全彩游戏卡片哦!【分册介绍】《孩子看的编程启蒙书1:算法原来是这样的》上学路上遇到大水洼儿该怎么办呢?拿错姐姐的运动服该怎么快速换回来呢?……这些都是生活中的算法问题。
读完这本书,你会了解到:如何思考算法来实现特定的目标,以及如何判断哪种算法最合适。
也就是说,你能够学到基本的编程思维。
《孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法》从日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。
《孩子看的编程启蒙书3:用流程图描绘生活》在编写程序前,流程图充当着类似设计图的角色。
如果能把算法先用流程图表示出来,就能很容易地把它写成程序。
种蔬菜、打扫卫生……只要掌握了一定的规则和方法,生活中的许多事都可以画成流程图!《孩子看的编程启蒙书4:有趣的算法游戏》介绍了11种有趣的算法游戏,在游戏中思考算法并加以运用,自然就能将想法变成具体的做法,从而逐渐养成编程思维!
2020/8/9 14:04:04 18.48MB 少儿编程
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目录第一章引言 21.1编写目的和意义 21.2背景及发展史 31.2.1课题背景 31.2.2企业信息管理系统的发展史 31.3定义缩写词略语 41.4参考资料 4第二章需求分析 52.1需求概述 52.1.1设计目标 52.1.2用户的特点 52.2需求描述 62.2.1企业信息管理系统的总需求目标 62.2.2数据需求 62.2.3功能性需求概述 62.2.4假定与约束 72.2.5系统模型 7第三章需求规定 123.1对功能的规定 123.2对功能的规定 123.2.1精度 123.2.2时间特性要求 133.2.3灵活性 133.3软件控制流设计 133.4故障处理要求 133.5其他专门要求 143.5.1数据库 14第四章运行环境规定 15
2021/2/19 2:39:08 278KB 企业信息管理系统需求分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡