书名:适用有机物热力学数据手册(第2版)出书社:冶金产业作者:叶大伦出书日期:2002-09-01简介:本书集1957种纯物资热力学数据以及热力学简化盘算方式(物资吉布斯从容能函数法)于一体,将繁杂的化学失调、能量失调的积分盘算简化为四则运算,给手算者带来极大雅便,并为电算及建树热力学数据库提供了必备前提。
与第1版相比,本书增补纯物资352种物资的热力学数据,增补以及修订量达87.27%。
2023/4/1 5:27:22 26.61MB 材料学
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LanStar8.0教育专用版120用户(在英文情景下测试经由,中文情景未测试.)该Readme.txt搜罗如下首要信息:1.产物简介2.体系需要3.装置阐发4.留意事变 5.下场与解答6.对于注册7.本领反对于
2023/3/31 16:29:28 30.8MB LanStar8
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名目成果简介如下:浏览上映影片:依据图1所示的格式将数据库中的上映影片数据揭示进去,并展现“订票”链接。
上映影片信息搜罗:影片称谓、上映日期、上映功夫、上映影厅。
遴选座位:起首依据遴选的上映影片信息中的“上映影厅”展现该影厅的座位情景。
未订出的展现为黄色,已经订出的展现为血色。
能够经由单击座位举行遴选。
单击黄色座位则座位色调变为绿色,展现是您选定的座位;
单击绿色座位则座位色调变为黄色,展现作废了选定;
可同时遴选多个座位;
血色座位不能入选定。
影票品种有三种:普通票、个人票以及教师票,票价各不合。
假如遴选个人票则必需同时选定6个(含)以上的座位。
遴选好座位以及影票品种后点“未必订票”进入“未必订票”页面。
确认订票:起首依据用户已经选定的上映信息、座位以及影票尺度展现影票预览。
用户确认无误后,填入会员卡号以及会员卡密码,实现结算。
用户的会员卡卡号、密码、残余金额留存在数据库中。
假如会员卡号或者密码不许确、会员卡余额不够大概选定影票已经被订出,则给出用户知道揭示;
假如结算告成,则从会员卡中扣除了响应金额,重定向到“浏览已经订影票”页面。
浏览已经订影票:能够依据会员卡号以及会员卡密码盘问出该会员订过的齐全影票。
假如之后功夫到影片的收场功夫逾越2小时,则展现“作废”链接。
作废订票:假如之后功夫到影片收场功夫逾越2小时,则能够作废订票。
作废后对于应的座位重新变为“未订出”,返还票面金额到会员卡中。
该条订票信息外形变为“已经作废”。
查验影票:在“浏览已经订影票”页面,点“影票”链接则对于应影票。
2023/3/31 14:31:06 5.88MB java
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一、一个仅供学习之用的账务管理体系(总体版)体系简介:一、实现为了用户、组管理二、实现为了物品种别、详尽管理三、实现为了底子账务(货泉)管理开拓此体系的初衷在于学习本领以便更好的使用在公司的名目中,本体系尤为看重用户体验方面的方案,友好的界面以及傻瓜式的操作前配景架构:一、java语言(jdk1.5)、struts1.2.九、hibernate3.2.6.ga、spring2.0.8二、前台:首要使用了轻量级的ajax开拓框架jQuery,使用jQuery很轻松的飞腾了效率器压力普及了用户体验并且代码约莫掩护,特意是jQuery的插件机制更是繁难了代码三、数据库版本为mysql5.0四、编码:为提防ajax乱码,所以名目、数据库部份使用UTF-8编码
2023/3/30 23:50:09 27KB 账务管理系统
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文件内含注册、登录、主页、简介、表格盘算等,适用于网页方案新学者
2023/3/30 19:05:55 9.59MB html css jscript img
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无线充电器本领原理简介;
无线充电器本领原理简介;
无线充电器本领原理简介
2023/3/30 0:43:27 1006KB 无线充电器
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课程内容简介在抑制体系的建模进程中,由于漠视了种种因素,暴发模子不用定性。
本课程教学模子不用定性存在的场所,体系的鲁棒平稳性阐发以及鲁棒抑制器方案实际。
使教师操作不用定抑制体系的阐发与综合方式。
并松散实际,举行四个工程案例的阐发。
本课程为硕士钻研生必修课,也可作为博士钻研生必修课或者选修课。
章节与学时调配第一章概论(1学时),介绍鲁棒抑制实际阻滞大概;
  第二章底子学识(2学时),介绍学习本课程需要的数学学识;
  第三章鲁棒平稳性阐发方式(4学时),首要介绍Lyapunov方式以及多项式方式;
  第四章鲁棒抑制器方案方式(6学时),首要介绍保障价钱抑制方式以及Lyapunov方式;第五章滑动模态抑制器方案方式(10学时),首要介绍滑动模态抑制器方案方式;
 第六章鲁棒抑制的使用(9学时),经由汽车自动驾驶、航天器姿态抑制、机械人抑制以及导弹侧向抑制等四个工程案例,报告鲁棒抑制器方案方式的使用进程。
2023/3/30 0:03:46 8.1MB 鲁棒控制理论
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WebGL是一项在网页上渲染三维图形的本领,也是HTML5草案的一部份。
  《WebGL编程指南》的首要篇幅教学了WebGL原生API以及三维图形学的底子学识,搜罗渲染管线、着色器、矩阵变更、着色器编程语言(GLSLES)等等,也教学了使用WebGL渲染三维场景的普通本领,如光照、阴影、雾化等等。
《WebGL编程指南》提供了丰厚的示例法度圭表标准供读者钻研,也提供了极具价钱的附录供读者参考。
  《WebGL编程指南》适宜有未必前端开拓底子,阻滞学习WebGL,但对于三维图形学贫乏知道的法度圭表标准员们浏览。
作者简介  对于作者  KouichiMatsuda博士是多媒体产物用户界面以及用户体验方案方面的专家。
他先后办事于日本电气(NEC)、索尼(Sony)研发中间、索尼(Sony)盘算机迷信试验室,已经做过产物研发,也做过迷信钻研,最终回到产物研发的岗位。
目前,他是用户体验以及人机交互规模的首席钻研员,卖力多款破费类电子产物的方案。
他已经方案了寒暄三维虚构天下“PAW”,也已经到场过VRML97(ISO/IEC14772-1:1997)尺度的开拓责任,在VRML以及X3D(WebGL的前身)社区中照常极其生动。
他撰写过15本盘算机本领的书籍,并翻译过25秘闻关书籍。
他专长于用户体验、用户界面、人机交互、做作语言处置以及面向娱乐的收集配置配备枚举,以及接口署理体系等规模。
他不光对于本领规模的别致事物充斥激情,还热衷于温泉、夏日的海滩、红酒以及漫画(为此他已经沉浸于绘制插画一段功夫了)。
他在东京大学工程系患上到了博士学位,你能够经由WebGL.prog.guide@gmail.com联系他。
  RodgerLea博士是卑诗大学媒体与图像跨学科中间的兼职传授,对于多媒体以及漫衍式盘算等规模很感兴趣。
他以及他率领的钻研小组在学术以及产业规模耕作逾越20年,到场拟定了VRML97尺度,开拓了多媒体操作体系、可交互数字电视原型,并诱惑了家用多媒体收集尺度的拟定责任。
他宣告了60多篇学术论文,著有3自己手书籍,并具备12项专利。
目前,他的钻研群集在探究阻滞中的互联网,但他照常对于无关多媒体以及图形学的齐全抱有激情。
  使用WebGL,你能够在浏览器中,不依赖任何插件建树出卓越的可交互三维图形。
WebGL本领使患上建树新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为大概,这些法度圭表标准能够运行任何反对于尺度浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或者其余配置配备枚举上。
《WebGL编程指南》将会帮手你快捷入门学习可交互的WebGL3D编程,纵然你还不知道HTML五、JavaScript、三维图形学实际、数学底子以及OpenGL也没无关连。
  你将会一步一阵势学习真正的示例法度圭表标准。
随着示例法度圭表标准从约莫变繁杂,你也将垂垂操作使用WebGL开拓虚构传神的网页以及三维图形的本领。
多媒体、三维图形学以及WebGL规模的前驱者KouichiMatsuda博士以及RodgerLea博士在这本书中提供了易于上手、重点明晰的WebGL教程,以及合计100个可下载的示例法度圭表标准,每一个法度圭表标准都市商了一个详尽的WebGL话题。
  你将从底子的本领譬如渲染、动画、为三角形贴上纹理末了,一起砚习到低级的WebGL本领,譬如雾化、阴影、切换着色器、展现由Blender等建模货物建树的三维模子。
这本书并不光仅向你传授实际方式,同时也会向你提供一个小型的代码库,便捷你在学习完本书后,末了编写自己的法度圭表标准。
  本书的内容搜罗:  √WebGL的来源、中间不雅点、特色、上风以及与其余Web尺度的松散;
  √canvas以及底子的WebGL函数若何相助以展现三维图形;
  √使用OpenGLES着色器语言(GLSLES)编写着色器代码;
  √三维场景渲染:展现用户视线、抑制可视空间、裁剪、三维货物建树、透视;
  √经由光照以及条理结构模子暴发更真正的下场;
  √低级本领:货物操作,HUD、稠浊、着色器切换等等;
  √极具价钱的附录,涵盖了从坐标体系到矩阵、从着色器加载到浏览器配置等诸多关键学识点。
2023/3/29 8:02:05 60.91MB WebGL 编程指南 源码
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算子课上我讲的PPT,主题是查分演化盘算,用到了变异算子,交织算子以及遴选算子。
复盘阐发差分进化与遗传算法相似,这一点,对于遗传算法略微知道的人都市有如许的疑难。
该PPT未对于两者的差距以及联系举行阐发。
我对于两者都有未必的知道,并做过两者的约莫实现,理当在这方面做出思考。
遗憾的是,演讲竣当时,教师问到这个下场,我不做出较好的回答。
介绍完算法的原理后,举了一个非凸函数寻优的例子,并且揭示了函数的3D图像以及最优函数值演化曲线,这一点很好。
介绍图像时,起首要介绍坐标轴的含意以及单元,这一点不照料好。
很明晰的一个缺陷是:贫乏该算法在产业上的使用实例。
让人感应该算法只存在于纸面上,却在实际使用价钱。
2023/3/29 8:28:46 3.37MB 差分进化
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视觉盘算幻灯片-简介以及开设的视觉盘算课程的。
由。
多亏了...装置$gitclonehttps://github.com/VisualComputing/Introduction.git$cdIntroduction$gitcheckoutgh-pages资料夹结构|--css/|--js/|--plugin/|--lib/|--fig/|--sketches/|--index.html|--source.md无关更多详尽信息,请参阅“,并参考如下配置。
配置内部落价以及演讲者备注,申请演示从当地Web效率器运行。
如下阐发将配置如许的效率器以及对于幻灯片源代码举行编纂所需的齐全开拓责任。
装置装置装置依赖项(您必需已经在presentation文件夹中,不然$cdIntroduction)$npmin
2023/3/29 7:05:19 16.46MB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡