东北大学研究生课程最优化方法课件,讲师刘国义。
是数学必修课三选一之一。
2024/5/27 8:27:22 33.52MB ppt lecture
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讲述了三维地质建模的最新进展,方法,算法及其代码。
包含了Kriging插值,DSI插值,Delaunay三角剖分,laplaciansmoothing优化等详细代码
2024/5/26 20:37:48 13.79MB 三维地质建模,算法,代码
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鲸鱼优化算法(WOA)是根据鲸鱼围捕猎物的行为而提出的算法。
鲸鱼是一种群居的哺乳动物,在捕猎时它们也会相互合作对猎物进行驱赶和围捕。
鲸鱼算法提出时间并不长,也是一个新兴的优化算法,研究应用案例不多。
2024/5/26 17:13:02 4KB 鲸鱼优化算法 matlab
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适用于Windows的轻巧快速的免费图像查看器,快速查看和编辑照片,所有人免费-个人和商业用途,按日期自动整理照片,保持照片编辑而不会损坏原始照片,在博客,Twitter,Facebook上共享照片,支持超过100种图像格式。
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支持各种缩略图尺寸支持从32到256各种大小的缩略图。
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2024/5/26 7:13:47 14.25MB 图像查看器 FocusOnIm
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本代码是以IEEE典型的4梯级水电站和3火电站为算法案例的优化程序,程序实现内容是水火电系统日前调度的多目标优化问题,也是用粒子群算法解决非线性规划问题的案例
2024/5/26 7:08:43 35KB hydrothermal sheduling
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收到一些国内外朋友的来信,咨询关于容积卡尔曼滤波的问题(CKF),大家比较疑惑的应该就是generator或G-orbit的概念。
考虑到工作以后,重心必然转移,不可能再像现在这样详细的回答所有人的问题,更不可能再帮大家改论文、写(或改)代码了,请各位谅解!在此,上传一个CKF和五阶CKF用于目标跟踪的示例代码,代码中包含详细的注释,希望对大家以后的学习和研究有所帮助!此代码利用C++对五阶CKF的第二G-轨迹进行了封装(Perms.exe),能理解最好,如果无法理解,也无须深究其具体构造方法!可执行文件底层是用字符串+递归算法实现的,理论上可以应用于任意维模型。
但考虑到递归算法可能存在的栈溢出,重复压栈出栈带来的时间消耗等问题,我们利用矩阵的稀疏性和群的完全对称性,并通过分次调用,来尽可能减少栈的深度,提高计算速度。
容积点一次生成后,可以一直使用,通过对50维G-轨迹的生成速度(CoreT6600@2.2GHz)进行测试,包含数据读写在内的速度约为1.5秒,速度尚可。
而目前为止,本人尚未遇到达到甚至超过50维的系统,因此,暂时不作算法层面的优化。
注意:Perms.exe可以用于任意维模型,将可执行文件复制至工作目录下,调用时选择N/n,并输入你的模型维数,即可生成所需的第二G-轨迹。
如果无法理解相关的概念,请参考示例代码,并记住如何使用即可~~~相关理论基础及所用模型,请参考以下文献:References(youmayciteoneofthearticlesinyourpaper):[1]X.C.Zhang,C.J.Guo,"CubatureKalmanfilters:Derivationandextension,"ChinsesPhysicsB,vol.22,no.12,128401,DOI:10.1088/1674-1056/22/12/128401[2]X.C.Zhang,Y.L.Teng,"AnewderivationofthecubatureKalmanfilters,"AsianJournalofControl,DOI:10.1002/asjc.926[3]X.C.Zhang,"Cubatureinformationfiltersusinghigh-degreeandembeddedcubaturerules,"Circuits,Systems,andSignalProcessing,vol.33,no.6,pp.1799-1818,DOI:10.1007/s00034-013-9730-0
2024/5/26 2:39:13 239KB CKF 五阶CKF 目标跟踪
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本代码为正弦余弦优化算法,已经整理为标准优化算法的格式,可直接用测试函数进行测试,同时也方便改写或结合
2024/5/25 7:37:47 8KB SCA 正弦余弦优化算法
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功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2024/5/25 5:08:01 480KB cocos2dx
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GeoSOS-FLUS软件是根据FLUS模型的原理开发的多类土地利用变化情景模拟软件,是在其前身------地理模拟与优化系统GeoSOS的基础上的发展与传承。
GeoSOS-FLUS软件为用户提供进行空间土地利用变化模拟的功能,在对未来土地利用变化进行模拟时,需要用户先应用其他方法(系统动力学模型,或马尔科夫链)或使用预设情景来确定未来土地利用变化的数量作为GeoSOS-FLUS的输入。
2024/5/24 16:35:27 62.46MB FLUS
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HTTPDebuggerPro,主要是用来测试调试复杂的网站应用程序,通过这款软件可以帮助用户实时跟踪显示浏览器和网站服务器之间的所有通讯信息,既是一个专业的网络抓包工具,也是一款网站开发调试工具,网站开发人员可以通过它来分析程序和互联网之间的通信,可以查看和分析任何应用程序和web服务器之间通过HTTP和HTTPS协议的通信,开发人员根据这些信息可以对网站进行优化和调试,网站运行更加稳定。
支持InternetExplorer,MozillaFirefox,Opera和谷歌Chrome等浏览器,是一款非常专业的网站开发工具。
2024/5/23 21:41:16 2.87MB HTTPDebugger 9.11 汉化
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡