教务辅助管理系统数据库,帮助学校更好的管理学生。
2024/5/7 1:03:44 500KB 数据库
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为PHP程序设计要求及代码、需求分析书、详细设计、测试报告,适用于大学生项目,可做参考借鉴。
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《Java开发实战经典(名师讲坛)》是一本综合讲解Java核心技术的书籍,在书中使用大量的代码及案例进行知识点的分析与运用,并且给出一些比较成熟的开发步骤,帮助读者更好地进行Java的开发。
从作者多年的Java培训经验来看,大部分学生对各种高端开发都没有任何问题,唯一的问题在于Java基础并不牢固,而且在国内也始终没有一本真正可以引领读者入门的好书籍,大部分的书籍都是围绕概念本身进行讲解的,没有讲解清楚为什么要具备这些知识以及该如何去理解这些知识。
《Java开发实战经典(名师讲坛)》真正地做到了让每一位读者都能清楚地知道每个知识点的来龙去脉,不仅可以很容易地看懂一个程序,而且能真正地灵活运用程序,编写代码。
,在学习编程语言时,环境、代码调试等,都是很多读者最头疼的地方,而且很多代码都会存在一些细节上的问题,所以,《Java开发实战经典(名师讲坛)》为了让读者可以更好地理解每一个知识点,将书中所有内容都录制成了视频,让每一位读者真正做到“轻松学Java、从零开始学Java”,以优质的视频教学为每一位读者提供最大的支持。
,“注意”、“提示”、“问答”是《Java开发实战经典(名师讲坛)》的
2024/5/5 20:23:40 45.16MB 源码 文档 java开发 java实战
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电子课程设计是电子技术学习中非常重要的一个环节,是将理论知识和实践能力相统一的环节,是真正锻炼学生能力的环节。
在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒计时,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通信号控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。
在篮球比赛中,规定了队员的持球时间不能超过30S,否则就犯规了。
本课程设计的“篮球竞赛30S计时器”,可用于篮球比赛中,用于对队员持球时间30S的限制。
一旦队员的持球时间超过了30S,它自动的报警从而判定此队员的犯规。
整个电路的设计借助于Multisim2001仿真软件、protel99se和数字逻辑电路,并在Multisim2001下设计和进行仿真,用protel99se绘制电路图,得到了预期的结果。
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本书是经过锤炼的优秀教材,已在世界范围内畅销三十多年。
在美国的概率论教材中,本书占有50%以上的市场,被华盛顿大学、斯坦福大学、普度大学、密歇根大学、约翰霍普金斯大学、得克萨斯大学等众多名校采用。
国内很多高校也采用这本书作为教材或参考书,如北京大学、清华大学、华东师范大学、浙江大学、武汉大学、中央财经大学和上海财经大学等。
书中通过大量的例子系统介绍了概率论的基础知识及其广泛应用,内容涉及组合分析、条件概率、离散型随机变量、连续型随机变量、随机变量的联合分布、期望的性质、极限定理和模拟等。
第9版继续对教材进行微调和优化,做了大量的小修改,还增加了有助于建立概率直觉的例子和练习,使得叙述更加清晰。
各章末附有大量的练习,还在书末给出自检习题的全部解答。
这本极佳的入门教材,尤其适用于统计学、经管类和工程类专业的学生学习概率论知识。
2024/5/5 7:11:44 17.55MB 数学 概率 经典
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单相并网逆变器simulink仿真,适合学生毕业设计,课程设计,练手学习参考用
2024/5/5 3:22:43 34KB simulink
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C#aps.net开发的网页版学生管理系统,用到了三层架构和存储过程,代码注释很详细,很适合初学者学习使用
2024/5/4 22:21:49 3.27MB 成绩管理系统
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包括计算机网络,微机原理和接口技术,编译原理,通信原理,操作系统五门课程的一些实验报告和课后题答案。
适用于北邮大三网络工程学生。
2024/5/4 16:55:48 13.97MB 北邮 计算机学院 大三 实验报告
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一.实验题目:栈和队列的应用二.实验内容:迷宫问题三.实验目的:掌握栈和队列的概念及工作原理,运用其原理完成实验题目中的内容。
四.实验要求:为了使学生更好的掌握与理解课堂上老师所讲的概念与原理,实验前每个学生要认真预习所做的实验内容及编写源程序伪码(写在纸上及盘中均可)以便在实验课中完成老师所布置的实验内容五.概要设计原理:使用穷举求解的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;
否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都被探索为止。
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这个是我学VRML时候做的学生作业,个人认为还算比较良心的。
简单介绍一下,就是一个大广场,有绿草坪,有女神像(3Dmax导入的模型),有大本钟(有声音的),有旋转的风车,有飞翔的小飞机,有前院和后院,凯旋门等等,作为代码参考还是可以的。
2024/5/3 17:34:45 13.16MB VRML HTML 人际交互 虚拟现实
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡