EnjinCraft插件EnjinCraft是EnjinJavaSDK的实现。
该项目的次要目标是为插件开发人员提供有关如何将Enjin区块链技术集成到Minecraft服务器中的示例。
我们鼓励插件开发人员扩展并建立在此框架上,以为Minecraft社区创造有趣且引人入胜的体验。
有用的资源EnjinCraft的发行版本可以在下载。
建造EnjinCraft使用Gradle管理依赖关系和构建。
要求Java8JDK或更高版本吉特建造gitclonehttps://github.com/enjin/enjincraft.gitcdenjincraft./grad
2018/7/5 10:23:41 230KB minecraft gaming ethereum minecraft-plugin
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一、环境sipp的官网:http://sipp.sourceforge.netCentos6/7x64下的安装包:sipp-3.3-1.el6.x86_64.rpmWindows下的安装包:sipp-win32-3.1.1.exe二、使用方式以Linux下的使用方式为例。
1,注册使用gencvs.sh生成注册的数据文档reg.csv,使用reg.sh执行注册命令,依赖reg.xml流程文档。
2,发起呼叫使用caller.sh发起呼叫。
3,接受呼入使用called.sh接受呼入。
注:1,指令的参数阐明在脚本文件都有阐明,更详细的阐明参见官网。
2,Windows下的参见.bat脚本,使用方式类似,不另做阐明。
2021/4/6 16:05:33 4.75MB sipp
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用C++实现的RSA算法代码,秘钥长度可调,没有依赖内部库。
基于VS2017实现。
2018/3/23 21:17:49 22.86MB RSA 2048 安全算法 C++
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为了精确测量纳米颗粒的尺寸,依据透射电子显微镜拍摄的纳米颗粒图像,提出了一种基于U-Net卷积神经网络的颗粒自动分割方法。
将U-Net部分网络结构与批量归一化层相结合,减弱了网络对初始化的依赖,提升了训练速度。
对纳米颗粒图像进行半隐式偏微分方程滤波以增强图像边缘信息,利用改进的U-Net网络训练纳米颗粒个体分割模型,得到了分割结果。
研究结果表明,所提方法能精确分割出图像中的纳米颗粒,对边缘模糊和强度不均的纳米颗粒的分割效果提升显著。
2015/11/13 18:35:18 8.84MB 图像处理 纳米颗粒 U-Net卷积 半隐式偏
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完全用API构成的串口调试助手,以往很多这类串口代码都需求依赖窗体来接受发送消息该代码不依赖窗体也能很好完整接收串口数据并不丢失,VC++6编译通过
2016/8/17 4:12:48 82KB 串口 API VC6
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CentOS6.5装置64位Oracle11GR2依赖包
2017/7/3 12:05:32 793KB Oracle11gR2 依赖包 CentOS6.5
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可以使用我的ok也可以直接用依赖,都是一样的。
自动初始化ID曾经搜索不到了我储存呢下来了。
2017/7/4 10:22:40 791KB android 网络请求 初始化id
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东南工业大学出版社的矩阵论教材的课后习题答案,答案讲解非常详细,不过不要过度依赖,可用作参考和自学后的检验成果。
2020/4/16 22:20:42 1.38MB answer
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几何化计算几何研究的对象是几个图形。
早期人们对于图像的研究一般都是先建立坐标系,把图形转换成函数,然后用插值和逼近的数学方法,特别是用样条函数作为工具来分析图形,取得了可喜的成功。
然而,这些方法过多地依赖于坐标系的选取,缺乏几何不变性,特别是用来处理某些大挠度曲线及曲线的奇异点等问题时,有一定的局限性。
几何图形是实际物体的抽象描述,几何化是指被研究对象本身的性质所决定的一种必然趋势。
代数化在国外,计算几何的代数化有一股很强的势头。
为了在计算机和图形显示终端表示和处理各种复杂的曲面和几何形体,需进行大量的计算,往往需要将问题代数化、线性化、离散化,特别对于最新式的全色连续色调的图像,必须对显示屏上的光栅网格点逐点进行计算扫描。
图形化随着交互式图形显示系统在CAGD中的广泛应用,计算机图形学作为新兴学科得到迅速发展。
其主要研究对象是图形的生成、变换、显示、剪取、隐藏线和隐藏面的消除、阴影色调及相应的光顺处理等。
其中剪取问题是计算机图形学的一个基本问题,剪取的关键是速度,尤其是在交互式动态显示和最新式的光扫描中。
2016/3/24 4:37:37 15.49MB 计算几何 算法与应用
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在搭建SpringCloudSleuth+Zipkin服务链路追踪之前,提一下一个版本问题,在SpringBoot2.0之前的版本,Zipkin服务端,也就是可视化界面,需要自己新建项目引入依赖搭建,好像搭建eureka注册中一样;
但是在SpringBoot2.0之后的版本,官方提供好了jar包(Zipkin服务端),直接下载使用java-jarxxx.jar即可运行,不需要再手动搭建了。
2015/3/6 5:16:42 41.85MB zipkin
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡