在abaqus中生成二维随机纤维,极度有用。




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根据二维空间内目标作匀速直线运动和匀速圆周运动的特点,在建立目标运动模型和观测模型的基础上采用基于交互多模算法(IMM)的卡尔曼滤波器对机动目标进行跟踪。
仿真结果表明,该算法不只能够对匀速直线运动和匀速圆周运动的目标进行跟踪,而且在运动模型发生变化时,滤波误差也比较小。
2021/1/10 13:56:13 59KB 卡尔曼滤波器
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AnyCAD是一款强大的图形界面平台,代码开源,提供了强大的二维,三维,仿真的编程函数和类库,可开发基于各类结构的三维图形转化软件,支持,step,x_t,igs,等大多数三维数据格式。
2019/10/5 10:50:36 898KB AnyCAD 帮助文档 2D/3D 图形平台
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静态生成二维码代码HTML
2019/9/7 4:42:44 97KB html5 jquery
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该代码为MATLAB代码类型,matlab(程序)分析了二维码编码技术,基于图像处理的解码技术,及其编码完成过程。
针对解码识别过程,详细分析了基于图像处理的预处理方法,包括二维码灰度化处理、图像平滑和二值化过程,同时针对二维码实际情况,
2019/5/13 23:28:41 439KB 平滑滤波 灰度图
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背包成绩详解01背包,完全背包,多重背包,混合背包,二维费用背包,分级背包,泛化物品等等的分析思路,解题技巧,还有各种背包成绩的题目解答。
2018/9/22 20:42:11 124KB 背包 动态规划 背包问题 完全背包
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Simple算法3个典型算例,详细讲解。
二维、结构网格单相流SIMPLE算法的C言语实现。
2016/1/18 19:48:47 3.33MB Simple算法
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QRResearch是一款功能强大的二维码识别软件,它次要集区域解码、全屏解码、摄像头拍照解码以及二维码美化等功能为一体.
2017/1/3 12:02:08 4.16MB 二维码 扫描
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本书引见了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识。
全书正文共分为三个部分、十四章。
第一部分为Windows编程基础,包括概述、Windows编程、GDI、控件等知识,第二部分为DirectX和2D基础,接触了用DirectX进行各种控制及二维平面中变换的知识,第三部分编程核心则重点引见了相关的数学、物理原理及如何进行综合运用,另外第四部分附录提供了光盘简介、C/C++编译器、数学回顾、C++基础、游戏编程资源及ASCII表,为学习提供了方便。
本书适合有一定数学基础和C语言编程经验的读者阅读。
2018/9/27 12:52:29 204KB Windows 游戏编程
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光子晶体的计算方法,包括传输矩阵法,时域有限差分法等四种,运用四种不同的计算方法在理论上研究了光子晶体.通过平面波展开法计算光子晶体的频带结构,结合多重散射法研究光子晶体的透射谱,调查不同结构的带隙规律和对入射光的影响.对于二维光子晶体,同一结构对入射光波的影响与入射光的偏振态有关.TE模和TM模的频带结果表明,两者在较低几级布拉格反射区均能产生较宽的完全带隙.用多重散射法研究三维光子晶体的透射与反射性质,并推导出含缺陷层的转移矩阵.
2017/2/21 19:13:45 2.4MB 光子晶体计算
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡