VCL图表控件,拥有数百种2D/3D图形样式TeeChartProVCL/FMX是一款主流的图表制作工具。
提供了数百种用于可视化的2D、3D图形样式、56种数学、统计和金融函数,以及不限数量的坐标轴和30种调色板组件。
支持win32、win64、OSX、Linux、iOS、Android
2024/12/14 6:08:26 43.09MB TeeChart Delphi 图形控件 OSX
1
FLACS是一个全面的、易于使用的3D建模软件工具,用于分散和爆炸的影响分析,是针对所有典型的易燃和有毒物质排放的解决方案。
它广泛用于石油和天然气及过程工业,也越来越多的用于核工业,以及粉尘爆炸的潜力分析和许多其他领域的设施。
CFD过程全部采用3D建模,可以更准确的预测后果,并减轻限制和拥塞真实的几何体的影响。
更好的获取更高精确度的结果,不仅有助于提高安全性的真实水平,也可以让设计人员能够选择真正有效的设计方案和缓解措施,从而提高安全性和成本效益的。
2024/12/13 7:34:13 38.6MB 爆炸仿真
1
精心设计的3D作品,期末作业,可直接提交给老师
2024/12/9 9:09:10 64KB 3Dmax 期末作业 含所有步骤
1
旋转正方体
2024/12/7 19:33:47 2KB css3 tranform
1
一个小demo,3d空间坐标转平面坐标,div固定于3d空间系中得某一点
2024/12/7 17:16:50 280KB three.js
1
Neitra3dpro基于多张2D图片的3D模型重建软件基于多张2D图片的3D模型重建软件
2024/12/6 16:21:36 18.84MB neitra 3d pro model
1
这是什么?这是Omnifinity的“UnitySteamVRAPI”(测试版),使开发人员可以将HTCVive与Omnideck一起使用。
Omnideck基本上是一种模拟游戏杆,可为游戏/模拟提供3D向量,以表示角色/摄像机控制器应如何移动。
有多种方法可使用基于第三方仿真器和驱动程序的Omnideck控制游戏/模拟。
您可以在这里找到这些方法的概述:。
如果您想使用SteamVR和HTCVive触控板按钮而不是我们的UnityAPI来实现“触控板运动/平稳运动”,请查看此处的介绍:如果您想了解更多有关集成的信息,请与我们联系。
版本通知此APIv1.17.8
2024/12/6 11:41:44 90.83MB emulator api unity vr
1
实用的AD封装库,QFN系列,加3D实际尺寸图
2024/11/29 11:06:10 4.74MB 硬件 电子元器件 DXP
1
迈向自然2D到3D转换
2024/11/26 14:53:29 3.34MB 研究论文
1
3D天空迷宫游戏。
使用C++OpenGL3.3,编辑器采用Qt5.9.1及VS2015。
使用天空盒、纹理贴图、摄像机等技术。
适合学习了C++,并学习一段时间OpenGL的童鞋食用。
2024/11/22 17:34:26 91.83MB OpenGL 3D 迷宫 C++
1
共 949 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡