在Linux操作系统下用C或C++实现经典同步问题:生产者-消费者问题。
含源代码和文档。
内容:1.一个大小为10的缓冲区,初始状态为空。
2.2个生产者,随机等待一段时间,往缓冲区中添加数据,若缓冲区已满,等待消费者取走数据之后再添加,重复10次。
3.2个消费者,随机等待一段时间,从缓冲区中读取数据,若缓冲区为空,等待生产者添加数据之后再读取,重复10次。
2023/7/26 20:15:20 162KB 生产者消费者 PCP
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就是计算机系统基础的那个缓冲区溢出实验的实验报告很详细。
2023/7/26 20:53:47 1.28MB 系统基础
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网上搜集#include#include"1602.h"#include"uart.c"#include"tc35.c"//#defineRsBuf_N50//charRsBuf[RsBuf_N];//定义串口接收数据缓冲区//ucharRsPoint=0;ucharcodePhoneNO[]="+8615900000000";//改了ucharcodeText[]="IloveSDNU";ucharcodecenter[]="+8613800531500";voidmain(){TC35_init();Uart_init();init_1602();Send_AT();Set_MODE(1);//设置短消息模式Set_CENTER(center);//设置短消息中心AT+CSCA=“+8613800531500”回车TransmitText(PhoneNO,Text);while(1);//lcd_disp_str(RsBuf,2);}
2023/7/22 11:16:40 11KB 51单片机
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利用ArcGISEngine10.2和VisualStudio2012开发的GIS小程序,包括有文件操作(打开地图文件、新建地图文件、保存和另存为地图文件)、地图操作(放大、缩小、移动和全图)、地图选择(点选、圆选、框选、多边形选择和属性选择)、空间分析(相交、合并、缓冲区分析)。
2023/7/17 20:20:54 522KB ArcGIS Engine
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速率控制(RC)是对编码器性能产生重大影响的关键技术。
并行视频编码框架已广泛用于超高清(UHD)实时视频编码中。
但是,大多数RC算法主要关注速率失真(RD)性能,而没有考虑多核平台上的并行数据依赖性和实现复杂性。
在本文中,我们提出了一种并行友好的RC算法,该算法已在并行H264/AVCUHD视频编码器上实现。
所提出的RC算法的显着之处在于帧的比特分配是并行编码和低复杂度。
实验结果表明,与恒定量化参数(CQP)的编码方式相比,所提出的速率控制算法具有较高的RC精度和良好的缓冲区控制性能,并获得了RD性能的提升。
2023/7/7 10:24:40 214KB rate control; parallel video
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缓冲区溢出定义为程序尝试将数据写入超出预分配的固定长度缓冲区边界的条件。
恶意用户可以利用此漏洞来改变程序的流控制,甚至可以执行任意代码。
此漏洞由于数据存储(例如缓冲区)和控制存储(例如返回地址)的混合而产生:数据部分中的溢出会影响程序的控制流,因为溢出可能会更改返回地址。
在本实验中,我们将获得一个缓冲区溢出漏洞的程序,开发一个利用漏洞的方案,最终获得root权限
2023/7/6 22:07:01 921KB 网络安全
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C#双缓冲区实现解决屏幕闪烁问题源代码实例
2023/5/31 7:11:11 1.56MB C# 双缓冲 屏幕闪烁
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基于C#.net和ArcGISEngine的GIS二次开发入门,含基础讲解,即缓冲区分析、叠置分析、最短路径分析等的基础讲义。
2023/5/30 6:17:25 5.55MB C# AE 二次开发
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TMS320C5509AAIC23音频回访示例使用pingpong缓冲区支持MCBSP0,MCBSP1
2023/5/29 21:36:19 314KB DSP TMS320C5509A AIC23 MCBSP
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为满足无线Mesh收集以及AdHoc收集破产不剖析果的申请,提出了一种跨层优化算法,给出了保障破产平均误包率的自顺应调制编码的实现方式,并松散信道、辩说、缓冲区以及破产申请等阐发了破产成果.在此底子上,提出了调解误包率、优化破产吞吐率,并经由加权以满足破产不合吞吐率以及提前申请的优化算法,优化综合了物理层、MAC层、链路层以及破产申请的影响.为验证算法的准确性,举行了仿真阐发.下场评释,在给定的参数下,与未优化相比,丢包率约减小35.3%,提前约飞腾65.6%.
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡