乙烯基DNSVinylDNS是供应商不可知的前端,用于启用自助DNS和简化DNS操作。
VinylDNS管理着数百万个DNS记录,为生产中的数千名工程师提供支持。
该平台提供细粒度的访问控制,所有更改的审核,自助服务用户界面,安全的RESTfulAPI,以及与基础设施自动化工具(如Ansible和Terraform)的集成。
它旨在与您现有的DNS基础结构集成,并提供可扩展性以适合您的安装。
VinylDNS通过以下方式帮助保护DNS管理:AWSSig4对所有消息进行签名,以确保发送的消息在传输过程中没有被更改限制DNS更新以对DNS系统的并发更新进行速率限制在静态和传输中对用户机密和TSIG密钥进行加密记录对DNS记录和区域所做的所有更改一流的语言支持使集成变得简单,包括:JavaRubyPython高朗javascript目录快速开始VinylDNS的Docker映像位于上的DockerHub上。
要使用docker在您的机器上启动VinylDNS的本地实例:确保您有和克隆仓库:gitclonehttps://github.c
2025/1/1 4:19:35 12.96MB dns angular scala ddns
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【小米9-11.0-twrp3.5.0-7to-recovery-自动解密-21.1.15-残芯专用工具刷入.zip】这个压缩包文件是针对小米9手机的一个定制化恢复系统,主要用于在设备上安装TWRP(TeamWinRecoveryProject)3.5.0版本的第三方恢复程序。
TWRP是一款广受欢迎的开源恢复程序,它提供了比原厂恢复更强大的功能,如刷入自定义ROM、备份/恢复系统、安装MOD等。
这里的"11.0"可能指的是基于Android11的操作系统版本,而"7to-recovery"可能是指将手机从某个旧版本升级到新的7.x版本的恢复系统。
这个专为"残芯"设计的工具意味着它针对的是那些处理器受到特定问题影响的小米9设备。
"残芯"可能是对特定硬件缺陷或问题的一种非正式称呼,或者是特定处理器型号的代号。
这个工具的关键特性在于"自动解密",这通常意味着在进入恢复模式时,它会自动处理设备的加密存储,使得用户无需手动进行复杂的步骤就能进行刷机操作。
文件列表中的"1493945.img"可能是一个内核映像文件,它是操作系统的一部分,负责设备的低级硬件控制。
在刷机过程中,这个文件会被用来替换或更新手机的原始内核,以实现新功能或修复问题。
A文件可能是其他必要的刷机脚本或配置文件,用于指导刷机过程。
在标签中提到"C#",这可能表明该刷机工具的部分代码或配套应用程序是用C#语言编写的。
C#是一种面向对象的编程语言,常用于开发Windows桌面应用、游戏、移动应用以及服务器端软件。
在这里,它可能用于创建了一个图形用户界面(GUI),帮助用户更方便地执行刷机操作,或者处理与设备通信的复杂逻辑。
这个压缩包提供了一套完整的解决方案,让用户能够安全地为小米9手机安装带有自动解密功能的TWRP恢复,并解决了特定处理器问题。
用户需要了解刷机的基本知识,遵循提供的指南,谨慎操作,以免导致设备损坏。
同时,由于涉及到系统级别的更改,建议用户在尝试之前备份重要的数据,以防万一。
2025/1/1 0:00:25 26.54MB
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"飘逸传世引擎源代码"是一套专为游戏开发设计的引擎,主要应用于类似"飘逸传世"这样的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
这个引擎的源代码提供了游戏服务器和客户端的核心功能,允许开发者深入理解和定制游戏逻辑,以适应不同的游戏需求。
以下是基于这个主题的详细知识点:1.**Delphi7**:这是一个集成开发环境(IDE),由Borland公司开发,用于编写Windows应用程序,特别是基于ObjectPascal的程序。
在"飘逸传世引擎"中,Delphi7是用于编译源代码的工具,意味着引擎部分或全部使用Pascal语言编写。
2.**游戏引擎架构**:游戏引擎通常包含多个组件,如渲染引擎、物理引擎、脚本系统、音频引擎、网络引擎等。
"飘逸传世引擎"可能包括这些核心模块,用于处理游戏画面、交互、物理效果、声音以及玩家间的网络通信。
3.**服务器组件**:-**DBServer**:数据库服务器,负责处理游戏中的数据存储和检索,例如玩家信息、游戏进度等。
-**Wolsrv**:可能是游戏世界的服务器,处理玩家的行动、交互和地图同步。
-**SelGate、RunGate**:可能代表选择网关和运行网关,这两个组件通常用于处理客户端连接,分配玩家到适当的服务器,以及处理游戏会话的建立和断开。
4.**SDK(SoftwareDevelopmentKit)**:提供给开发者的工具集,包含了库、文档、示例代码等,帮助他们使用引擎构建游戏。
SDK可能包含与"飘逸传世引擎"交互所需的API接口和开发指南。
5.**PlugOfEngine**:可能是指引擎的插件系统,允许开发者添加自定义功能或扩展引擎能力,实现特定的游戏机制。
6.**Common**:公共模块,可能包含了引擎中多个组件共用的函数和类,例如基础数据结构、工具函数等。
7.**控件**:可能是指用户界面(UI)相关的组件,如按钮、文本框等,供开发者构建游戏菜单和界面。
8.**.bpg文件**:这是Delphi项目的专属格式,包含了项目设置、源代码文件引用等信息。
"P.Y.Engine.bpg"很可能是"飘逸传世引擎"的主项目文件。
通过研究和理解这些源代码,开发者不仅可以学习到游戏开发的基本原理,还能掌握如何利用"飘逸传世引擎"构建自己的游戏世界。
这个引擎的开放源码性质鼓励了社区参与和创新,使得游戏开发更加灵活和自定义化。
然而,由于缺少具体代码细节,实际的学习和使用可能需要一定的编程基础和对游戏开发流程的理解。
2024/12/24 20:27:24 21.88MB 飘逸传世 飘逸引擎
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1.编写目的本《需求说明书》基主要目的是明确所要开发的软件应用具有的功能、性能使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作,为软件开发范围、业务处理规范提出依据。
此外,系统还涉及系统安全和用户管理问题和维护问题数据安全和维护问题、统计报表生成和输出等问题,因此要求系统具有系统管理和维护事物处理功能。
总而言之,要求通过系统开发,结合学院管理的实际需要,实现对新生报到的全过程进行有效管理的信息系统,提供查询分析功能和管理、决策信息,用户界面友好,满足学院管理需要的软件,提升新生管理的效率。
2.项目背景开发软件名称:院系新生报到系统项目任务提出者:项目开发者:用户:老师3.参考文献《院系新生报到系统可行性分析》
2024/12/16 8:43:05 106KB 新生报到管理
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Device_Info是一个简单而强大的Android应用程序,可通过高级用户界面为您提供有关移动设备的完整信息。
设备信息包括有关CPU,RAM,操作系统,传感器,存储器,电池,SIM,蓝牙,已安装的应用程序,系统应用程序,显示器,相机,散热等的信息。
❯仪表板RAMROM内部存储器外部存储器电池已安装的CPU传感器❯设备
2024/12/13 19:53:01 6.12MB Device Info Premium
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二级java公共基础知识部分30分专业语言部分70分Java语言程序设计基本要求:1.掌握Java语言的特点,实现机制和体系结构。
2.掌握Java语言中面向对象的特性。
3.掌握Java语言提供的数据类型和结构。
4.掌握Java语言编程的基本技术。
5.会编写Java用户界面程序。
6.会编写Java简单应用程序。
7.会编写Java小应用程序(Applet)。
8.了解Java的应用。
考试内容:一、Java语言的特点和实现机制二、Java体系结构1.JDK目录结构。
2.Java的API结构。
3.开发环境设置。
4.Java程序结构。
三、Java语言中面向对象的特性。
1.面向对象编程的基本要领和特征。
2.类的基本组成和使用。
3.对象的生成、使用和删除。
4.接口与包。
5.Java类库中常用类和接口。
四、Java简单数据类型及运算1.变量和常量。
2.基本数据类型及转换。
3.Java类库中对简单数据类型的类包装。
4.运算符和表达式运算。
5.数组和字符串。
五、Java语言的基本语句1.表达式语句。
2.条件语句。
3.循环语句。
4.注释语句。
5.异常处理。
六、Java编程技术基础1.线程的要领和使用。
2.同步与共享。
3.串行化要领和目的。
4.串行化方法。
5.串行化的举例。
6.基于文本的应用。
7.文件和文件I/O。
8.汇集(collections)接口。
七、编写用户界面程序1.图形用户界面。
2.AWT库简介。
3.SwingF简介。
4.AWT与Swing比较。
八、编写小应用程序(Applet)1.小应用程序概念。
2.安全机制。
3.Applet执行过程。
4.Applet的图形绘制。
5.Applet的窗口。
6.Applet的工作环境。
7.JavaApplication和Applet。
九、Java的应用十、J2DK的下载和操作。
考试方式:笔试:90分钟,满分100分,其中含公共基础知识部分的30分。
上机操作:90分钟,满分100分。
上机题目类型要求:(1)基本操作。
(2)简单应用。
(3)综合应用。
2024/12/11 14:41:40 211KB 计算机二级 java
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VC++MFC图形用户界面实例-画图板。
功能完备,代码完整,提供整个工程的下载
2024/12/8 4:18:01 2.06MB vc MFC 源码
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自我国自主研发UOS统信系统以来,用户日益剧增。
因UOS系统以lunix内核开发,好多windows软件无法在Lunix系统上运行。
本人以前用arcgis软件用的多,现在安装UOS系统以后安装使用arcgis替代品Qgis软件。
QGIS是一个用户界面友好的桌面地理信息系统,可运行在Linux、Unix、MacOSX和Windows等平台之上。
QGIS是基于Qt,使用C++开发的一个用户界面友好、跨平台的开源版桌面地理信息系统。
本人在此QGIS安装过程与大家共享。
2024/12/8 3:17:28 771B UOS统信 Qgis安装
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最新版的BCGControlBarProfessional,你们懂的!BCGControlBar(BusinessComponentsGalleryControlBa[1]r)专业版是MFC的一个扩展库,您可以用来构建类似于Microsoft®Office2000/XP/2003/2007/2010/2013、MicrosoftVisualStudio(打印、用户定制工具栏、菜单等)和其他一些知名产品的高级用户界面,例如:日历、网格、编辑和甘特图等。
BCGControlBar的这个扩展库包含了300多个经过精心设计,测试和具有完备文档的MFC扩展类。
BCGControlBar控件能轻松的融入应用程序中,节约大量的的开发和调试时间。
2024/12/5 1:09:02 77.74MB BCGControl Bar Professional v.22.1
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JOSM(JavaOpenStreetMap编辑器,英语:JavaOpenStreetMapEditor)是开放街图地理信息的自由编辑工具,以Java撰写。
其有许多高级的功能,但是也比默认的iD线上编辑器有较复杂的用户界面。
2024/12/2 13:50:07 111KB java地图 josm
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡