javaweb平台的服务端数据接口开发,基于serverlet和jdbc的接口开发,适合多数用用户
2025/4/9 12:49:48 2.01MB javaweb server
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本项目是一个小型的在线商城系统项目源码,包括Android客户端源码+jsp服务端源码+MySQL数据库。
数据库建库语句也有,非常的全面。
2025/4/8 9:50:45 912KB 商场 Android
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Android手机之间的蓝牙通信客户端和服务端代码的代码实现[注:本内容来自网络,在此分享仅为帮助有需要的网友,如果侵犯了您的权利,麻烦联系我,我会第一时间删除,谢谢您。
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2025/4/8 1:40:32 13.63MB android源码 蓝牙通信 蓝牙
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此资源是c#开发的websocket服务端启动服务:Install.bat卸载服务:Uninstall.bat修改端口:WebSocketService.exe.config(ws服务端的地址和端口,内嵌socket客户端绑定的socket服务端的地址和端口)测试环境:winserver2008R2(vs2008,.netframe4)如有疑问请留言学习沟通!使用方法见:https://blog.csdn.net/uaime/article/details/86219042
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在现代的企业环境中,单机容量往往无法存储大量数据,需要跨机器存储。
统一管理分布在集群上的文件系统称为分布式文件系统。
而一旦在系统中,引入网络,就不可避免地引入了所有网络编程的复杂性,例如挑战之一是如果保证在节点不可用的时候数据不丢失。
传统的网络文件系统(NFS)虽然也称为分布式文件系统,但是其存在一些限制。
由于NFS中,文件是存储在单机上,因此无法提供可靠性保证,当很多客户端同时访问NFSServer时,很容易造成服务器压力,造成性能瓶颈。
另外如果要对NFS中的文件中进行操作,需要首先同步到本地,这些修改在同步到服务端之前,其他客户端是不可见的。
某种程度上,NFS不是一种典型的分布式系统,虽然
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设备端或者服务端在或者说NVT端的RTSPVideoStream,能够与OnvifDeviceManager成功对接,对想要实现onvif视频对接的人来说有一定的参考意义只上传了最重要的文件:onvif.c是自己写的代码实体,其他的代码都是自动产生的,可以按照博文里的方法自动产生,至于main函数,博文里已经贴出了代码。
详情见博文:blog.csdn.net/ghostyu并不是拿来就能用就是好的,别人的只是参考,自己过一遍才最重要
2025/4/4 1:11:52 13KB onvif odm rtsp videostream
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c++socket编程实例服务端代码!!!可以直接下载运行成功,有详细的中文备注,非常适合初学者入门学习
2025/3/30 19:56:15 1KB C++ socket
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SuperSocket入门实例,实现客户端和服务端消息互发,亲测可用
2025/3/28 9:14:06 829KB SuperSocket
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项目中开发用到的,现在贡献给大家,比较完整的流程,有客户和服务端
2025/3/22 21:42:32 6.5MB 附件管理 TCP IP 可用
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C#UDP/TCP协议网络调试工具源码本代码包括了TCP和UDP的客户端和服务端,适合C#初学者学习、参考
2025/3/21 16:49:41 227KB UDP/TCP C#
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡