1.把SEGGER_RTT.cSEGGER_RTT.hSEGGER_RTT_Conf.hSEGGER_RTT_printf.c4个文件,导入到keil项目中,记得工程中添加include引用路径.2.include"SEGGER_RTT.h"使用 SEGGER_RTT_printf(0,"SEGGERRTT%d%d%d\r\n",u,u1,key);函数输出字符到默认终端.使用SEGGER_RTT_TerminalOut(1,RTT_CTRL_TEXT_BRIGHT_RED"Counteroverflow!");指定终端输出3.显示用JLinkRTTViewer.exe或JLinkRTTClient.都是jlink自带的,如果没有说明jlink版本太低了.安装一下http://download.csdn.net/download/baidu_33184823/9310037
2024/12/5 6:41:24 17KB Jlink debug RTT 调试
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C#连接MySql数据库引用文件,mysql.data.dll是C#操作MYSQL的驱动文件,是c#连接mysql必要插件,使c#语言更简洁的操作mysql数据库。
当你的电脑弹出提示“丢失mysql.data.dll”或“无法找到mysql.data.dll”等错误问题
2024/12/3 15:06:43 752KB C#连接MySql引用文件 C# 引用文件 MySql
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echarts地图全国省份json文件,可以直接引用,注意,这个是json文件,需要js文件的请下载我上传的其他资源,包括有china.json及中国地图
2024/12/1 10:46:45 410KB echarts datamap 省份json 中国json
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实现的echarts中树图点击节点收缩的js,在使用该js的时候需替换原来的echarts.js或者在原echarts.js中添加一句代码,压缩包中有引用介绍
2024/12/1 9:51:33 141KB 树图 收缩
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一、课程题目用JAVA语言编写俄罗斯方块游戏,实现俄罗斯方块游戏的基本功能。
课题主要完成目标是利用小应用程序模版及按钮事件、多线程以及相关事件处理完成俄罗斯方块游戏的操作程序。
应用到的技术包括类的继承,接口的引用以及各类中重要方法的充分运用paint方法绘制游戏区,移动有效性判断locateFlag(),等),以及多线程的应用实现对方块下落速度的控制(线程的应用(线程的创建、run()方法的使用)),完成后可以巩固JAVA知识,能灵活应用JAVA的相关技术。
二、题目分析与设计1、可行性分析项目涉及的相关技术在以前都学习过,能够使用小应用程序游戏界面的展示。
用Image对象创建画布,用paint()方法在画布上绘制棋盘,实现基本界面;
利用线程实现方块的不断下落;
继承KeyAdapter创建其子类GameKeyLister实现变形;
disappear()实现消行,得分。
2024/11/24 0:29:20 508KB JAVA编写
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建立运行环境-ExcelVba,可移植到VB环境中(需修改一些代码)'仿制简单的SQL查询语句,用于对二维数组的查询'参照SQL语句:Select*Fromarray[Whereconditions][Distinctfields][ResultWithTitle]''实现功能:'依条件设置查询数组,返回包含查询字段(或全部字段)的数组,可多条件组合。
'条件运算符包括:>==,=,=,<=,,like(正则表达式)'本函数中仅有上述运算符。
原因在于,更多的运算符编制逻辑过于复杂,又不太常用。
'为了尽可能多地容纳各种运算关系,添加了正则表达式匹配运算,'在某个单一条件中,正则几乎可以容纳绝大部分的比对运算关系了。
'2、数字比较:'采用了将数字型字符串类型转换为数字之后再比较的方法,结果更为准确。
'3、其他算法和运算速度:'编制过程中,试验过使用正则+逻辑分支+表达式引用的方法,'可以实现几乎等同于SQL查询语句的复杂功能,而且代码更简捷。
'但运算速度相差过于悬殊(大概几十到上百倍-"一闪而过"和"一袋烟"的差距!),最后不得不放弃。
'所以现在的版本相当于一个简化了的select语句,但对于大多数查询情况而言够用了。
2024/11/21 2:03:52 12KB VBA Excel select SQL
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Spire.Pdf.dll这个引用是c#开发pdf的合并和拆分所需要的引用文件,引用后就可以正常操作pdf了!
2024/11/21 0:27:31 4.28MB Spire.Pdf.dl
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解决System.Data.SQLite兼容32位和64位问题,包含vc++运行时环境将当前说明文档的目录下的x64、x86目录和System.Data.SQLite.dll文件复制到您的应用程序根目录中(注意更新引用)。
如果是WEB网站,则复制到Bin目录下即可,发布时,也注意x64和x86一起打包发布注意,当前的System.Data.SQLite.dll是完全的托管代码,不是混合程序集,文件大小为两百多KB,如果你使用的是八百多KB以上的,说明你使用的是混合程序集,混合程序集是指定的处理器架构的,无法在不同架构下使用
2024/11/16 15:30:54 5.58MB sqlite vc++运行环境
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Java1.8API是Java开发的关键组成部分,它包含了Java标准版(JavaSE)1.8版本的所有核心类库和接口。
这些类库为开发者提供了丰富的功能,支持从基本的数据类型操作到复杂的网络编程、多线程处理以及数据库连接等。
JavaAPI文档是开发者的重要参考资料,它详细解释了每个类、接口、方法和构造函数的功能、用法及参数说明。
在Java1.8中,有许多重要的更新和改进,包括:1.**Lambda表达式**:这是Java1.8引入的一项重大特性,它允许开发者以更简洁的方式处理函数式编程。
Lambda表达式可以作为参数传递,也可以返回,使得代码更加简洁,尤其是在处理集合操作时。
2.**方法引介**:这是一种新的语法糖,允许在类中定义一个方法,该方法的实现是调用另一个已存在的方法。
这有助于减少重复代码并提高可读性。
3.**StreamAPI**:Java1.8引入了StreamAPI,提供了一种新的数据处理方式,可以对集合进行过滤、映射和聚合操作,支持串行和并行处理,大大提高了代码的可读性和性能。
4.**Optional类**:这个类用于表示可能为null的对象引用,从而避免了空指针异常。
它鼓励开发者明确处理空值情况,提高代码的健壮性。
5.**日期和时间API**:Java8改进了日期和时间的处理,引入了`java.time`包,提供了`LocalDate`、`LocalTime`、`LocalDateTime`等类,替代了之前易用性较差的`java.util.Date`和`java.util.Calendar`。
6.**并发更新类**:如`ConcurrentHashMap`和`Atomic*`系列类的增强,使得在多线程环境下进行数据同步更加高效和安全。
7.**NashornJavaScript引擎**:Java1.8集成了JavaScript引擎,允许Java程序直接执行JavaScript代码,促进了Java与JavaScript之间的交互。
8.**默认方法**:在接口中添加的带有实现的方法称为默认方法,允许接口扩展而不会破坏现有的实现。
9.**类型推断**:Java编译器能够根据上下文推断变量的类型,使得代码更加简洁,例如在Lambda表达式中。
10.**新的反射API**:改进了反射机制,提供了更强大的元数据访问能力,比如`MethodHandle`和`MethodType`。
这些只是Java1.8API中部分重要的更新,实际上还包括许多其他改进和优化。
对于开发者来说,深入理解并熟练运用Java1.8API是提升开发效率和代码质量的关键。
通过阅读和查阅“Java1.8-api”提供的帮助文档,开发者可以找到关于每个类、接口和方法的详细说明,从而更好地利用Java1.8的功能。
2024/11/16 2:39:59 27.66MB java1.8
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System.Windows.Forms.Timer引用
2024/11/10 18:57:31 1.56MB Timer.dll
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡