元数据管理技术规范一、元数据概念二、元数据管理体系三、元数据管理功能四、元数据管理使用五、元数据变更流程
2017/5/22 6:41:47 10.93MB 元数据管理
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ArcGIS实验指导书(完整版下载)实验一、使用ARCMAP浏览地理数据1一、实验目的1二、实验预备1三、实验步骤及方法3第1步启动ArcMap3第2步检查要素图层5第3步显示其它图层6第4步查询地理要素7第5步检查其它属性信息9第6步设置并显示地图提示信息11第7步根据要素属性设置图层渲染样式14第8步根据属性选择要素18第9步使用空间关系选择地理要素20第10步退出ArcMap22四、实验报告要求23实验二、空间数据库管理及属性编辑24一、实验目的24二、实验预备24三、实验内容及步骤25第1步启动ArcCatalog打开一个地理数据库25第2步预览地理数据库中的要素类26第3步创建缩图,并查看元数据28第4步创建个人地理数据库(PersonalGeodatabase-PGD)29第5步拖放数据到ArcMap中37第6步编辑属性数据及进行1:M的空间查询38第7步导入GPS数据,生成图层40四、实验报告要求44实验三、影像配准及矢量化46一、实验目的46二、实验预备46三、实验内容及步骤46第1步地形图的配准-加载数据和影像配准工具46第2步输入控制点47第3步设定数据框的属性49第4步矫正并重采样栅格生成新的栅格文件52第5步分层矢量化-在ArcCatalog中创建一个线要素图层53第6步从已配准的地图上提取等高线并保存到上面创建的要素类中58第7步根据GPS观测点数据配准影像并矢量化的步骤59四、实验报告及要求65实验四、空间数据处理66一、实验目的66二、实验预备66三、实验内容及步骤68空间数据处理68第1步裁剪要素68第3步要素融合71第4步图层合并72第5步图层相交74定义地图投影75第6步定义投影75第7步投影变换――地理坐标系->北京1954坐标系转换->西安80坐标系76四、实验报告要求77实验五、空间分析基本操作79一、实验目的79二、实验预备79三、实验内容及步骤80空间分析模块801.了解栅格数据812.用任意多边形剪切栅格数据(矢量数据转换为栅格数据)833.栅格重分类(RasterReclassify)864.栅格计算-查询符合条件的栅格(RasterCalculator)875.面积制表(TabulateArea)886.分区统计(ZonalStatistic)907.缓冲区分析(Buffer)928.空间关系查询959.采样数据的空间内插(Interpolate)9610.栅格单元统计(CellStatistic)10011.邻域统计(Neighborhood)102四、实验报告要求104实验六、缓冲区分析应用(综合实验)105一、实验目的105二、实验预备105三、实验内容及步骤1051.距离制图-创建缓冲区1051.1点要素图层的缓冲区分析1051.2线要素图层的缓冲区分析1071.3多边形图层的缓冲区分析1092.综合应用实验1102.1水源污染防治1102.2受污染地区的分等定级1122.3城市化的影响范围115四、实验报告要求118实验七、地形分析-----TIN及DEM的生成及应用(综合实验)119一、实验目的119二、实验预备119三、实验内容及步骤1191.TIN及DEM生成1191.1由高程点、等高线矢量数据生成TIN转为DEM1191.2TIN的显示及应用1222.DEM的应用1332.1坡度:Slope1332.2坡向:Aspect1362.3提取等高线1382.4计算地形表面的阴影图1392.5可视性分析1422.6地形剖面144四、实验报告要求145实验八、MODELBUILDER土壤侵蚀危险性建模分析(综合实验)146一、实验目的146二、实验预备146三、实验内容及步骤1461.认识ModelBuilder操作界面1462.确定目标,加载数据1473.创建模型1474.编辑模型1505.执行模型,查看结果164四、实验报告要求165实验九、水文分析-DEM应用169一、实验目的169二、实验预备169三、实验内容及步骤1721.数据基础:无洼地的DEM1722.关键步骤:流向分
2020/8/13 2:15:16 14.21MB ArcGIS实验指导书(完整版下载)
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CWM基本描述了数据仓库的各个方面,包括基本类型信息、数据资源信息、数据分析信息、仓库管理信息等。
当然,它不可能囊括数据仓库中的所有信息,随着数据仓库技术的不断进步,需要描述的新信息也越来越多,这些信息只能被包含进CWM的后续扩展规范中。
OMG的CWM工作小组也在时辰关注数据仓库的最新发展动向。
目前的CWM版本所包含的信息基本涉及了数据仓库领域的各个方面,虽然不是完全的但至少是描述仓库操作所需的最少信息。
另外,对于其所描述的元数据,语义都是精确的、无歧义的。
2018/11/3 6:47:04 662KB CWM
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Catfs是用Rust编写的缓存文件系统。
总览Catfs允许您缓存对另一个(可能是远程)文件系统的访问。
缓存语义是预读和透写的(请参阅)。
当前,它仅提供数据高速缓存,所有元数据操作均会击中源文件系统。
Catfs是ALPHA软件。
如果您注重数据,请不要使用它。
安装在Linux上,通过安装。
您可能还需要先安装保险丝。
或从需要源构建。
:~/catfs$cargoinstallcatfs$#optimizedbinarynowin$HOME/.cargo/bin/catfs用法Catfs要求在缓存文件的文件系统上启用扩展属性(xattr)。
通常,
2016/9/27 21:13:10 110KB rust fuse filesystem cache
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厨房水槽工作室“”是API和功能的展示。
这是SanityHQ演示所使用的示例项目。
因而,随着新功能的发布,它会随着时间的推移而变化和发展。
该入门工具非常适合演示目的,既可以评估Sanity以供您自己使用,也可以在您希望将其作为项目的一部分提供给客户时使用。
由于此入门程序用于演示目的,因而您会发现并非Studio中的所有字段都已连接到示例前端。
这不打算用于生产中。
您可以通过指向链接从该模板引导新项目。
你有什么本入门文章涵盖的概念是:如何使用Studio的页面构建器来创建登录页面,并将其显示在Web前端中编辑具有并行Web预览的博客文章,可以将其配置为以在生产中进行实时预览,而不仅仅是本地开发如何管理SEO元数据,例如OpenGraph元标记的字段如何为结构化内容设置导航,以实现适当的解耦和全渠道自定义嵌入对象的丰富文本,用于Instagram帖子,社
2015/6/21 15:58:54 1.13MB JavaScript
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MooseFS分布式文件系统源代码级分析,涵盖整个系统的运转框架,元数据和块数据结构定义,主节点、块节点、日志节点间的通信交互过程,快照、配额、副本等机制的实现,底层rpc实现
2017/3/22 23:57:55 448KB MooseFS 分布式文件 系统源码 分析
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适用于iOS的libPhoneNumberNBPhoneNumberUtilNBAsYouTypeFormatter仅ARC更新日志问题您可以使用以下链接检查电话号码验证。
如果以上结果与该iOS库不同,请报告。
否则,请在下面的以下链接中创建问题,以请求其他电话号码格式设置规则。
该库中的元数据是从中生成的。
因而,您应该先更改它。
:)安装使用source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'pod'libPhoneNumber-iOS','~>0.8'安装libPhoneNumber地理编码功能po
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《GDI+图形程序设计》含详细目录,便于学习。
该书是为.NET开发人员介绍如何编写Windows和Web图形应用程序的指南用书。
通过大量详尽的实例,本书使有经验的程序员可以更深入地理解在.NETFramework类库中定义和整个GDI+API。
  本书从介绍GDI+Windows图形程序设计的基本知识开始,其核心是对一些实际问题的指导,包括如何使用WindowsForms及如何优化GDI+的功能。
本书通过一些例子来说明如何开发真实世界的工具,如GDI+Painter、GDI+Editro、ImageViewer和ImageAnimator等。
另外,作者还给出了大量使用C#语言编写的可重用示例代码,读者可从网上下载完整的C#和VisualBasic.NET源代码,并可通过这些源代码查看书中各图的彩色效果第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和功能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及功能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与功能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NE
2020/4/16 11:08:46 100.47MB 111
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ROS视觉信息介绍该软件包定义了一组消息,以统一ROS中的计算机视觉和对象检测工作。
概述该软件包中的消息是为基于视觉的管道定义通用的向外接口。
这里的消息集旨在启用两种主要的管道类型:“纯”分类器,在给定单个传感器输入的情况下识别类概率检测器,可识别类的概率以及给定传感器输入的那些类的姿势类概率与ObjectHypothesis消息数组一起存储,该消息本质上是从整数ID到浮点得分和姿势的映射。
消息类型分别存在于2D(使用sensor_msgs/Image)和3D(使用sensor_msgs\PointCloud2)中。
为每个对象存储的元数据是特定于应用程序的,因而此程序包对元数据的约束很少。
每个可能的检测结果必须具有唯一的数字ID,以便可以在结果消息中明确,有效地识别它。
然后可以从数据库中查找对象元数据,例如名称,网格等。
唯一的其他要求是元数据数据库信息可
2019/6/26 9:50:57 17KB C++
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本次上传的资源包括调研的毛数据,整理成的元数据,以及April关联规则挖掘算法,最后给出了文档操作说明,希望能够协助有关正在学习数据挖掘的人
2020/8/22 12:37:45 620KB 数据挖掘 关联关系 调研
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡