贪吃蛇小游戏,使用VGA显示游戏画面。
可以重置,暂停。
蛇会变长而且会根据长度变速。
撞到自己会结束游戏,得分达到19分游戏结束。
使用的IO:7段数码管VGA显示器(注意显示像素和频率)4个按钮3个开关个人的小作品,欢迎交流。
代码仅供参考,请勿它用。
2024/9/17 1:50:10 1.37MB FPGA Verilog Snake
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在遥感图像的众多分割方法中,高斯混合模型(GMM)是一种常用的图像建模方法。
提出了高斯-瑞利混合模型(GRMM)可能更适合对遥感图像建模。
介绍了传统高斯混合模型和高斯-瑞利混合模型的区别。
比较了这两种混合模型对图像建模的结果,并用数据说明高斯-瑞利混合模型拟合图像的像素分布误差更小。
采用最大熵方法确定图像的最佳分类数,采用马尔可夫随机场(MRF)方法及新的势能函数完成图像的分割,采用迭代条件模型(ICM)完成分割过程中的最大后验概率计算问题。
在实验中采用了3幅遥感图像,实验过程中比较了各个图像运用高斯混合模型和高斯-瑞利混合模型的分割和拟合结果,分别通过数据和分割结果体现了该分割方法的效果。
2024/9/16 15:29:46 5.33MB 图像处理 遥感图像 高斯-瑞利 最大熵
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压缩感知-单像素相机-RICE大学的源代码
2024/9/14 8:29:06 15.82MB CS;单像素
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小游戏闲暇的时候可以玩一下哦挺难得如果有什么问题,留言评论即可,博主会尽快帮你解决的.效果图及导入提示请看:http://blog.csdn.net/csdn___lyy/article/details/73550746
2024/9/13 17:45:19 135KB java 小游戏 实例
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通过该软件,可以取所需图形的像素点,然后转化为16进制代码段
2024/9/10 2:17:22 264KB 取模软件
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用来正确读取BMP文件信息:文件头:大小,长宽,颜色数目,关键颜色数目,每像素所用bit数,水平和垂直分辨率,压缩方式等
2024/9/9 5:30:28 53KB BMP MATLAB
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针对小基高比立体匹配中的"黏合"现象和深度精度问题,提出一种小基高比立体匹配方法.该方法通过将自适应窗口技术和多窗口策略相结合为参考图像确定匹配窗口;然后根据规范化互相关函数和"胜者全取"策略计算整数级视差;再以整数级视差为基础利用基于二分法的亚像素匹配方法计算亚像级视差;最后采用基于图像分割的迭代传播方法以获得稠密视差图.实验结果表明:该立体匹配算法减少了小基高比匹配中的"黏合"现象,同时获得了稠密的高精度亚像素级视差,其亚像素精度可优于1/20个像元.
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利用不同样本选择方法进行变化检测实验的结果的好坏是通过与对应的精标准图像——GroundTruth进行相似度衡量而得到的。
总体分类精度OA(OverallAccuracy)是指正确分类的像素点数与总的像素点数的比值,是一种常用的衡量变化检测结果的指标,Kappa系数是一种能更加精确衡量分类准确度的参数,能较好的反映出两者的一致性,
2024/8/23 12:16:26 4KB 评价标准 matlab 总体分类精度 OA
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matlab实现了边缘亚像素提取算法
2024/8/21 5:44:43 2.71MB 图像处理
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在matlab软件下写的一个获取棋盘格亚像素角点的程序,主要是用到了工具箱的一个函数。
2024/8/17 8:19:04 2.45MB matlab 棋盘格角点 亚像素
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡