第一章1、异构网络互连的问题是什么?试举例说明。
举例来说,用户A可以通过接入使用以太网技术的校园网,与另外一个使用电话点对点拨号上网的用户B之间进行邮件通信,同时还和一个坐在时速300公里的高铁上的使用WCDMA手机进行3G上网的用户C进行QQ聊天。
但问题的关键在于,这些采用不同技术的异构网络之间存在着很大差异:它们的信道访问方式和数据传送方式不同,其帧格式和物理地址方式也各不相同。
2、请描述图1-2中,用户A和用户C进行QQ聊天似的数据转换和传输过程。
用户A的主机将发送的邮件数据先封装到IP数据包中,再封装到以太帧中,发送到其接入的以太网中,并到达路由器R1。
路由器R1从以太帧中提取IP数据包,根据目标IP地址选择合适的路径,再将其封装成SDH帧,转发到因特网主干网中,经过因特网主干网中若干路由器的选路和转发,到达路由器R3路由器R3从SDH帧中提取IP数据包,转换成WCDMA帧,发送到3G网络中,到达用户C的主机。
用户C的主机提取出IP数据包,最总交付到上层的邮件应用程序,显示给用户C。
4、画出TCP/IP模型和OSI模型之间的层次对应关系,并举例TCP/IP模型中各层次上的协议。
应用层:应用层对应OSI模型的上面三层。
应用层是用户和网络的接口,TCP/IP简化了OSI的会话层和表示层,将其融合到了应用层,使得通信的层次减少,提高通信的效率。
应用层包含了一些常用的、基于传输层的网络应用协议,如Telnet、DNS、DHCP、FTP、SMTP、POP3、HTTP、SNMP、RIP、BGP等。
传输层:传输层位于IP层之上,为两台主机上的应用程序提供端到端的通信服务。
目前,应用最广泛的传输层协议是TCP和UDP。
网络层:网络层又称为网际层、互联网层或IP层,是TCP/IP模型的关键部分。
该层主要完成IP数据包的封装、传输、选路和转发,使其尽可能到达目的主机。
该层包括的协议主要有IP、ARP、RARP、ICMP和IGMP,其中,IP协议是网络层的核心。
网络接口层:网络接口层对应OSI模型中的物理层和数据链路层,只要底层网络技术和标准支持数据帧的发送和接收,就可以作为TCP/IP的网络接口,包括前面提到的各种局域网、城域网、广域网技术,如以太网、电话拨号、3G网络等。
......
2023/1/13 21:50:30 44.23MB 杭电研一 徐明 高级计算机 网络
1
基于无线物理层密钥生成方法中信道量化和信道估计的算法MATLAB完成
2018/3/21 5:10:41 7KB MATLAB  密钥生成 LS算法 CQG算法
1
BroadR-Reach(BRR)或OABR(Open AllianceBroadR-Reach)技能,车载以太网的物理层技能
2020/6/15 22:29:34 3.06MB BroadR-Reach OABR 100base_T1
1
基于DVB-S2X标准的物理层加扰Verilog程序,扰码接纳Golden序列(双m序列组合构成),含testbench,开发环境为vivado2017.4
2021/3/6 15:04:32 4.65MB Verilog srcambling DVB 加扰
1
UFS3.0物理层引见
2019/4/21 11:39:46 1.3MB UFS M-PHY
1
引见802.11ax的书籍。
包括物理层、链路层、无线网络设计。
全英文版。
2019/6/2 3:43:50 3.04MB 11ac
1
引见802.11ax的书籍。
包括物理层、链路层、无线网络设计。
全英文版。
2016/7/14 2:06:43 3.04MB 11ac
1
计算机网络思维导图详细版(xmind文件)内容:体系结构、物理层、数据链路层、网络层、传输层、使用层
2020/10/19 4:26:18 25.89MB 思维导图 计算机网络
1
有中文有英文,很基础。
A322-2018-Physical-Layer-Protocol;
A327-2018-Physical-Layer-RP;
ATSC3.0标准物理层引见;
ATSC30物理层技术引见与讨论
2019/9/21 17:49:17 25.91MB ATSC3.0
1
SSS1700是3S高度集成的单片USB音频控制器,带有片上振荡器将外部12MHz晶体组件保存在耳机应用程序中。
SSS1700功能支持96KHz24位采样率,带外部音频编解码器(24位/96KHzI2S输入和输出),并具有内置立体声16/24位ADC、立体声16/24位DAC、耳机驱动器、五频段硬件EQ、,音频锁相环,USB时钟振荡器,和USBFS控制器加物理层。
外部24C02~24C16EEPROM连接为USBVID/PID/产品字符串、默认增益设置提供了灵活性,以及其他定制需求。
SSS1700为特色USB提供了最低BOM处理方案Windows/MAC/Android操作系统中的音频处理方案。
1
共 117 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡