点击鼠标绘制不规则多边形,并计算面积.自己复习几何的时候研究实现的一个小功能,无端被涨价了10倍...
2025/8/3 16:24:26 33KB Unity
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Android提供了两种人脸识别的功能:1.软件识别,支持静态和动态识别,比较消耗计算资源,处理速度慢,但是可以在绝大多数的手机上使用。
2.硬件识别,仅支持动态识别,识别速度快,1秒可以识别10次左右,但是不是所有的Android设备都支持硬件识别。
2025/8/3 15:43:41 548KB 人脸识别 Android
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第01章:序第02章:准备与资源第03章:ExtOOP基础第04章:消息框第05章:页面与脚本完全分离第06章:元素操作与模板第07章:格式化第08章:Extjs组件结构第09章:按钮与日期选择器第10章:数据与ComboBox第11章:Ajax与ComboBox第12章:分页与ComboBox第13章:面板(Panel)第14章:Panel的子类——Window窗口第15章:Panel的子类——FormPanel第16章:更多表单组件第17章:悬停提示与验证第18章:FormPanel布局与初始化第19章:叹为观止的表格组件——GridPanel第20章:行模型与Grid视图第21章:GridPanel分页第22章:GridPanel扩展第23章:可编辑的GridPanel——EditGridPanel第24章:树与选择模型第25章:动态操作树节点第26章:远程获取节点数据第27章:选项卡面板——Ext.TabPanel第28章:Viewport类第29章:综合项目
2025/8/3 9:16:31 3.18MB 轻松ExtJS ExtJS ExtJS教程 ExtJS学习
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cmake-3.10.0-win64-x64.zip安装包cmake-3.10.0-win64-x64.zip安装包cmake-3.10.0-win64-x64.zip安装包
2025/8/2 15:18:56 18.61MB CMake3.10.0 win64
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流水线CPU包括转发暂停等功能,支持mips除eret,mtc0,mfc0外所有指令(包括乘除运算,读写hilo,取字节等等)乘除分别需要5,10个周期,代码能通过测试。
2025/8/2 8:08:11 2.15MB 流水线 CPU Verilog
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/**/**倒计时10位时间戳@paramfinishTimeStamp结束时间戳@paramadjust校验时间@paramcompleteBlock根据结束时间拿到倒计时*/-(void)countDownWithFinishTimeTemStamp:(longlong)finishTimeStampadjust:(double)adjustcompleteBlock:(void(^)(NSString*,BOOLisFinish))completeBlock;/**倒计时13位时间戳@paramfinishT
2025/8/2 6:58:51 5.15MB OC 工具类 封装 Extension
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Informix是IBM公司出品的关系数据库管理系统(RDBMS)家族。
作为一个集成解决方案,它被定位为作为IBM在线事务处理(OLTP)旗舰级数据服务系统。
IBM对Informix和DB2都有长远的规划,两个数据库产品互相吸取对方的技术优势。
在2005年早些时候,IBM推出了InformixDynamicServer(IDS)第10版。
目前最新版本的是IDS11(v11.50,代码名为“Cheetah2”),在2008年5月6日全球同步上市,
2025/8/2 2:53:47 3.04MB informix
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1.密码模块规格2.密码模块接口3.角色、服务与鉴别4.软件/固件安全5.运行环境6.物理安全7.非入侵式安全8.敏感安全参数管理9.自测试10.生命周期保障11.对其它攻击的缓解
2025/8/1 9:19:51 4.32MB 国密 认证 技术要求
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对一基带频率进行10,2,100分频产生三个不同频率
2025/8/1 4:53:32 1KB vhdl,分频
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设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。
基本功能包括:1、迷宫应当至少包含10*10个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、键盘方向键控制替身转向与漫游。
4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
扩展功能包括(至少选择一个):1.同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
2.在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
3.迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
4.其他相当难度,可以增加迷宫游戏趣味性的功能(需要通过指导老师认可)完成一份实验报告,说明你所实现的一个扩展功能。
2025/8/1 1:47:21 3.67MB 场景漫游 纹理映射 MD2模型
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡