《树莓派不吃灰》永久开源地址为 https://github.com/zhaoolee/pi ,将Linux融入生活,为喜欢折腾树莓派的人,提供打开思路的资源,寓教于乐,让树莓派造福人类。
The permanent open source address of "Use Pi" is https://github.com/zhaoolee/pi. It integrates Linux into life, provides resources for those who like to play with Raspberry Pi to open up their thinking, educates and entertains, and makes Raspberry Pi benefit mankind.如果你没有树莓派硬件, 也不影响你阅读本系列, 本系列使用了Ubuntu作为基础镜像, 你可以选择在老旧电脑安装Ubuntu, 或者在Windows或macOS系统装个虚拟机, 运行Ubuntu, 保持开机即可。
Even if you dont have
2025/6/16 2:41:48 162KB
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这是自己写的YUV播放器,目前只支持YUV420P,输入宽和高以及文件路径名,点击play,此工具供大家测试用
2025/6/13 22:15:16 960KB yuv
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配合我的文章食用...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
2025/3/29 2:45:02 3KB 打砖块
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(1)、外星人游戏添加飞船上下移动功能;
(2)、尝试为游戏添加爆炸音效和射击音效;
(3)、在玩家得分、最高得分、玩家等级前添加"Score"、"HighScore"、"Level"三个标签(4)、添加游戏暂停功能,如按某个按键,实现游戏暂停;
(5)、最高得分永久性存储,在关闭后,再打开游戏时,仍然可以正常读取和显示;
(6)、仅当游戏结束时,才进行游戏最高得分的比较和更新;
(7).添加了一个用于开始游戏的play按钮,在玩家三次未击中目标时结束游戏,并重新显示Play按钮,让玩家能够通过单击该按钮重新开始游戏;(8)、在外星人队列中固定关卡插入高级外星人(图像与普通外星人不同,但points更高,速度更快),并且boos显示血条。
2025/3/3 12:29:23 2.96MB python
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HTML5是现代网页开发的重要标准,它为网页开发者提供了丰富的功能和接口,其中包括对音频和视频的支持。
在HTML5中,我们可以通过``标签来实现音频元素,从而在网页上添加背景音乐并控制其播放。
这个压缩包中的代码正是针对如何利用HTML5的API实现自动播放和暂停背景音乐的功能。
让我们来看看``标签的基本结构:```html```这里的`id`属性用于在JavaScript中引用该元素,而`src`属性则指定了音乐文件的URL。
HTML5支持多种音频格式,如MP3、Ogg和WAV等,但并非所有浏览器都支持所有格式,因此为了保证兼容性,通常会提供多个源文件:```html-_-如果浏览器不支持标签,可以显示替代内容-_-Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.```接下来,我们可以使用JavaScript来控制音频的播放和暂停。
通过获取``元素的引用,我们可以调用其`play()`和`pause()`方法:```javascriptvaraudio=document.getElementById('myAudio');//自动播放document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){audio.play();});//暂停播放functionpauseMusic(){audio.pause();}//如果你想在某个事件(如点击按钮)时暂停音乐,可以这样写:varmyButton=document.getElementById('myButton');myButton.addEventListener('click',pauseMusic);````DOMContentLoaded`事件在文档加载完成但图片和其他资源尚未加载完毕时触发,此时可以安全地操作DOM。
在上述代码中,我们使用这个事件来确保音乐在页面加载完成后自动播放。
`pauseMusic`函数则用于暂停音乐,它可以通过绑定到按钮的点击事件或其他用户交互来触发。
关于`autoplay`属性,HTML5原生支持`autoplay`,可以直接在``标签中设置:```html```但需要注意的是,许多浏览器出于用户体验考虑,默认禁止了音频的自动播放,尤其是在移动设备上。
在这种情况下,可能需要通过JavaScript手动触发播放。
此外,还可以使用`loop`属性使音频循环播放:```html```至于`controls`属性,它可以添加一个默认的音频控制器,包括播放/暂停按钮、音量滑块等:```html```这个压缩包中的代码可能是围绕上述原理编写的,实现了HTML5的音频播放和暂停功能。
通过深入理解这些基本概念和API,你可以根据实际需求调整和扩展代码,以适应更复杂的音频控制需求。
2025/2/3 8:13:45 4KB JS特效-视频播放
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google-play-services_lib
2025/2/1 0:27:13 3.43MB google play services
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下载后看说明文档介绍操作:MacCms源文件里的play.js是加密的,加密的文件内置小广告比牛皮癣还多。
不但影响使用,且不方便修改,所以,有了解密文件,福音就来了。
下载后,在解密后的播放器文件里,自己把加密文件的外部链接换成自己的,就可以了。
代码不熟悉的,可以搜索在线JS转HTML代码工具,进行更直观的替换、修改。
再也不用为苹果CMS播放器代码加密问题头疼了。
好东西就是拿来分享的。
注意:文档只是把加密的东西,解密出来,广告链接并未删除,请自己换成自己的或删除吧
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本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC,H.264,MPEG2等)。
是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。
通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。
项目包含6个工程:simplest_ffmpeg_player:标准版,FFmpeg学习的开始。
simplest_ffmpeg_player_su:SU(SDLUpdate)版,加入了简单的SDL的Event。
simplest_ffmpeg_decoder:一个包含了封装格式处理功能的解码器。
使用了libavcodec和libavformat。
simplest_ffmpeg_decoder_pure:一个纯净的解码器。
只使用libavcodec(没有使用libavformat)。
simplest_video_play_sdl2:使用SDL2播放YUV的例子。
simplest_ffmpeg_helloworld:输出FFmpeg类库的信息。
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侦察一个用于全面侦察的简单bash脚本:construction:警告:construction:这是一个实时开发项目,直到第一个稳定版本(1.0)都会在master分支中不断更新,因此,如果您检测到任何错误,则可以打开一个问题或通过或我进行ping操作,我将尝试做我最好的:)目录概要ReconFTW是一种工具,旨在通过运行各种工具来执行扫描和发现漏洞,从而对目标域执行自动侦查。
安装说明需要安装>1.14并正确设置路径($GOPATH,$GOROOT):play_button:gitclonehttps://github.com/six2dez/reconftw:play_button:cdreconftw:play_button:chmod+x*.sh:play_button:./install.sh:play_button:./reconftw.sh-dtarget.com-a强烈建议(在某些情况下是必不可少的)设置API密钥或环境变量:amass配置文件(~/.confi
2024/6/1 6:48:27 6KB
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小米Play维修原理图PCB位置图(PDF格式),是维修图,有PCB位置图,是PDF格式的,可用来维修手机,学习手机原理等。
有些图纸有些页可能有残缺。
2024/5/12 9:08:11 1.47MB 手机
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共 43 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡