花钱买来的,自己亲测可执行,~下载下来是个txt文本,里面有下载地址,跟密码!这款游戏类似王者荣耀!客户端用unity4.6直接打开编译,生成exe,或者安卓APK(需要装JDK,SDK),服务端按教程操作就可以了!最后一战OL》是国内首款原创精品MOBA手游,是一款由前暴雪文案亲自操刀世界观,日韩专业团队打造美术场景,新加坡团队精心制作战斗音乐的旷世之作!'e9H'Q*w:Z5r《最后一战OL》超快速的匹配对战、默契的团队协作给你带来意犹未尽的快感,在传统的MOBA游戏中融入了诸多创新玩法,吸附野怪技能、祭坛超级兵种、怒气超神爆发的同时多样性的英雄供你挑选!百余种装备搭配助您打造最强王者,超神不断!带上你的战友并肩协作,一起来体验《最后一战》这款引领潮流的精品手游吧!2n"r$Q'|+\;w$A'q!^本资源是完整的,可以编译进游戏的。
前端采用Unity3D,可以在Unity3D4.0+以上版本编译运行,后端服务器部分采用C++开发,需要在VS2010下完成编译。
数据库采用MySQL。
最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来1、客户端打开用的u3d4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译2、服务端首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot-p123321,改成你自己的数据库名称和密码,root改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。
+H7s.z7f/g8Q9V+G数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。
注意点:1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。



3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。
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php支付宝转账接口封装,官方sdk有点蛋疼,所以自己封装,适用任何php系统,简单配置即可可用,纯自己开发,请勿转载,转正请标示来源地址,谢谢。
2025/4/29 8:35:08 13KB 支付宝 转账接口 Alipay FundTrans
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根据官网小程序sdk自己封装的微信小程序支付类,自己项目用着的,有效。
不想看官方sdk的同学可以下载直接使用,有说明文档
2025/4/26 22:13:17 70KB tp5 微信小程序 小程序支付
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JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。
2025/4/26 20:37:11 178.95MB jdk jdk-13 javajdk
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使用海康网络高清摄像机SDK开发包进行字符叠加OSD例程开发环境BCB6.0
2025/4/23 4:09:03 11.61MB 海康 网络高清 OSD叠加事例
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AndroidSDK之Bmob,压缩包里包含BmobSDKDemo_v3.6.6《Bmob》是一个可以开发云存储的移动应用软件,给应用软件快速添加一个安全灵活的后台管理系统,方便浏览终端保存的各种信息。
针对移动应用开发的特性,Bmob还提供了主动推送服务.可以让移动开发者将信息从服务器直接推送到应用程序中,从而实现软件的主动更新、信息通知等服务。
2025/4/21 19:03:07 2.05MB Android SDK
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AndroidSDKbuild-tools25.0.0,如果Androidstudio提示缺少build-tools25.0.0,即可下载此文件,解压到SDK安装目录下的build-tools文件夹下
2025/4/16 21:10:33 48.29MB Android SDK build-tools
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基于STM32嵌入式开发,STM32_FOC例程,磁链定向控制,永磁无刷电机。
2025/4/15 17:39:57 107.9MB STM32
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对于Android开发,目前使用比较多的两款开发工具有两个一个就是Google自己开发的Androidstdio,另外一个就是在eclipse/myeclise+ADT,由于Google自己推出Android开发工具之后,在SDK后续更新中逐渐去掉了support,但是习惯了eclipse+ADT开发的会用到support。
把下载先来的压缩包解压下来,放到..\SDK\extras\android\目录下边,重启软件就会自动关联上support里边的jar.
2025/4/14 11:12:56 8.62MB Android SDK 最新版 support
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自行编译的LinPhoneSDK版本4.4.28,32位
2025/4/13 18:35:58 18.72MB LinPhone
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡