LabVIEW二维系列机器人动画
2024/9/21 6:47:23 36KB LabVIEW
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高等几何出版时间:2012年版内容简介  《21世纪高等院校数学基础课系列教材:高等几何》是按照高等院校《高等几何教学大纲》的要求,同时结合作者多年来开设高等几何课程的教学实践,以及对高等几何面向21世纪的课程体系和教学内容的深入研究编写而成的。
全书共分五章:前四章是根据克莱因的变换群观点,以射影变换为基本线索,介绍一维和二维射影几何的基本内容和射影观点下的仿射几何与欧氏几何理论,其中重点讨论二次曲线的射影、仿射和度量理论,以明确各几何学的关系,使读者可以从较高的观点认识初等几何;
第五章为选学内容,介绍平面射影几何基础和非欧几何的初步知识。
《21世纪高等院校数学基础课系列教材:高等几何》每节配有适量的习题,每章还配有总习题,书末附有习题答案与提示,以便于教师教学与学生自学。
为了激发学生学习射影几何的兴趣,书末添加了一个附录,简要介绍射影几何的发展史。
《21世纪高等院校数学基础课系列教材:高等几何》可作为高等院校数学专业高等几何课程的教材,还可供中学几何教师作为教学参考书。
目录第一章射影平面§1.1无穷远(理想)元素一、射影几何二、中心投影三、无穷远(理想)元素习题1.1§1.2齐次坐标一、齐次坐标的引进二、射影平面的定义三、有序三实数组的运算四、射影平面上的直线及点线结合关系习题1.2§1.3对偶原理与Desargues透视定理一、平面图形二、Desargues透视定理三、对偶原理习题1.3§1.4射影坐标与射影坐标变换一、一维射影坐标与坐标变换二、二维射影坐标与坐标变换习题1.4习题一第二章射影变换§2.1射影变换一、变换的概念二、一维射影映射三、二维射影映射习题2.1§2.2交比一、交比的概念二、配景定理三、交比的性质四、交比与一维射影坐标五、交比与射影映射六、用交比解释的几个概念习题2.2§2.3透视映射一、透视映射的定义二、构成透视映射的条件三、透视映射与射影映射四、Pappus定理五、完全四点形与完全四线形六、直线(线束)上的射影变换习题2.3§2.4对合变换一、对合的定义二、对合变换的确定三、对合变换与射影变换四、对合变换的类型五、Desargues对合定理习题2.4§2.5直射变换一、二重元素二、透射变换三、调和透射变换四、合射变换五、各种特殊直射变换的表达式六、射影变换与初等几何变换习题2.5习题二第三章配极变换与二次曲线§3.1配极变换一、对射变换二、配极变换的概念三、共轭点与共轭直线四、由配极变换导出的一维对合变换五、自配极三点形六、配极变换的类型习题3.1§3.2二次曲线一、二次曲线的概念二、极点与极线三、二次曲线方程的另一简化形式四、Steiner定理习题3.2§3.3Pascal定理与Brianchon定理一、Pascal定理二、Brianchon定理习题3.3§3.4二次曲线上的射影变换与二次曲线的射影分类一、二次曲线上的射影变换二、二次曲线上的对合变换三、一次点列与二次点列的透视对应四、二次曲线的射影分类习题3.4习题三第四章射影观点下的仿射几何与欧氏几何§4.1仿射变换与仿射几何一、仿射平面二、平面仿射坐标系三、仿射比四、仿射变换习题4.1§4.2二次曲线的仿射理论一、二次曲线的仿射性质二、二次曲线的仿射分类与标准方程习题4.2§4.3运动变换与欧氏几何一、虚元素的引进二、运动变换三、笛卡儿直角坐标系四、拉格儿公式习题4.3§4.4二次曲线的度量理论一、圆的一些性质二、二次曲线的主轴和顶点三、二次曲线的焦点和准线四、解析几何中的应用举例习题4.4§4.5变换群与几何学一、克莱因的变换群观点二、三种几何学的比较习题4.5……第五章平面射影几何基础与非欧几何概要附录射影几何发展简史参考文献名词索引习题答案与提示
2024/9/20 11:22:43 11.55MB 车明刚 程晓亮 付军 高等几何
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本设计是基于STM32F303RC系列芯片做的3轴SPWM驱动3颗L6230,云台的设计方案,实际测试该方案能满足使用要求;
原理:STM32F303Tim183作为3路独立PWM输出到L6230驱动,使用简单的SPWM方式,通过控制矢量合成角度达到控制目的;
有意向可以合作联系:xiaofei558008@163.com
2024/9/18 20:36:01 26KB Gimbal 3轴 STM32 L6230
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辛巴商贸通最新版9.10.7(20150504更新)单机版网络版专业版远程版通用服务器端完美免狗补丁,辛巴全系列服务器端免狗都有
2024/9/18 14:01:16 1.79MB 辛巴商贸通 9.10.7 破解 免狗补丁
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:踏上Ajax的旅程信息源浏览器作为运行时环境AjaxIDE和工具Ajax框架初学者的路线图——现在就出发结束语和下一步计划参考资料Ajax(AsynchronousJavaScript+XML)编程技术正逐渐主导Web应用程序开发领域。
每天都有新的开发人员步入Ajax开发的殿堂,他们拥有不同的开发背景。
本系列的第1部分将提供来自IBM:registered:Ajax开发人员专家组的Ajax开发资源备忘单。
作者根据他们自己的ramp-up经验为您提供了一些实用的信息,这些信息可以帮助您快速进入高效Ajax开发的轨道。
Ajax是一种Web应用程序客户机技术,它结合了JavaScr
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EtherCAT规范,ETG1000系列,共6部分:Part1:OverView;
Part2:PhysicalLayerserviceandprotocolspecificationPart3:DataLinkLayerservicedefinitionPart4:DataLinkLayerprotocolsspecificationPart5:ApplicationLayerservicedefinitionPart6:ApplicationLayerprotocolspecification
2024/9/17 20:22:56 5.14MB EtherCAT ETG1000 规范
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C8051F340/1/2/3/4/5/6/7系列器件使用SiliconLabs的专利CIP-51微控制器内核。
CIP-51与MCS-51TM指令集完全兼容,可以使用标准803x/805x的汇编器和编译器进行软件开发。
CIP-51内核具有标准8052的所有外设部件,包括4个16位计数器/定时器、两个具有扩展波特率配置的全双工UART、一个增强型SPI端口、多达4352字节的内部RAM、128字节特殊功能寄存器(SFR)地址空间及多达40个I/O引脚。
2024/9/16 6:52:09 3.91MB C8051F 中文 pdf
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C#第三方控件系列,BunifuDataViz!.01打开VS->工具箱->右击“选择项”->浏览,找到下载位置一路默认即可,配置好后,搜索BunifuDataViz,为了照顾0资产者,也照顾我找了一天的资源,2积分即可
2024/9/15 6:02:26 75KB BunifuDataViz C#控件 VS控件 Bunifu
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在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。
一般它被认为是一个应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),它包含了一系列可以操作图形、图像的方法。
然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一个规范,由Khronos组织制定并维护。
OpenGL严格规定了每个函数该如何执行,以及它们该如何返回。
至于内部具体每个函数是如何实现的,将由OpenGL库的开发者自行决定(注:这里开发者是指编写OpenGL库的人)。
因为OpenGL规范并没有规定实现的细节,具体的OpenGL库允许使用不同的实现,只要其功能和结果与规范相匹配(亦即,作为用户不会感受到功能上的差异)。
实际的OpenGL库的开发者通常是显卡的生产商。
每个你购买的显卡都会支持特定版本的OpenGL,通常是为一个系列的显卡专门开发的。
当你使用苹果系统的时候,OpenGL库是由苹果自身维护的。
在Linux下,有显卡生产商提供的OpenGL库,也有一些爱好者改编的版本。
这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug。



2024/9/14 12:38:42 9.8MB openGL learnO 图形学 数学
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MSP430F5529是最新一代的具有集成USB的超低功耗单片机,可以应用于能量收集、无线传感以及自动抄表等场合,是最低工作功耗的单片机之一。
MSP430F5529开发板(MSP-EXP430F5529)是MSP430F5529单片机的开发平台,由电源选择开关、RF射频接口、microSDcard插槽、MSP430F5529芯片及引出引脚、USB接口、JTAG仿真接口、齿轮电位计、电容触摸按键、LED、按钮、EZ-FET内置仿真器、102x64点阵LCD和三坐标轴加速度计组成。
该开发板将I/O引脚接出来,方便用户进行实验操作,既可用于科研开发,又适合实验教学、课程设计、毕业设计等,为广大高校师生提供了良好的实验开发环境,同时也是广大电子爱好者学习、开发MSP430系列单片机的良好平台。
2024/9/14 5:46:56 20.59MB MSP430f5529
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡