第1章VisualC#2008与窗体界面案例1飘动动画窗体案例2透明动画窗体案例3利用API函数实现动画窗体案例4闪烁动画窗体案例5滚动字幕动画窗体案例6超女卡通窗体案例7总在最前的登录窗体案例8在屏幕中央的圓形窗体案例9半透明的T形窗体案例10多文档MDI窗体案例11渐变色窗体案例12笑脸窗体案例13八边形图形窗体本章小结第2章VisualC#2008与图形图像案例1动态绘制直线和曲线案例2动态绘制验证码案例3椭圓及椭圆弧的绘制案例4移动鼠标复制坐标区域图像案例5动态获取当前程序的图标案例6动态获取系统图标案例7动态打开、显示和缩放图像案例8在图像上动态加载文字案例9水平和垂直遮罩图像动画效果案例10图像拉伸动画效果案例11百叶窗图像动画效果案例12翻转和扩展图像动画效果案例13图像的纹理和浮雕效果案例14图像的马赛克效果本章小结第3章VisualC#2008与多媒体案例1抛物线动画效果案例2图像滚动动画效果案例3飞舞的雪花案例4电子时钟案例5Flash动画播放器案例6AvI动画播放器案例7GⅣ动画播放器案例8MP3音乐播放器案例9肥皂泡泡屏幕保护程序案例1O图像随机显示屏幕保护程序案例11滚动字幕屏幕保护程序案例12带有背景音乐的随机字幕屏幕保护程序案例13托盘动画图标程序本章小结第4章VisualC#2006与数据库案例1利用DataGridView控件显示数据库信息案例2数据库数据记录单案例3利用下拉列表框动态查询数据库信息案例4利用ListView控件导航数据库信息案例5带有数据库的会员登录系统案例6 动态添加数据库数据信息案例7动态修改数据库数据信息案例8动态删除数据库数据信息案例9带有图像信息的数据库数据记录单案例10分页显示数据库中的记录数据信息案例11连接Excel2008表格案例12连接SQLServer数据库本章小结第5章VisualC#2008的SQL查询与图表技朮案例1多表连接条件查询案例2分组条件查询案例3排序查询案例4嵌套查询案例5 视图在Select查询语句中的应用案例6存储过程在Select查询语句中的应用案例7动态获取数据库中所有视图和存储过程案例8柱状图表分析图案例9柱状图表的升序和降序案例10折线图表分析图案例11多折线图表分析图案例12饼形图表分析图本章小结第6章Visualc#2008的打印与水晶报表技术案例1利用Windows组件打印数据库中的数据案例2利用Windows组件打印数据库数据柱状图表案例3利用Windows组件打印输出图像案例4调用Word软件打印数据库中的数据案例5调用Excel软件打印数据库中的数据案例6利用水晶报表打印数据库中的数据案例7利用水晶报表分组统计数据库中的数据案例8利用水晶报表筛选数据库中的数据案例9图表在水晶报表中的应用本章小结第7章VisualC#2008与Windows系统设置案例1任务栏的显示与隐藏案例2开始按钮的显示与隐藏案例3动态设置系统输入法案例4动态设置桌面颜色案例5动态设置鼠标的属性案例6动态获取鼠标位置案例7声卡的检测及声音,音频设备属性的设置案例8只能运行一次的托盘程序案例9动态设置程序是否为开机运行案例10动态设置注册表是否可运行案例11禁止修改IE浏览器的主页案例12动态锁定计算机案例13计算机的注销、关闭和重新启动案例14动态获取计算机系统基本信息本章小结第8章VisualC#2008与文件案例1动态创建文件并输入文件内容案例2动态打开和保存文件案例3动态删除文件及清空回收站案例4动态创建和删除文件夹及显示其是否存在案例5动态获取文件夹中的文件案例6动态搜索文件或文件夹案例7动态显示磁盘容量图表案例8动态移动文件案例9动态复制文件案例1O动态调用可执行EXE文件案例11动态查看和修改文件属性案例12动态比较文件本章小结第9章VisualC#2008算法及控件的应用案例1利用冒泡算法实现从小到大排序案例2利用希尔算法实现从大到小排序案例3判断主机IP合法性算法案例4欧几里德最大公因子算法案例5字符串的加密算法案例6随机生成新身份证算法案例7利用ListBox控件实现数据源字段的选择案例8利用LislNiew控件实现图标的管理案
2025/11/12 21:37:02 13.83MB C#实例 合集 应用程序 源码
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python进行时间序列分析的x13季节调整时,必定要用到的exe文件x13as.exe
2025/11/4 13:37:15 3.49MB python 季节调整
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Roeder’s.NETReflector10,是一个可以将以.NETFramework为基础开发出来的的DLL或EXE文件,反编译为原始程序的工具软件。
.NETReflector工具软件虽非OpenSource(开放源代码),但早期释出的版本连他自己的exe档都能反转回原始程式,但后期版本则使用混淆器进行保护,并加上免费使用的天数限制
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解压压缩包,双击.exe文件即可安装,可用于局域网快速传输文件,替代u盘。
传输速度最快可待百兆每秒。
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我做的计算机图形学实验,内含exe文件可直接运行显示。
主要实现了直线DDA算法(|m|>1),直线中点算法(|m|>1),圆的内接多边形算法,圆的中点算法,椭圆中点算法,Hermite曲线,Bezier曲线,B样条。
参考文献是计算机图形学——北京大学计算机系主干课教材,作者:倪明田编著一次全部打包,喜欢的可以下来看看。
如果不能直接运行,请安装OpenGL链接库,具体说明在另外一个计算机图形学(工具和参考书)里
2025/10/21 3:12:52 6.23MB OpenGL VC++6.0 计算机图形学
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TCP通信客户端,Windows版,exe文件,可以作为TCP通信调试工具使用。
软件问题反馈或源代码获取可发送邮件至ruosuprime@foxmail.com邮箱。
1.77MB TCP通信
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---猜拳游戏---整合版包括1.0版本与2.0版本(不用问我为啥更新这么快)我用javaSE写的小游戏,运行环境:javaSE的jdk游戏代码去看我博文哦!!!已经打包成exe文件了!!!打包教程,看我博文!!!
2025/10/12 16:19:37 267KB java javase 小游戏 整合版
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MicrosoftVisualC++14.0是一个关键的开发工具,由微软公司提供,用于创建使用C++编程语言的应用程序。
这个安装包是为开发者和程序员设计的,它包含了编译器、调试器和其他必要的工具,使用户能够构建、测试和部署基于C++的桌面应用程序。
VisualC++14.0版本对应的是VisualStudio2015,它在Windows操作系统上运行,并且是许多软件依赖的基础,尤其是那些使用动态链接库(DLL)的程序。
安装包以EXE文件的形式提供,这意味着它是可执行程序,双击后会启动安装过程。
该程序会自动连接到互联网,下载所需的组件和更新,确保安装的完整性和最新性。
由于涉及到网络下载,安装时间可能会因网络速度而有所不同,用户可能需要耐心等待。
"required"标签强调了这个安装包的重要性。
MicrosoftVisualC++Redistributable是许多应用程序运行的必备组件,因为它们可能依赖于VC++运行时库中的函数和类。
如果用户的系统上缺少对应的版本,某些程序可能无法正常运行,此时就需要安装此包来解决这个问题。
安装VisualC++14.0包括以下核心组件:1.**C++编译器**:支持C++11、C++14标准,以及部分C++17特性,让开发者可以利用现代C++的高效和强大功能。
2.**MFC(MicrosoftFoundationClasses)**:一组面向对象的C++类库,用于简化WindowsAPI的使用,帮助开发者快速构建Windows应用程序。
3.**ATL(ActiveTemplateLibrary)**:用于创建COM(ComponentObjectModel)组件的模板库,简化COM对象的实现。
4.**STL(StandardTemplateLibrary)**:包含容器、算法和迭代器等模板类,是C++标准库的一部分,提供高效的编程抽象。
5.**CLR(CommonLanguageRuntime)支持**:对于托管代码的开发,VisualC++支持.NET框架,允许C++程序员使用.NET功能。
6.**调试器和支持工具**:包括用于调试、性能分析、内存检查等的工具,帮助开发者优化和修复代码。
需要注意的是,安装过程中可能会询问用户是否同意安装其他Microsoft产品的更新或组件,这取决于安装时的设置选项。
此外,安装完成后,系统的“添加/删除程序”或“程序和功能”菜单中会显示MicrosoftVisualC++2015Redistributable,用户可以通过这里卸载或查看相关信息。
MicrosoftVisualC++14.0安装包是开发者和用户确保系统兼容性和程序正常运行的必要工具,尤其对于那些使用C++编译的软件来说,这是一个不可或缺的组件。
通过自动联网下载和安装,用户可以方便地获取和更新这个重要的开发环境。
2025/9/30 16:41:04 2.81MB microsoft visual required
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程序名称:OllyDBG版本:1.10汉化人:cao_cong联系方式:cao_cong_hx@yahoo.com.cn汉化日期:2005.11.28汉化说明: 本来是想等OllyDBG2.0出来再汉化的,可看到dyk158兄弟的修改版说明中对我原来汉化版本的汉化质量提了一点小小的意见,想想也是,我原来的汉化版是OllyDBG1.10的最终版本刚出来时汉化的,距今已经一年多了也没有更新过,当时只顾不出因汉化造成的Bug,汉化嘛确实不咋的。
看到BoOMBoX/TSRh2004他们制作的美化界面,确实也觉得漂亮,最后决定再出个汉化版本。
这个版本的汉化加测试、修改花了我整整两个星期的业余时间,其中的非标字符对照文本有4000多行,看一遍都半天。
这个版本中的所有翻译我都重新过了几遍,绝大部分都重新翻译过,力求做到准确,希望能给大家一个比较完美的汉化版本。
在制作过程中参考了TT小组翻译的OllyDBG帮助及dyk158修改、聆风听雨汉化的ODbyDYK修改版,主要是想让翻译更准确一点,能让新手把汉化版和TT小组汉化的帮助文档对照起来学习。
在此对以上提到的各位表示衷心的感谢! 这个软件汉化起来确实是个苦差事,不光是要翻译的资源多,还有一个重要的方面就是稍不留神就会出现汉化引起的Bug。
经常是用原版来调试汉化版找问题,象原来菜单上的“&Window”汉化后会出错,还是调试后才知道原来它内部加载菜单时还有个这个“&Window”,只有两个都汉化才不会出错。
另外其它的许多问题都只好靠调试来解决。
原来汉化时又没有把要注意的地方写下来,这次光测试就花了好几天。
这个汉化版本除因汉化必要而打补丁外,我不准备再对它打任何补丁。
一是我怕打补丁影响OllyDBG的兼容性;
二是已经有Fly和dyk158他们做了,我想我自己再做的话也不会比他们做的更好;
三是我实在是感到太累了!如果大家要想要修改的版本的话,推荐使用freecat兄弟制作的AutoPath,我把这个插件放在FixOD目录下,我把freecat兄弟发布时所用的说明也放在同一目录下,大家可以根据说明来使用这个插件改造你的OllyDBG。
在这里我要感谢看雪论坛上的看雪老大和论坛上各位兄弟的支持,正是有了他们的测试和建议,经过多次修正后,才有了今天的这个最终版本,由衷的感谢看雪论坛上的各位兄弟!汉化第二版主要更新:1、界面采用BoOMBoX/TSRh2004制作的美化界面,主要为了好看一点。
2、绝大部分句子都重新翻译过,力求做到准确。
3、配置文件中除字体、语法高亮、颜色这几个部分保留为中文外,其它的都恢复为英文。
保留字体、语法高亮、颜色这几个部分为中文的目的是因为我发现若先运行过英文版配置好后,汉化版中对应这几个部分的一些菜单也会取原英文版配置中的英文字串,而不是汉化过的字串。
我觉得翻译后既能保持与英文版的兼容性,又能让英文版与中文版的界面等互不干扰。
4、dyk158建议我把配置文件中的字体、语法高亮、颜色这几个部分恢复为英文,我专门做了个恢复为英文配置的补丁(如果你以前运行过英文版进行了相应配置,则补丁后的汉化版本对应这几个部分的相应菜单将会显示英文,若你是用打过这个补丁的汉化版本生成配置文件,则相应菜单将会显示中文)放在英文配置补丁目录下,需要字体、语法高亮、颜色这部分也用英文配置的朋友可以把这个补丁放到我做的汉化版的安装目录,选择Ollydbg.exe补丁就可以了。
这个补丁同样适用于原版界面的汉化版本。
5、上一版中部分未汉化的内容这次除了不能汉化的外,基本上都已汉化。
6、另有一个界面未作美化的汉化版放在原版界面目录,可以按自己的喜好选择使用哪一个。
7、FixOD目录下放的是用freecat的AutoPath.dll打过补丁的OllyDBG,使用前请先备份好你原来的Ollydbg.exe文件,再把这个目录下的Ollydbg.exe、AutoPath.dll、AutoPath.ini复制到你的OllyDBG安装目录下就可以了。
在上一版的基础上,插件做了如下更新:1、脚本插件ODbgScript.dll(v1.23汉化版)2、快捷命令插件CmdBar.dll(v3.10.109c汉化版,这个版本有支持运行OllyScript脚本的命令:OSC)3、标签插件Labeler.dll(v1.33.108汉化版)4、图表插件OllyFlow.dll(v0.71汉化版,我从IDA中提取了个wingraph32.exe放在
2025/9/29 10:50:28 5.19MB OllyDBG
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java实现的大乐透选号器(5+2),闲着没事玩的,使用exe4j打包的exe文件,切记别当真。
2025/9/27 11:04:36 434KB java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡