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二级分类:
STK中文帮助手册
目录一、快速了解STK31创建场景32创建对象42.1创建地面站42.2创建城市62.3创建卫星62.4创建传感器73计算捕获窗口(Access)84增加约束条件的捕获窗口的计算94.1升交角(ElevationAngle)约束94.2时间约束条件104.3报告和图表10二、3D图形演示111配置3D地球图形属性122配置传感器的图形属性13三、学习使用GlobeManager133.1设置地形/纹理143.2控制图形/地形文件排序(RenderOrder)和透明度153.3改变基地地球(baseglobe),导出/导入globe文件163.4在GlobeManager里面管理ArcGIS数据16四、Matlab与STK互连16
2025/12/9 16:41:52
529KB
stk
1
Cesium1.47和官方教程
Cesium是一款强大的开源Javascript库,专门用于创建交互式的3D地球浏览器和虚拟地理空间应用程序。
在Cesium1.47版本中,用户可以利用其先进的WebGL技术来展示高精度的地形、卫星图像以及3D模型。
这个版本的发布可能预示着Cesium将更加注重商业化,官方网站启用com域名可能意味着即将引入付费服务或更专业的支持。
Cesium的核心功能包括:1.**实时3D渲染**:Cesium使用WebGL进行高性能的3D图形渲染,可以在任何现代浏览器中提供流畅的地球视图体验,无需插件。
2.**全球覆盖**:内置的全球地形和卫星影像数据允许用户查看地球的任意位置,且数据更新频繁,确保最新信息。
3.**丰富的API**:Cesium提供了详尽的JavascriptAPI,开发者可以通过这些接口创建交互式地图,添加标记、绘制路径、加载3D模型等。
4.**时间动态显示**:Cesium支持时间动态显示,可以用于回放历史轨迹或预测未来趋势,非常适合航空、航海和气象等领域。
5.**集成GIS数据**:Cesium能够与多种GIS数据格式兼容,如KML、GeoJSON、WMS等,方便导入和展示各种地理信息。
6.**3D模型支持**:通过glTF格式,Cesium可以加载和显示复杂的3D模型,如建筑物、车辆或地形特征,增强了场景的真实感。
7.**社区与资源**:Cesium有一个活跃的开发者社区,提供许多示例代码、教程和插件,帮助初学者快速上手。
在Cesium的官方教程中,你可能会学到如何:-**初始化场景**:设置视图、投影和场景的基本属性,如重力、光照等。
-**添加数据源**:如何加载地形、卫星影像、矢量数据以及3D模型到场景中。
-**控制交互**:实现平移、缩放、旋转等操作,以及添加控制面板和键盘快捷键。
-**创建动画**:使用时间滑块或时间差函数实现动态效果。
-**事件处理**:监听用户的交互事件,如点击、鼠标移动等,并作出响应。
-**性能优化**:理解如何有效地管理数据和图形渲染,以提高应用程序的性能。
-**自定义扩展**:开发自定义的Cesium组件,以满足特定需求。
学习Cesium1.47及其官方教程,对于WebGIS开发人员、地理信息科学家以及对3D地理空间应用感兴趣的开发者来说,是一个宝贵的机会。
随着可能的商业化进程,Cesium未来可能会提供更高级的服务和专业支持,但其开源的核心仍然会为社区提供强大的基础工具。
因此,尽早掌握Cesium的使用技巧,将有助于你在地理空间领域保持竞争优势。
2025/12/8 9:21:27
158.09MB
Cesium
1
TeeChart8+_ActiveX破解版(带源码)
VB6,VC6.0,VS2010验证通过TeeChartProActiveX是一个用于商业,科学,工程和统计的全功能图形图表工具。
TeeChartProActiveX提供上百种图形风格,包括2D和3D图形,33个数学公式和统计功能,并且可以支持无限制的轴。
TeeChartActiveX控件还可以使用在服务器上,支持ASP,ISAPI,CGI或MTS应用程序,支持数据库,并可以导出为各种格式。
浏览器独立模式下可采用直接流输出,或者将轻量级的控件直接插入到ActiveX兼容的浏览器中。
2025/11/20 0:45:49
5.52MB
TeeChart
1
TeeChartProActivexcontrolv8完美破解版
TeeChartProActiveX是一个用于商业,科学,工程和统计的全功能图形图表工具。
TeeChartProActiveX提供上百种图形风格,包括2D和3D图形,33个数学公式和统计功能,并且可以支持无限制的轴。
TeeChartActiveX控件还可以使用在服务器上,支持ASP,ISAPI,CGI或MTS应用程序,支持数据库,并可以导出为各种格式。
浏览器独立模式下可采用直接流输出,或者将轻量级的控件直接插入到ActiveX兼容的浏览器中。
功能全面的统计报表控件,包含曲线图,柱状图,饼图等各类统计图。
数据分析必备.破解版的TeeChart8,里面破解版ocx文件和最全的帮助文件,包括最关键是含有vc2005,vc2008的类文件实例中,用代码实现自动注册TeeChart8.ocx
2025/11/4 21:23:05
19.09MB
完美
TeeChart
Activex
1
Windows3D图形编程
在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。
本文将深入探讨Windows3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(WindowsPresentationFoundation)和C#语言实现的3D功能。
WPF是.NETFramework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。
WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。
1.**3D建模基础**:在Windows3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。
开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DSMax)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。
2.**XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过ExtensibleApplicationMarkupLanguage(XAML)来定义和布局。
3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。
例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。
3.**视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。
视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。
WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。
4.**光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。
WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。
材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。
5.**动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。
同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。
6.**性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。
减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。
7.**C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。
通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。
8.**Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。
要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScriptAPI,适用于HTML5。
Windows3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。
从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025/7/3 9:44:48
1.54MB
WPF
1
TeeChartActiveX完美破解版(含帮助文档和示例)(VC版)
TeeChartProActiveX是一个用于商业,科学,工程和统计的全功能图形图表工具。
TeeChartProActiveX提供上百种图形风格,包括2D和3D图形,33个数学公式和统计功能,并且可以支持无限制的轴。
TeeChartActiveX控件还可以使用在服务器上,支持ASP,ISAPI,CGI或MTS应用程序,支持数据库,并可以导出为各种格式。
浏览器独立模式下可采用直接流输出,或者将轻量级的控件直接插入到ActiveX兼容的浏览器中。
2025/5/31 6:43:04
10.78MB
TeeChart
1
IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06
24.47MB
DirectX12
1
TeeChart_Pro_2017_for_Delphi10.2Tokyo(完整纯源码、无需注册、亲测64位也可用)
VCL图表控件,拥有数百种2D/3D图形样式TeeChartProVCL/FMX是一款主流的图表制作工具。
提供了数百种用于可视化的2D、3D图形样式、56种数学、统计和金融函数,以及不限数量的坐标轴和30种调色板组件。
支持win32、win64、OSX、Linux、iOS、Android
2024/12/14 6:08:26
43.09MB
TeeChart
Delphi
图形控件
OSX
1
polar3d_Matlab
Matlab代码,用来画极坐标的3d图形,需要的可以自取。
2024/9/5 17:16:18
17KB
Matlab
1
RIoTboard开发板资料(手册、映像、源码、原理图、工具)
RIoTboard开发板资料,包括Linux、Android映象,Linux、Android映象,Linux、Android烧写工具,手册,原理图,驱动,板载资源手册等i.MX6Solo处理器的评估板。
i.MX6Solo处理器集成了高达1GHz的ARMCortex™-A9内核、2D和3D图形处理器和3D1080p视频处理器。
注:由于资源过大,部分资料通过网盘下载。
2024/8/12 1:16:39
27.07MB
RIoTboard
开发板
Linux
1
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钉钉无人值守自动打卡脚本 永不迟到的神器 安卓和苹果教程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03
15KB
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