一个用J2ME做的非常简单的小游戏。
一开始敌人追你,吃到食物后,变大追敌人。
游戏很简单,AI也不复杂,就是坐标比较,还有两圆的碰撞检测和圆与矩形的碰撞检测。
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Unity3d制作的简单拼图游戏制作流程可以看我的博客:http://blog.csdn.net/cube454517408/article/details/7907247
2025/12/26 19:48:49 685KB Unity Unity3d Unity3D 拼图游戏
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flash制作的简单蜗牛赛跑游戏,只是个思路的引导,技术交流---
2025/12/22 21:07:13 314KB flash 蜗牛赛跑 按钮控制
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在浏览器实现猎物随机出现的简单打猎游戏,游戏里,猎物随机出现,鼠标左击之后猎物消失,玩家获得一定分数。
2025/11/10 3:35:46 1KB web
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一款用unity3d编写非常简单的小游戏的源码,适合刚刚学习unity3D的人,希望可以给大家可以提供参考。
2025/10/12 0:49:43 4.67MB 射击游戏 3D 游戏源码
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用win32在控制台通过简单字符实现的推箱子游戏,比较简单,主要可以看下小游戏开发思路。
vs2013编译可运行。
2025/8/31 8:09:45 157KB win32 推箱子 游戏
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1、一个简单的网络游戏服务器,socket框架,底层用的是boost跨平台的框架2、基本实现socket,thread等基本类型的封装。
3、实现了一个简单server,client。
4、简单实现了登录,client模拟发送聊天消息,服务器端实现了,消息的广播等5、本实例,是从之前的一个页游项目中,自己精简出来的。
麻雀虽小五脏俱全,对于学习网游服务器绝对有帮助
2025/8/17 3:34:20 160KB 网游服务器 socket boost
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S2北大青鸟C#课程中的Monster完整案例。
一个简单的Game游戏,我使用简单工厂,代码清晰,经调试暂无bag,总之感觉挺不错,界面美观,功能齐全。
2025/8/3 3:21:26 2.29MB C# 怪兽游戏 Monster完整案例
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走迷宫小游戏简单版,希望可以帮助到大家!!!
2025/4/7 1:19:47 1.45MB 网页游戏 前端 游戏 html
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飞机大战小游戏,简单版本,希望能过帮助大家!!!
2025/4/1 15:35:21 1.56MB 游戏开发 网页游戏 前端 html
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡