该资源主要针对我的博客中基于docker环境下的pxc集群搭建所使用的脚本,这里我整理好了,空白虚拟机,只需执行该脚本即可完成集群搭建,仅供学习参考。
该脚本已经完成了docker环境配置,镜像加速,docker网络配置,pxc镜像下载,5节点的pxc集群创建、启动等功能,您完全可以在不看我的博客情况下使用改脚本完成pxc集群搭建。
2025/12/25 10:38:24 2KB pxc docker
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做毕业设计买的资料,里面应有尽有,论文,开题报告,中期检查表,答辩记录,评阅意见,最重要的还有环境配置详细说明,完整程序,超值大礼包。
2025/12/24 15:11:02 990.74MB java jsp 数据库
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常用的android环境配置所需要的SDK,包含大部分文件,使用androidstudio时按照提示下载少部分相应的配件即可使用,是安卓入门者的必备工具,由于文件太大,只在下载的文件里提供了网盘链接,小编第一次写,凑字数!!!!,一切为了自己下载方便
2025/12/19 8:44:01 64B androidSDK6.
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可在Windows环境中使用,利用opencv和vs软件,环境配置好之后,更改程序中的相应图片,就可以得到双目视觉的视差图
2025/11/20 0:36:41 15KB opencv 双目视觉
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运行环境:WIN7+VS2010+OPENCV2.4.11+两个摄像头环境配置:已经全部集成在压缩包中,仅需配置系统的环境变量,见压缩包内“设置.txt”操作步骤:1.将压缩包放在D盘根目录下,解压缩即可2.按“设置.txt”配置系统环境变量3.在VS2010中打开项目文件,编译并运行即可
2025/11/19 2:12:29 20.64MB win7 VS2010 OPENCV 双摄像头
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医药管理系统完整源码+详细说明文档+运行环境配置说明
2025/11/8 18:37:45 9.08MB java项目
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Ubuntu12下嵌入式Qt开发环境配置总结-附件资源
2025/9/25 19:22:34 23B
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java调用海康SDK代码和使用说明,代码是残章...不保证可以直接运行,但是使用方式和环境配置都有说明大家有更好的使用方式欢迎补充
2025/9/8 16:45:11 115KB linux海康sdk java海康SDK 海康sdk java
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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LMStudio是一款面向开发者的友好工具,特别适合那些想要探索和使用大型语言模型的人。
无论是出于专业开发的需要,还是仅仅为了体验和玩转各种API,LMStudio都提供了一个简便、高效的解决方案。
首先,使用LMStudio不需要深厚的技术背景或复杂的安装过程。
传统上,本地部署大型语言模型如LamaCPP或GPT-4ALL往往伴随着繁琐的安装步骤和环境配置,这对技术要求极高。
然而,LMStudio的出现彻底改变了这一局面。
它提供了一个简单的安装程序,用户只需几个简单的步骤就可以轻松安装和运行。
2025/7/29 11:25:34 403.07MB windows AI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡