SQLKitGO程序的多用途SQL程序包。
在golang中使用SQL在某些方面具有挑战性。
我遇到的一些主要挑战是:sql包处理NULL值的方式要求在通常只使用零值的地方使用指针。
缺少嵌套事务,这在尝试包装整个测试或处理更复杂的事务时非常有价值。
缺少简单且可扩展SQL构建器。
该项目旨在解决其中一些问题。
它在很大程度上受到sqlx影响,但是对于在项目中应如何使用SQL拥有更多的见解。
查看以查看使用该项目的示例。
状态该项目目前处于ALPHA状态。
api对于encoding包来说相对稳定,但对于db包可能会改变。
版本控制该项目遵循语义版本控制。
api稳定在1.0.0后,将尽最大努力保持向后兼容性。
配套封送与SQL之间的结构。
优雅地处理空值。
cols,vals,err:=encoding.Marshal(user{1})_,err=db.Exec("insertintousers("+strings.Join(cols,",")+")values"+"(?)"
2025/12/27 21:32:02 41KB golang sql query-builder SQLGo
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javaSVNvisualSVNjava开发版本控制工具
2025/12/27 15:12:44 7.52MB svn
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火龙果软件工程技术中心  本文内容包括:前言历史License新功能性能完整的例子结束语下载参考资料SVK是一个基于Subversion构造的分布式的版本控制系统。
通常的集中式管理系统,如CVS,Subversion已经得到广泛应用,但是集中式的管理存在相应的缺陷,例如对唯一的版本库过分依赖:一旦不能正常连接到集中式的版本库,整个系统陷入瘫痪。
SVK最大的能力就在于可以维护分布式的版本库,分散的开发人员可以通过SVK建立远程的CVS,Subversion,P4协议的版本库镜像,选择工作在自己合适的镜像版本库,这个镜像甚至可以是本地的,整个工作可以离线进行,然后在需要的时候同步镜像版本库到主版本
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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"模仿拍拍网"项目是一个旨在学习和实现类似拍拍网电子商务平台的编程任务。
拍拍网是中国早期知名的在线购物网站,提供商品浏览、购买、支付、评价等一系列功能。
在模仿拍拍网的过程中,我们可以涉及到多个IT领域的知识点,包括前端开发、后端开发、数据库设计、用户体验、安全性等方面。
1.**前端开发**:-HTML/CSS/JavaScript:基础的网页结构、样式和交互实现。
-响应式设计:确保网站在不同设备上都能良好展示。
-JavaScript库和框架:如jQuery用于简化DOM操作,React或Vue.js用于构建组件化界面。
-AJAX:实现页面的异步更新,提升用户体验。
2.**后端开发**:-服务器语言:如PHP、Python、Java等,用于处理用户请求,生成动态内容。
-MVC(模型-视图-控制器)架构:组织代码结构,分离业务逻辑与展示逻辑。
-RESTfulAPI设计:创建清晰、一致的接口供前端调用。
-框架应用:如Django、SpringBoot等,提供快速开发和模板引擎。
3.**数据库设计**:-关系型数据库:如MySQL、PostgreSQL,用于存储用户信息、商品数据、订单等。
-数据库模式设计:包括用户表、商品表、订单表、评价表等,确保数据的一致性和完整性。
-SQL查询优化:提高数据读写速度,避免性能瓶颈。
4.**用户体验**:-用户界面(UI)设计:遵循易用性原则,创建吸引人的界面。
-用户流程:优化购物流程,降低用户的操作复杂度。
-表单验证:实时反馈用户输入错误,减少用户困扰。
5.**安全性**:-输入验证:防止SQL注入、XSS攻击等安全问题。
-用户认证与授权:如OAuth、JWT,确保用户身份安全。
-加密技术:如HTTPS协议保护用户隐私数据传输。
-防止CSRF攻击:采用Token验证,确保请求来源合法性。
6.**服务器部署与运维**:-服务器配置:如Nginx、Apache等,作为反向代理和负载均衡器。
-版本控制:使用Git进行代码管理,便于团队协作。
-监控与日志:监控系统性能,记录异常日志,以便问题排查。
7.**测试**:-单元测试:对每个功能模块进行独立验证。
-集成测试:确保各模块协同工作。
-性能测试:检查系统在高并发情况下的稳定性。
8.**持续集成/持续部署(CI/CD)**:-使用Jenkins、TravisCI等工具自动化构建和部署过程。
以上就是模仿拍拍网程序所涉及的主要IT知识点,通过这个项目,开发者可以全面了解并实践一个电商网站从零到一的建设过程。
2025/11/18 1:48:50 256KB
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火龙果软件工程技术中心  概述JBCMIS是一套青鸟软件配置管理多库系统,它包括青鸟软件配置管理系统(JBCM)和青鸟软件变更控制系统(JBCCM)。
JBCM是一套通过执行版本控制等规程,来保证所有配置项的完整性和可追溯性的三库分离的配置管理系统,与传统的配置管理系统不同的是,它真正实现了开发库、受控库以及产品库的物理分离,而不是通过标签的形式在同一个配置库中标示出是开发过程中的中间制品还是产品。
根据用户的需要,它可以设置若干个开发库、受控库以及产品库,使得不同部门的人员面对不同的配置库工作,多级库之间提供了灵活、方便易用的权限管理和基线管理机制。
通过JBCM和JBCCM相集成,提供了一种用变
2025/11/16 16:11:14 337KB 青鸟软件配置管理信息系统JBCMIS
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:“Android小米便签源码”是指的是小米公司官方发布的便签应用的源代码,这是一套基于Android操作系统的应用程序开发代码。
对于开发者来说,这是一个宝贵的资源,可以深入理解小米便签的设计思路和实现方式,从而学习到Android应用开发的专业知识。
:“android小米便签源码”描述了这个资源的主要内容,即它是关于Android平台上的小米便签应用的源代码。
通过研究这些源码,开发者能够探索小米便签的各种功能是如何通过编程实现的,例如文本编辑、同步、提醒等功能。
同时,它也可能包含了一些小米在优化用户体验和性能上的独特做法。
:1."android源码":这表明此资源是Android开发相关的,包含用于构建Android应用的原始代码。
学习Android源码有助于开发者理解系统的工作原理,提升自己的编程技能,同时也可以进行二次开发和定制化应用的创建。
2."小米便签源码":特别指出了这是小米公司的便签应用的源代码。
小米作为知名手机厂商,其软件设计和优化有着较高的水准,分析其源码有助于开发者学习到业界的最佳实践。
【压缩包子文件的文件名称列表】:1."2-130424_1.jpg":可能是一个图片文件,可能包含了小米便签的界面截图或设计图,供开发者参考UI设计或者理解应用的工作流程。
2."vs130.com.txt":可能是一个文本文件,可能包含了与源码相关的说明、开发者注释或者链接等信息。
3."vs130免费源码下载.url":可能是一个网址链接,指向获取更多源码或者其他相关开发资源的地方。
4."IT网址导航.url":可能是一个收藏夹链接,包含了与IT和开发相关的网站集合,方便开发者查找学习资料或工具。
5."android小米便签源码":可能是一个包含源码的文件夹或者压缩包,是本次分享的核心内容。
通过对“Android小米便签源码”的研究,开发者可以学习到以下几个方面的知识:1.**Android架构和组件**:了解如何在Android平台上构建一个完整的应用,包括Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等核心组件的使用。
2.**UI设计与布局**:分析XML布局文件,学习如何创建用户友好的界面,使用各种控件以及自定义视图。
3.**数据存储**:查看如何使用SQLite数据库来存储用户的便签内容,以及数据的增删改查操作。
4.**网络通信**:如果便签支持云同步,将涉及到网络请求和数据交换,可以学习到如何使用HTTP协议或者WebSocket进行网络通信。
5.**多线程与异步处理**:了解如何在Android中使用Handler、AsyncTask、Thread或者IntentService进行后台任务处理。
6.**权限管理**:学习如何处理Android的权限请求,特别是在Android6.0及以上版本的运行时权限。
7.**性能优化**:观察小米在内存管理、绘制优化、电量优化等方面的做法。
8.**版本控制与持续集成**:可能包含Git版本控制信息,了解如何使用Git进行协作开发,以及持续集成(CI)的实践。
通过分析“Android小米便签源码”,开发者不仅可以学习到具体的编程技巧,还能了解到实际项目开发中的最佳实践,这对于提升个人技能和解决实际问题非常有帮助。
2025/10/30 1:05:08 1.11MB android源码 小米便签源码
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下面简单介绍下PLSQLdeveloper工具的SVN版本控制1,下载pl/sql-svn插件。
2,关闭你打开的所有pl/sql窗口。
  3,将插件里的SVN_Plugin.dll文件复制到PLSQLDeveloperPlugIns目录下。
  4,重新打开pl/sql,出现SVN插件菜单。
  5,点击TortoiseSVN菜单目录下Openproject子菜单。
  6,点击TortoiseSVN菜单目录下OpenFiles子菜单,选择对应的存储过程或者函数,点击open,完成导入。
  7,修改了代码后,右击鼠标,点击commit,该函数或者存储过程就会被提交到svn。
  插件下载地址:
343KB plsql svn
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我们在继续开发。
该存储库已被废弃,不会在代码库上进行进一步的更新,也不会回答或出席问题/prs。
go-git是使用纯Go编写的高度可扩展的git实现库。
它可以通过惯用的GoAPI用于在低级(管道)或高级(瓷器)中操作git存储库。
由于具有接口,它还支持多种类型的存储,例如内存中的文件系统或自定义实现。
自2015年以来,它一直在积极开发,并被和以及许多其他库和工具广泛使用。
与git比较去-git的目标是完全兼容,全瓷操作实现工作完全一样的git一样。
git是一个庞大的项目,由成千上万的贡献者进行了多年的开发,这使得go-git实现所有功能面临挑战。
您可以在找到go-git与git的比较。
安装推荐的安装go-git的方法是:goget-ugopkg.in/src-d/go-git.v4/...我们使用来对API进行版本控制,这意味着goget克隆包时,将克隆的是匹配v4.*的最新标签,而不是master分支。
例子请注意,示例中使用的CheckIfError和Info函数来自仅用于示例中。
基本例子模仿标准gitclone命令的基本示
2025/10/3 6:58:15 596KB git golang git-client go-git
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程序员,SVN版本控制必备神器
2025/9/12 14:27:44 4.32MB svn
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡