3D立体拼图、2048、hextris、HTML5实现会跳舞的3D立方体、见缝插针、切水果、人从哪里来物种进化、无尽河流、五子棋、消消乐、一个都不能死、一个魔方、永不放弃
2024/12/18 17:28:32 10.61MB 源码 h5 h5游戏源码
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和上面的一样,不过去除了多余的代码,增添一些注释,写的比较水
2024/12/14 21:36:06 2.84MB Kinect C++ 切水果
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水果合成Unity3d源码功能仿制“合成大西瓜”说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/113599262
2024/12/6 10:11:21 26KB Unity3d 项目源码
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Authorware源作品,作品源文件,认识水果
2024/10/20 3:55:47 292KB Authorware
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水果的分类识别,有详细的注释,希望能给你带来帮助。

2024/10/11 7:49:24 4.01MB 水果,分类
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本工程是使用listView,实现水果菜单的展示和选择,其中包括顶部底部的全选和反选按钮。
类似于淘宝的购物车功能。
2024/10/2 18:54:11 561KB ListView 选择菜单
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桌子上有一只盘子,最多可容纳两个水果,每次只能放入或者取出一个水果。
爸爸专门向盘子中放苹果,妈妈专门向盘子中放橘子,两个儿子专门等待吃盘子中的橘子,两个女儿专门等吃盘子中的苹果。
2024/10/1 4:13:35 238KB 吃水果问题
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利用pygame写的猴子接水果,可用于新手练手pygame里面的碰撞检测等知识。
2024/9/26 4:39:16 10.71MB pygame库
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模拟:桌上有一只盘子,每次只能放入一个水果。
爸爸专向盘子中放苹果,妈妈专向盘子中放桔子,一个女儿专等吃盘子里的苹果,一个儿子专等吃盘子里的桔子。
只要盘子空则爸爸或妈妈都可以向盘子放一个水果,仅当盘子中有自己需要的水果时,儿子或女儿可以从盘子中取出水果。
采用Windows的事件机制实现。
2024/9/22 5:15:08 3KB 操作系统实验 进程的同步
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html5水果忍者网页版
2024/9/13 2:22:13 1.11MB html5
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡