1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,或者在赛车游戏中模拟崎岖路面的振动。
1.3简洁的播放控制与交互,方便切歌看剧打游戏很多用户的手机上,都安装了不止一个视频或音乐软件,在不同影音和游戏软件中进行切换控制,已经成为了一个交互痛点。
对此Android12进行了三项优化:**a.调整播放控制图标UI。
**在锁屏和下拉通知栏中,谷歌将播放控制的图标做得更大了。
歌曲名称和歌手以单行形式显示在上方,播放和切歌按钮在底部,专辑封面在左侧,看起来比以前更紧凑了。
1.2空间音频不再是苹果用户的专属空间音频最早出现在苹果2020年发布的iOS14上,使用支持空间音频的设备,可以感受到声音从360度方向传来,实现更沉浸的环绕立体声效果。
如今这一功能,Android12用户也能享受了。
Android12支持最新的MPEG-H(一种能带来沉浸式的声音体验的音频标准),并针对多达24个音频通道进行了优化,而之前只有8个通道。
开发者可以利用这一特性,让Android设备的影音体验提上一个台阶。
除了空间音频,Android12上的App还可以通过手机的振动马达,提供与声音相匹配的触觉反馈,实现更身临其境的游戏和音频体验。
例如,可以使用通过不同铃声对应触觉反馈来识别来电者,
2025/12/29 4:08:26 379B PassportFeignSer
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基于verilogHDL编写的电子琴程序,运行环境为QuartusII。
源码完整,按KEY1~~7发中音1~~7,同时LED显示音符。
按KEY8播放歌曲,同样LED有对应音符显示
2025/12/19 9:55:28 376KB verilog HDL EDA 电子琴
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卡拉OK点歌系统使用说明书使用说明系统介绍本系统主要实现以下目标: 系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。
 歌星点歌,根据演唱歌星的名字来查询选择歌曲。
 数字点歌,按照歌曲名称编号进行查询选择歌曲。
 拼音点歌,根据歌曲名称的每一个汉字拼音打头的字母来选歌。
 歌名点歌,根据歌曲名称来检索歌曲。
 系统最大限度地实现了易维护性和易操作性。
操作注意事项(1)本系统后台数据维护和系统点歌的登录名称:Tsoft,密码为:111。
(2)实例执行文件位置:TM\\04\\KTV\\KTV\\bin\\Debug\\KTV.exe操作流程使用本程序,请按照以下步骤操作:(1)输入登录名、密码并在登录界面下拉列表中选择“系统点歌”选项,进入系统点歌界面如图1.1所示。
图1.1系统点歌(2)用户可通过数字点歌、拼音点歌、明星点歌或歌名点歌按钮执行点歌操作,单击按钮打开查询窗口,在该窗口中查询所需的歌曲。
将查询到的歌曲添加到播放列表中,然后,选择要播放的歌曲,单击“选择”按钮,将此歌曲进行选择,最后,单击“播放”按钮,进行歌曲播放。
注意:在使用拼音点歌时,只需要输入歌曲名字中的每个字的头一个字母即可,例如:“小猪”输入“XZ”。
(3)输入登录名、密码并在登录界面下拉列表中选择“后台数据维护”选项,进入后台数据维护界面如图1.2所示。
图1.2后台数据维护(4)通过“明星信息”选项卡,对明星信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(5)通过“歌曲信息”选项卡,对歌曲信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(6)通过“歌典类型信息”选项卡,对歌曲类型信息进行添加、修改、删除及查询操作。
(7)通过“用户管理”选项卡,对用户信息进行添加、修改、删除及查询操作。
2025/12/10 18:16:21 1.17MB winforms 项目 源码 C#
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上次硬盘MP3播放器的原理图及源代码改进版经过一段时间的使用,上次的硬盘MP3播放器增加了USB下载文件功能;
汉字LCD显示功能;
子文件夹功能等。
并对软件做了一些修改。
并将硬件电路图画出来了。
由于做得仓促,难免有不妥之处,请大家谅解,欢迎指出错误。
谢谢。
现在情况如下:支持FAT32,FAT16/12还未做。
支持USB下载文件功能,速度300KB/S左右(USB1.1)。
无录音功能。
7.5*2个汉字LCD显示功能,能显示歌曲名,路径名(滚动显示)支持多个文件夹功能。
有前后选曲、暂停、软件音量、高、中、低音控制,重低音音效等功能。
无软关机功能,现在拔电源操作^_^。
软件还在完善中,有一些bug。
2025/11/30 21:10:40 296KB mp3源码
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一个完整的毕业设计带说明讲解该音乐播放器是本地音乐播放器,用户可以将本地音乐添加到音乐曲库中,支持歌词显示及样式设置,支持用户注册,用户登录后可以定制自己的音乐播放列表。
该项目主要应用到了Qt的数据库操作和媒体库使用。
二、功能:【创建新列表】:只有用户登录之后,才能创建新列表。
播放列表是针对每个登录用户显示的,用户与用户之间的播放列表可以不同。
【登录/注册】:用户可以注册账号,然后登录自己的账号,定制自己的播放列表。
【设置】: 【添加歌曲】:点击后弹出的窗体中,列表显示曲库中的所有歌曲,下面有三个按钮,“添加文件夹”按钮支持用户选择本地歌曲文件夹,然后将该文件夹下的所有歌曲都添加到曲库中;
“添加音乐”按钮需选择音乐文件后添加到曲库;
“删除音乐”按钮将用户已选择的歌曲从曲库中移除。
【字体样式】:该窗口用来调整主窗口中歌词的样式,包括歌词的字体、字形、大小,以及歌词的普通颜色和高亮颜色。
【个人资料】:这个窗口用来显示已登录用户的个人信息资料,包括登录状态、用户头像、用户昵称、个性签名和注册时间。
用户可以通过点击头像来重新设置自己的头像,还可以更新自己的个性签名,更改设置后点击保存。
【歌词路径】:因为该播放器是本地音乐播放器,所以歌词路径是根据用户添加歌曲时的路径确定的,当用户的歌词不在默认路径时,需要用户在此处手动设置歌词的路径。
【搜索】: 支持搜索添加到曲库中的歌曲。
2025/11/30 15:24:02 19.3MB 毕业设计 QT
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任选一首自己喜欢的歌曲,进行FlashMV动画的制作。
内容要求:内容健康、不违反相关法律法规。
形式要求:创意特色鲜明、动画形象生动有趣、动画动作设计流畅自然、动画长度不少于2分钟;
规格要求:要求以压缩包的形式上交作品fla源文件、作品swf文件!
2025/11/2 1:53:35 3.2MB FLASH 动画mv 期末作业 初学者
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Verilog音乐编程音乐播放开关切换两首音乐遇见和飘雪两首歌曲txt文档内为Verilog代码
2025/10/30 8:47:32 11KB 音乐播放 开关切换 两首音乐
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本人做的一个项目设计,经过老师的严格审查!在DVCC实验箱中绝对可行!里面还附上了源程序和项目报告!源程序里面还做了详细的解说!再怎么不会的,都绝对会!利用DVCC实验箱提供的8253定时器、8255并行接口、喇叭以及8259中断,实现音乐播放功能,并能自主选择播放歌曲。
主要采用计数器8253产生各音符,用8255并行接口来控制扬声器的开关与曲目的选择,用8259实现播放曲目的切换,达到播放音乐的功能。
2025/8/23 12:32:55 638KB 汇编 DVCC 8253 定时器
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一款简易的人声提取工具,十分实用,特别适合歌曲中的声音提取。
2025/8/12 2:48:40 637KB 人声提取 UTAGOE
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直接可以跑,源码有超详细的注释。
玩着俄罗斯方块的的时候有背景歌曲。
【最好使用真机测试,不然可能会报错】简单代码如下,注释可谓详尽至极啊: Handlerm_handler=null;//负责接收消息 Timertimer=null;//负责发送消息 Datadata=null;//存放游戏的数据,即二维数组,并负责二维数组的运算 MediaPlayerm_MediaPlayer=null;//音乐播放器 GestureDetectorm_detector=null;//手势 SharedPreferencesm_sp=null;//用于存储最高分等 StringfileName="Data";//存放游戏一些数据,最高分、难度、音乐、触摸屏 finalStringHIGH_SCORE="highscore"; finalStringGAME_HARD="gamehard";//存放游戏难度 finalStringGAME_MUSIC="gamemusic";//游戏音乐 finalStringTOUCH_SCREEM="touchscreem";//触屏开关Android经典游戏源码,不容错误,代码详细,适合想要搞游戏开发的人进行学习
2025/8/11 6:55:14 11.35MB Android游戏 游戏源码 游戏 俄罗斯方块
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡