1. 学习和掌握结构体和链表相关知识,掌握程序设计基本过程;
2. 简单的系统与功能分析,了解航班信息管理系统的需求,用C语言开发航班信息管理系统;
3. 建立数据结构链表,数据内容包括航班号、航线、起飞时间、到达时间、机型、所属公司、价格;
4. 编写实现程序功能的各个函数;
5. 建立一个测试数据表,包含十多条航班信息,进行数据测试;
6. 使用数据链表实现数据的:录入、查询、显示、删除、修改、排序、文件保存、系统退出等功能;
调试系统,处理少数系统出错,优化系统界面。
2025/10/5 13:52:15 22KB 航班信息管理 源代码
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自己用C#写的DirectShow接口实现的媒体播放器,实现了播放、暂停、停止、快进、快退、播放列表、打开文件、将文件夹内所有媒体文件加入播放列表、音量控制、拖动进度条等功能。
支持*.mpg;*.avi;*.flv;*.wma;*.mov;*.rmvb;*.asf;*.wav;*.mp2;*.mp3等文件
2025/10/3 16:42:27 387KB C# DirectShow 播放器
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C#版本的SCP上传和下载(基于Renci.SshNet),Vs2008工程,完整源代码,有进度条提示。
2025/10/3 3:29:37 533KB C# SCP
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配送一个自己写的串口驱动程序用DMA接收数据接收完会产生一个空闲中断由此可判断接收完一个包的数据再配送一个我自己写的动态内存管理跟ESP8266的驱动在项目中测试460800的波特率30kb一秒的数据接收一包1024个字节每包需要应答15字节的情况下AT指令处理是使用多个缓冲级来处理模块发送过来的数据分别有模块应答缓冲级跟等待应答的缓冲级、被忽略的AT指令集的缓冲级(例如注册一个SENDOK\r\n则模块应答此条指令立刻清除缓冲级释放内存无需等待超时直接忽略)还有需要回调的缓冲级(则出现此指令调用回调函数)都是通过注册的方式来实现如果出现一包跟指令被分到一个包内AT处理函数一样可以搜索到AT指令使用strstr函数来实现函数的缓冲级都是指针不占用内存使用动态内存管理的方式有数据则创建内存放入数据作为一个缓冲级如果模块应答的数据在规定的时间内没有响应则删除此缓冲级函数前都有注释介绍下面介绍一些常用的函数:at_init初始化一些变量已经串口at_time_task使用定时器回调1毫秒回调一次用来计数超时的指令缓冲&等待超时的计数at_clear_all在模块开机的时候可能会有很多乱数据可以在初始化完毕后使用此函数清除所有缓冲级释放所有内存at_processing处理AT的应答超时的指令(做删除释放内存的动作),还有处理等待的AT指令此函数一定要不断循环处理可以加入到定时器目前我实验是在UCOS上的所以直接创建个任务来执行此函数当程序在等待某个AT指令的时候此函数会寻找接收的缓冲级是否有等待的AT指令at_cmd_cb_hand回调处理函数如果接收缓冲级出现某个已经注册的指令则回调注册时所填写的函数地址at_send_cmd发送一个AT指令可以用跟printf一样使用%d等等at_send_data发送数据的时候所使用需要填写长度at_cmd_ignore_register注册一个被忽略的AT指令带入参数*s(例如填写一个"SENDOK"则模块应答的此条指令直接被忽略释放内存被忽略之前会检查此缓冲级会不会带有别的AT指令需要回调的)at_cmd_ignore_cancel取消被忽略的指令则取消已经注册的被忽略的AT指令at_cmd_cb_registerAT指令的回调注册例如参数填写"+IPD",函数名a则出现+IPD的时候回调a函数a函数有类型在at.h文件里面有at_cmd_cb_cancel注销回调你懂得at_wait_cmd等待一个AT指令集或者超时则立刻返回等待途中会不断调用OS的延迟程序让系统能有时间去执行其他任务使用方法例如{at_send_cmd("AT+UART=%u,%u,%u,%u,%u\r\n",baudrate,databit,stopbit,parity,flow_control);return(esp_error)at_wait_cmd("\r\nOK\r\n",2000,NULL);}at_errorat_wait2_cmd(char*s,char*s2,u16timeout,u8*index)此函数是等待两个AT指令集如果出现一个则立刻返回返回值h文件有介绍AT_DONE则出现此条指令index参数则提取应答的缓冲首地址使用at_buf_get函数获取首地址使用完后要调用at_free_buf来清除并释放这个缓冲级at_buf_len_get查询此应答的缓冲级长度如果在index填写NULL则不需要缓冲级首地址直接清除释放缓冲级
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原创demo,仅供交流学习。
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将为你编写健壮、优雅、高质量的Python代码提供切实帮助!内容全部由Python编码的实践组成,从基本原则、惯用法、语法、库、设计模式、内部机制、开发工具和性能优化8个方面深入探讨了编写高质量Python代码的技巧与禁忌,一共总结出91条宝贵的建议。
每条建议对应Python程序员可能会遇到的一个问题。
本书不仅以建议的方式从正反两方面给出了被实践证明为十分优秀的解决方案或非常糟糕的解决方案,而且分析了问题产生的根源,会使人有一种醍醐灌顶的感觉,豁然开朗。
2025/9/29 19:08:57 54.89MB Python 建议
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目的效果:(1)在屏幕中心建立三维坐标系 Oxyz,x 轴水平向右,y 轴铅直向上,z 轴垂直于屏幕指向观察者。
 (2)以三维坐标系 Oxyz 的原点为立方体体心绘制边长为 a 的立方体线框模型。
 (3)使用旋转变换矩阵计算立方体线框模型围绕三维坐标系原点变换前后的顶点坐标。
 (4)使用双缓冲技术在屏幕上绘制三维立方体线框模型的二维正交投影图。
 使用键盘方向键旋转立方体线框模型。
 (5)使用工具条上的“动画”按钮播放立方体线框模型的旋转动画。
2025/9/27 22:37:03 38.45MB 计算机图形
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一款综合的音乐播放器,带进度条控制,随机播放等,更换列表背景,主题换肤功能。
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程序中的mywidget.cpp使用的QwtPlot控件实现的是:曲线1,2利用随机数和定时器实现动态绘制,不同的是绘制时数据源和坐标轴。
曲线2的坐标轴跟随系统时间变化。
此外还实现图例控制曲线的显示和鼠标左键放大绘图/右键恢复绘图。
plot.cpp为新建一个C++类,基类QwtPlot,类型信息:继承QWidget实现:3条曲线的绘制(曲线3是动态的),通过控制图例实现不同曲线的显示。
此外还是先鼠标左键移动图,鼠标右键和滑动放大/缩小绘图。
2025/9/27 3:22:27 9KB Qwt Qt 动态绘图
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一份卓有成效的个人简历是开启事业之门的钥匙。
正规的简历有许多不同的样式和格式。
大多数求职者把能想到情况的都写进简历中,但我们都知道没有人会愿意阅读一份长达五页的流水帐般的个人简历,尤其是繁忙的人事工作者。
这里有三条写简历的重要原则:以一个工作目标为重点,将个人简历视为一个广告,再就是尽量陈述有利条件以争取面试机会。
2025/9/26 11:04:03 383KB 简历
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡