开发环境为vivado2017.4和Basys3的开发板。
其中包括方波信号发生器(1Hz-10MHz可调,分5个挡位,占空比20%-80%可调)。
等精度测量法,待测信号占空比和频率信息有数码管显示,按键切换显示。
资源非常可靠完整,分数价值远远不止5分。
这个也是2015全国电赛的题目,只不过不包括VGA显示部分。
2025/12/30 10:25:18 23.83MB Verilog
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以STM32作为主控制器,采用温湿度传感器、人体红外感应模块作为环境检测元件,采用TFT触控屏(或LCD显示模块结合按键)作为人机的交互设备,设计一适用于家用电风扇的风扇智能控制器。
能在档位按键的控制下多档调节风速,具备传统电风扇调速和定时功能。
能自动检测室内温度和湿度并且实时显示。
在智能模式下,依据所检测到的环境温度,风扇能自行调节转速,达到智能降温的效果;
能在没有人的情况下自动停止风扇的运行,达到节能的效果。
进一步的,可利用手机监控环境温度和控制风扇启动、转速,让风扇的控制更加方便。
课题要求分析系统需要完成的功能及实现过程,完成硬件设计的元器件选型及电路设计,编写出相应功能单元电路的驱动程序,编写出系统软件,并结合硬件完成系统调试。
2025/12/26 22:11:34 27.53MB STM32 TFT触控屏
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51单片机通过建立4x4矩阵按键在8段数码管上面显示0~F,十六个按键值。
有两种扫描方法可用。
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自己按照网上做的,调了好几天,终于完成了,代码都是正确,单片机测试完全正确!没有积分的可以联系我!我给你发哦,有积分的下载哈
2025/12/24 8:25:07 68KB 时钟万年历
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1)通过实验掌握CC2530芯片GPIO的配置方法,带你一步步走进嵌入式大门2)握Led驱动电路及开关Led的原理3)掌握检测按键的方法
2025/12/14 12:02:18 287KB zigbee CC2530 流水灯 教程
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1)通过实验掌握CC2530芯片GPIO的配置方法,带你一步步走进嵌入式大门2)握Led驱动电路及开关Led的原理3)掌握检测按键的方法
2025/12/14 12:58:11 287KB zigbee CC2530 流水灯 教程
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自定义按键左边文字右边图片左边图片右边文字上面文字下面图片上面图片下面文字
2025/12/12 21:50:58 5.1MB OC Control 工具类 封装
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在IT行业中,语音播报系统和叫号系统是常见的服务型应用,主要应用于银行、医院、政府机构等公共场所,用于提高服务质量,减少客户等待时的焦虑感。
这些系统的核心功能是将数字或文字信息转化为可听的语音输出,方便人群接收。
在本案例中,我们关注的是如何使用C#编程语言配合speech技术来实现这一功能。
让我们深入了解一下C#中的语音合成(Text-to-Speech,TTS)技术。
这是通过计算机软件将文本转换为自然语言语音的过程。
在C#中,我们可以利用.NETFramework或.NETCore提供的System.Speech库来实现这个功能。
该库包含了SpeechSynthesizer类,它是实现TTS的主要工具。
以下是一个简单的C#代码示例,演示如何使用SpeechSynthesizer将文本转换为语音:```csharpusingSystem;usingSystem.Speech.Synthesis;classProgram{staticvoidMain(){//创建SpeechSynthesizer对象SpeechSynthesizersynth=newSpeechSynthesizer();//设置发音人的属性,例如语言synth.SelectVoice("MicrosoftAnna");//这里可以根据系统支持的语音进行选择//要转换的文本stringtext="你好,欢迎来到服务中心。
请听播报:现在为您服务的是001号窗口。
";//开始合成并播放语音synth.Speak(text);//等待用户按键后退出程序Console.ReadKey();}}```在这个例子中,我们首先创建了一个SpeechSynthesizer对象,然后选择一个语音引擎(如"MicrosoftAnna"),接着设置要播报的文本,并调用Speak方法来播放语音。
请注意,可供选择的语音引擎可能因操作系统和地区设置的不同而不同。
除了基本的文本转语音功能,SpeechSynthesizer还提供了许多高级特性,如调整语速、音调、音量,以及添加语音效果等。
例如,你可以通过设置Synthesizer.Rate属性来改变语速,设置Synthesizer.Volume来调整音量。
在叫号系统中,通常会有一个后台服务持续监听队列中的下一个号码,当有新的号码需要播报时,系统会自动调用上述代码将号码转化为语音,并通过扬声器播放出来。
同时,系统可能还需要与其他模块(如数据库、显示屏等)进行交互,以同步显示当前的叫号信息。
在实际开发中,为了保证语音播报的质量和用户体验,我们还需要考虑一些其他因素,比如错误处理、多线程操作、资源管理等。
例如,确保在语音播放过程中不被其他操作打断,或者在系统资源紧张时合理调度播放任务。
语音播报系统和叫号系统的实现依赖于C#的speech技术,通过Text-to-Speech功能将文本转化为自然语言语音。
开发这样的系统不仅可以提高服务效率,也能提升用户体验。
在实际项目中,开发者需要根据具体需求,结合System.Speech库的功能,实现定制化的语音播报解决方案。
2025/12/10 11:35:08 196KB speech yuyin
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本例程是基于51822实现简单的触控按键输入,并通过串口打印按键值,
2025/12/10 9:11:34 2MB TSM12 触控 源代码
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本设计是以STC89C52RC芯片为核心,利用KeilUV4编写软件和STC_ISP烧写软件,设计出一个八音盒。
八音盒主要由五大模块构成,包括单片机最小系统、4*4矩阵键盘、蜂鸣器发生电路和4位数码管显示电路。
有8个按键对应8首曲目播放按钮,另外8个按键对应do、re、mi、fa、so、la、si、do’八中音调。
本设计主要使用单片机的内部定时器0和中断产生不同频率的方波和延时驱动蜂鸣器,并采取行列反转扫描法识别键盘键值。
由于使用的是实验箱已经固化的电路,本设计主要从软件设计上加以优化,以使蜂鸣器产生的音乐更纯净。
最终实现的基础功能是任意播放8首单片机内已存曲目,发挥部分是另外实现8个可演奏的琴键,使八音盒具有放音和简单演奏的两重功能,并辅以数码管显示当前播放曲目号,经过优化和调试,音色较好,琴键发音比较纯正,初步达到设计要求。
2025/12/7 13:47:50 299KB 单片机 八音盒
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡