###编写高质量代码:改善Python代码的91个建议####核心知识点概览本书《编写高质量代码:改善Python代码的91个建议》聚焦于如何通过一系列具体的实践指南来提升Python代码的质量。
全书围绕着“编写高质量代码”的核心目标,通过91条实用建议详细阐述了Python编程的最佳实践、常见陷阱规避以及如何优化代码结构等内容。
接下来,我们将详细介绍书中部分章节的关键知识点。
---####第1章:Pythonic编程理念1.**Pythonic概念**:理解什么是Pythonic编程风格及其重要性。
-Pythonic指的是遵循Python语言的设计哲学和推荐的编程方式,强调简洁、清晰和可读性。
2.**Python与C语言的区别**:明确Python与C语言的主要差异,了解Python的独特优势。
-Python注重代码的可读性和开发效率,而C语言更关注性能和底层控制。
3.**合理使用注释**:介绍何时以及如何正确地使用注释,确保代码的可维护性。
-注释应该用于解释为什么这样做而不是做什么,避免不必要的冗余。
4.**代码格式与美观**:讲解如何通过适当的空格和缩进来使代码更加整洁美观。
-合理的布局不仅能够提高代码的可读性,还能帮助开发者更快地理解代码逻辑。
5.**函数设计原则**:探讨函数设计的基本原则,包括单一职责原则等。
-函数应该具有单一职责,只做一件事情,并且做得好。
6.**模块化设计**:强调将相关功能组织到单独的模块中的重要性。
-模块化可以提高代码的复用性,降低维护成本。
####第2章:编程习惯与技巧7.**使用assert语句进行调试**:说明如何利用assert语句来发现并定位程序中的错误。
-assert语句在调试过程中非常有用,可以帮助开发者快速找到问题所在。
8.**惰性求值的运用**:讨论惰性求值的概念及其在Python中的应用场景。
-惰性求值是一种优化技术,可以延迟计算直到真正需要时才执行,从而节省资源。
9.**类型检查的误区**:指出使用`type()`进行类型检查可能存在的问题,并提供更好的替代方案。
-避免使用`type()`来做类型检查,而应该使用`isinstance()`或`issubclass()`等更灵活的方法。
10.**安全使用`eval()`**:提醒开发者注意`eval()`函数的安全隐患,并给出安全替代方案。
-`eval()`虽然强大但容易被恶意利用,因此应谨慎使用。
11.**使用`enumerate()`进行索引访问**:介绍如何使用`enumerate()`函数简化列表迭代过程。
-`enumerate()`可以同时获取元素及其索引,简化循环中的代码。
12.**Unicode编码的重要性**:强调在Python中使用Unicode编码以确保字符串处理的兼容性。
-使用Unicode可以避免字符编码问题,提高代码的可移植性。
####第3章:基础语法13.**限制使用`from...import`**:解释为什么应该限制使用`from...import`语句及其潜在风险。
-这种导入方式可能导致命名空间污染,影响代码的可读性和维护性。
14.**使用`with`语句管理资源**:介绍`with`语句如何自动管理和释放资源。
-`with`语句可以确保即使发生异常也能正确释放资源。
15.**异常处理的基本规则**:概述处理异常时应该遵循的基本准则。
-异常处理应该简洁明了,避免不必要的复杂性。
16.**深入理解`None`**:探讨`None`在Python中的意义及其正确用法。
-`None`表示空值,在判断对象是否为空时要特别注意。
17.**字符串连接的优化**:比较不同的字符串连接方法,推荐使用`join()`而非`+`。
-`join()`通常比使用`+`操作符更高效。
18.**字符串格式化的最佳实践**:建议使用`.format()`方法来进行字符串格式化。
-`.format()`相比古老的`%`操作符提供了更多的灵活性和更好的可读性。
####第4章:常用库19.**字符串处理**:涵盖字符串处理的基本方法和技巧。
-掌握字符串的基本操作是任何Python程序员必备的技能之一。
20.**排序函数的选择**:分析`sort()`和`sorted()`之间的区别及适用场景。
-`sort()`和`sorted()`都有其特定的应用场合,理解这些区别有助于编写更高效的代码。
21.**使用`copy`模块进行深拷贝**:介绍如何使用`copy`模块中的`deepcopy()`函数复制对象。
-对于复杂的对象结构,`deepcopy()`可以确保完全复制而不会引用原始对象。
22.**利用`Counter`进行计数统计**:展示如何使用`Counter`类进行计数统计。
-`Counter`类是进行元素计数的高效工具。
23.**配置文件解析**:探讨如何使用`ConfigParser`模块来解析配置文件。
-`ConfigParser`提供了方便的方式来读取和写入配置文件。
24.**命令行参数处理**:介绍如何使用`argparse`模块解析命令行参数。
-`argparse`是处理命令行参数的标准库,可以帮助创建易于使用的命令行界面。
25.**大型CSV文件处理**:提供使用`pandas`库高效处理大型CSV文件的策略。
-`pandas`是数据分析领域的强大工具,非常适合处理大型数据集。
26.**XML文件解析**:讲解如何使用`ElementTree`模块来解析XML文件。
-`ElementTree`是Python标准库的一部分,提供了简单易用的XML解析接口。
27.**序列化与反序列化**:对比`pickle`与`json`的不同之处及其适用场景。
-`pickle`用于Python对象的序列化,而`json`则适用于跨语言的数据交换。
####第5章:设计模式28.**单例模式的实现**:介绍如何使用模块级变量来实现单例模式。
-单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
29.**混合模式的应用**:探讨如何利用混合模式提高程序的灵活性。
-混合模式允许组合多个类的功能,使得类的设计更加灵活。
30.**发布订阅模式的实现**:说明如何使用发布订阅模式实现事件驱动的编程。
-发布订阅模式可以解耦事件发送者和接收者,提高了系统的可扩展性。
31.**装饰器模式的优势**:讲解装饰器模式如何简化类的扩展过程。
-装饰器模式允许动态地给对象添加新的行为,无需修改其结构。
####第6章:内部机制32.**内置对象的使用**:列举并解释常用的内置对象及其用途。
-理解内置对象是掌握Python高级特性的基础。
33.**初始化方法的理解**:澄清`__init__()`的作用以及它与构造函数的区别。
-`__init__()`是Python类的一个特殊方法,用于初始化新创建的对象。
34.**命名查找机制**:解释Python中名称查找的顺序和规则。
-正确理解命名查找机制对于编写高效的代码至关重要。
35.**`self`参数的意义**:解释`self`参数在实例方法中的作用及其重要性。
-`self`参数指向调用该方法的对象实例本身。
36.**多重继承与MRO**:探讨多重继承的实现机制及方法解析顺序(MRO)。
-MRO决定了多重继承中方法的查找顺序,理解它是使用多重继承的基础。
37.**描述符协议**:介绍描述符协议的工作原理及其应用场景。
-描述符是Python中的一个高级特性,可以用来控制属性的访问。
38.**`__getattr__()`与`__getattribute__()`的区别**:区分这两种特殊方法的作用和使用场合。
-`__getattr__()`和`__getattribute__()`在属性访问上有着不同的行为。
39.**使用`property`装饰器**:展示如何使用`property`装饰器简化属性访问。
-`property`装饰器可以让属性像普通变量一样使用,同时保留其背后的复杂逻辑。
40.**元类的应用**:探讨元类的概念及其在Python中的应用。
-元类允许用户自定义类的行为,是实现高级编程模式的基础。
41.**Python对象模型**:深入了解Python对象模型的基本组成部分。
-Python对象模型是理解Python内部机制的关键。
42.**运算符重载**:讲解如何通过重载运算符来实现自定义的运算行为。
-运算符重载可以让自定义类型支持标准的数学运算。
43.**迭代器与生成器**:介绍迭代器和生成器的概念及其在Python中的实现。
-迭代器和生成器是Python中处理大量数据流的有效工具。
44.**协程的使用**:讲解如何使用协程来简化并发编程。
-协程允许程序在多个任务间切换执行,提高了程序的响应性和资源利用率。
45.**GIL的影响**:探讨全局解释器锁(GIL)对多线程程序的影响。
-GIL是Python中一个重要的机制,但也是多线程编程中的一大挑战。
46.**内存管理与垃圾回收**:解释Python中的内存管理机制以及垃圾回收的过程。
-理解内存管理机制有助于编写更高效的代码,避免常见的内存泄漏问题。
####第7章:工具与辅助项目47.**安装与管理Python包**:介绍如何使用`pip`和`yolk`来安装和管理Python包。
-包管理工具是每个Python开发者不可或缺的工具之一。
48.**单元测试基础**:概述单元测试的概念及其重要性。
-单元测试是确保代码质量的关键手段。
49.**编写单元测试**:提供如何为Python项目编写单元测试的具体指导。
-有效的单元测试可以显著提高代码的质量和可靠性。
50.**测试驱动开发**:探讨测试驱动开发(TDD)的概念及其对代码质量的影响。
-TDD鼓励先编写测试再编写代码,有助于构建稳定可靠的系统。
51.**持续集成**:介绍持续集成的概念及其在软件开发中的应用。
-持续集成是一种软件开发实践,旨在频繁地将代码合并到主分支中。
以上仅为本书部分内容的总结,实际上每一条建议都蕴含着丰富的细节和实践案例。
通过学习本书,读者不仅可以获得关于如何编写高质量Python代码的具体指导,还能深刻理解Python编程的核心理念和技术细节。
2025/12/19 20:00:11 6.2MB python
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Googlegson库能够实现定制化的序列化和反序列操作,能够简化Java序列化和反序列化操作
2025/10/10 12:38:24 834KB anwar
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V9.0:1.增加了json反序列化检查,彻底解决因为较长的数据没有反序列检查工作而查找数据失败,导致获取不到返回值,注释掉了农历里面没有使用的变量2.注释掉U8g2库,只用SH1106Wire.h库,尽量减少程序大小。
由原来的49%到现在的47%
2025/9/30 1:11:15 44.16MB esp8266气象时钟 esp8266气象站
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即时通讯(InstantMessaging,简称IM)软件是一种允许用户实时交流的通信工具,广泛应用于个人聊天、团队协作和在线会议等多种场景。
本项目是基于C++语言实现的即时通讯软件,适用于学习和完成大型作业,提供了客户端和服务器端的完整代码,并配以TXT说明文档,帮助用户理解并操作软件。
C++作为一门强大的面向对象编程语言,因其高效、灵活和丰富的库支持,常被用于开发系统级和性能要求高的应用,包括网络编程领域。
在C++中实现即时通讯软件,需要掌握以下几个核心知识点:1.**网络编程基础**:C++中的网络编程主要依赖于套接字(Socket)API,这是操作系统提供的接口,用于在网络间进行数据传输。
了解TCP/IP协议族,包括TCP和UDP协议,理解它们的区别和应用场景至关重要。
2.**套接字编程**:创建套接字、绑定IP地址和端口、监听连接请求、接受连接、发送和接收数据等是C++网络编程的基本操作。
对于即时通讯,通常使用TCP协议来保证数据的可靠传输。
3.**多线程编程**:为了实现并发处理多个客户端连接,服务器端需要使用多线程或异步IO。
C++11引入了标准库``,提供了线程管理的便利工具,如`std::thread`用于创建新线程,`std::mutex`用于同步线程访问共享资源。
4.**数据序列化与解析**:即时通讯软件中,消息需要在网络中传输,因此需要将数据结构序列化为二进制或文本格式,如JSON、XML或自定义协议。
C++可以借助库如protobuf或RapidJSON进行序列化和反序列化。
5.**用户界面设计**:客户端通常需要一个友好的用户界面,可以使用C++GUI库如Qt、wxWidgets或GTK+。
这些库提供了丰富的组件和事件处理机制,便于构建交互式界面。
6.**安全性**:即时通讯软件涉及到用户隐私和数据安全,需要考虑加密技术,如SSL/TLS,确保通信过程中的数据不被窃取或篡改。
7.**错误处理和异常安全**:良好的错误处理和异常处理机制可以提高程序的健壮性。
C++中的异常处理机制可以帮助捕获运行时错误,并进行适当恢复。
8.**设计模式**:使用设计模式如工厂模式、单例模式和观察者模式等,可以使代码更易于理解和维护。
9.**测试**:单元测试和集成测试是保证代码质量的关键。
C++有如GoogleTest这样的测试框架,可以帮助编写和执行测试用例。
10.**文档编写**:TXT说明文档可能是对软件功能、安装步骤、使用方法及常见问题的详细解释,有助于用户快速上手。
通过这个C++即时通讯软件项目,开发者不仅可以深入理解C++的高级特性,还能掌握网络编程、多线程、GUI设计等多个领域的实践知识,对于提升综合编程技能大有裨益。
对于初学者来说,这是一个很好的学习平台,能够将理论知识与实际操作相结合。
2025/9/20 15:19:04 279KB 网络编程
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第2章 QQ企业通   2.1 设计思路 28  2.2 关键技术 28  2.2.1 INI文件的应用 28  2.2.2 线程的应用 30  2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 30  2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 31  2.2.5 用InnerList列表记录信息 31  2.3 设计过程 32  2.3.1 类库的设计 33  2.3.2 客户端注册模块设计 40  2.3.3 客户端登录模块设计 42  2.3.4 客户端QQ模块设计 43  2.3.5 客户端消息发送模块设计 48  2.3.6 服务器端控制台模块设计 52第3章 SQL数据表提取器模块   3.1 概述 56  3.2 关键技术 56  3.2.1 如何备份数据库 56  3.2.2 如何还原数据库 57  3.2.3 如何附加数据库 58  3.2.4 如何分离数据库 59  3.2.5 设置数据库模式 59  3.3 设计过程 61  3.3.1 主窗体 61  3.3.2 获取服务器名称 62  3.3.3 获取所有数据库 63  3.3.4 获取所有数据表 64  3.3.5 备份数据库 66  3.3.6 还原数据库 67  3.3.7 附加数据库 68  3.3.8 分离数据库 70  3.3.9 导出表结构 71  3.3.10 导出数据 74第4章 万能搜索模块   4.1 设计思路 80  4.2 关键技术 80  4.2.1 如何制作一个接口程序 80  4.2.2 实现接口程序的信息互传 80  4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 82  4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 82  4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 83  4.3 设计过程 83  4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 84  4.3.2 添加数据表的查询条件 86  4.3.3 向SQL语句中添加括号 89  4.3.4 查询生成后的SQL语句 90  4.3.5 主程序获得接口信息 92第5章 万能打印模块   5.1 设计思路 94  5.2 关键技术 94  5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 94  5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 95  5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 96  5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 97  5.2.5 DataGridView控件的相关应用 97  5.3 设计过程 98  5.3.1 打印信息的设置 98  5.3.2 表格样式的设置 100  5.3.3 打印类的设置 101  5.3.4 打印数据信息 108第6章 决策分析模块   6.1 设计思路 112  6.2 关键技术 112  6.2.1 游标的基本操作 112  6.2.2 存储过程的基本操作 115  6.2.3 透视表的基本概念 117  6.2.4 统计表的基本操作 117  6.2.5 单击显示右键菜单 118  6.3 设计过程 118  6.3.1 主窗体的初始化 119  6.3.2 透视表的筛选 127  6.3.3 透视表的设计 130  6.3.4 统计表的设计 132第7章 自定义图表控件   7.1 设计思路 136  7.2 关键技术 137  7.2.1 控件的生成 137  7.2.2 如何在项目中添加控件 137  7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 137  7.2.4 用GDI+绘制图形 139  7.2.5 如何在控件上绘制图形 143  7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 143  7.3 设计过程 144  7.3.1 向自定义控件中添加属性 144  7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 149  7.3.3 绘制标签框 153  7.3.4 绘制图表中的表格 157  7.3.5 绘制条形图 163  7.3.6 绘制面形图 170  7.3.7 绘制饼形图 174第8章 电子邮件收发模块   8.1 概述 180  8.2 关键技术 180  8.2.1 Base64编码格式 180  8.2.2 SMTP服务 181  8.2.3 POP3协议 184  8.2.4 使用Jmail组件接收
2025/8/4 21:47:24 10.15MB C# winform 典型系统开发模板 开发模块
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C#语言用GDI+实现鼠标绘制流程图的Demo技术点:GDI+序列化与反序列化拖拽ToolStrip应用范围:工作流程图设计器,Visio类似的设计器
2025/7/15 9:40:40 141KB .net C# 源代码 GDI+
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Java实现数据库管理系统,可以通过控制台进行sql语句实现,用文件存储,用到了B+树和hash,用到了java的序列化和反序列化,对象流。
2025/6/25 13:29:51 329KB java 数据库实验 DBMS
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第2章图形基础342.1笔和画刷342.1.1pen类342.1.2brush类352.2基本图形形状372.2.1点372.2.2直线和曲线372.2.3矩形、椭圆形和圆弧形402.2.4多边形422.3颜色442.4双倍缓存66第3章坐标系统和颜色变换693.1坐标系统693.2颜色变换77第二部分二维图形的基本算法第4章二维矩阵和变换824.1矩阵基础和变换824.2齐次坐标824.2.1齐次坐标中的缩放834.2.2齐次坐标中的平移834.2.3齐次坐标中的旋转844.2.4变换组合854.2.5c#中矩阵的定义864.2.6c#中的矩阵操作874.2.7c#中基本的矩阵变换894.3c#中图形对象的变换93基本变换934.4c#中的多对象变换1014.5文字变换105第5章二维线形图形1095.1序列化和反序列化及二维图形的基本框架1095.1.1c#序列化和反序列化1105.1.2二维图形的基本框架1135.2二维图形2485.2.1简单实例2485.2.2图例2785.2.3符号2895.2.4对数比例3025.2.5图形的修饰3085.3阶梯状图3165.4多y轴图318第6章特殊二维图形3276.1创建柱状图3276.1.1水平柱状图3276.1.2垂直柱状图3436.1.3图形充填柱状图3446.1.4重叠柱状图3466.2饼状图3486.3误差图3616.4股票图3676.4.1最高最低收盘价股票图3686.4.2最高最低开盘收盘价股票图3696.4.3最高最低价股票图3776.4.4k线图(阴阳烛图)3806.5面积图3896.6综合图390第三部分三维图形的相关知识及三维图形的实现第7章三维矩阵和变换3967.1三维数学概念3967.1.1操作三维对象3967.1.2数学结构3977.2三维中的基本矩阵和变换4027.2.1c#中三维点和矩阵的操作4037.2.2三维的基本变换4057.3方位角和仰角4347.4三维图形中的特殊坐标系统4397.4.1球坐标系统4407.4.2圆柱坐标系统4437.5特殊坐标中的实际应用4477.5.1球坐标示例4477.5.2双缓存463第8章三维图形4738.1三维图形基础4738.1.1point3和matrix3类4738.1.2chartstyle类4768.1.3坐标轴4968.1.4网格线4968.1.5标签4978.2三维折线图5038.3三维图形函数包5088.3.1chartstyle2d类5098.3.2point4类5158.3.3dataseries类5168.3.4chartfunctions类5218.3.5drawchart类5268.4曲面图的实现5418.4.1网格图5418.4.2幕布网格图5488.4.3瀑布网格图5518.4.4曲面图5538.5x-y平面色彩图5598.6轮廓图5648.6.1轮廓图的算法5648.6.2轮廓图的实现5648.7组合图5698.7.1三维体系中的x-y色彩图5708.7.2三维体系中的轮廓图5718.7.3网格-轮廓组合图5758.7.4曲面-轮廓组合图5768.7.5填充曲面-轮廓组合图5768.8三维柱状图577实现柱状图5778.9切片图591切片图的实现591第四部分c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形第9章应用程序中的excel图表6009.1excel和c#间的互操作6009.2c#应用程序中的excel图表示例6029.2.1excel图表对象模型6029.2.2创建独立的excel图表6049.2.3创建嵌入式excel图表
2025/6/18 10:39:41 22.07MB C# 2D 3D 图形
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weblogic反序列化检测工具
2025/5/2 11:27:51 209KB weblogic 安全漏洞
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(MicrosoftFoundationClasses)中的链表类来构建一个学生管理系统。
MFC是微软提供的一套C++类库,它简化了Windows应用程序的开发,特别是用户界面部分。
链表作为一种高效的数据结构,非常适合用于管理动态数据集合,如学生的个人信息。
我们要了解MFC中的CList类,它是实现链表功能的基础。
CList类提供了添加、删除、遍历元素等操作,可以存储任意类型的对象,包括自定义的学生结构体。
在学生管理系统中,每个学生的信息可能包括姓名、学号、年龄、成绩等字段,这些信息可以封装在一个名为`Student`的结构体或类中。
创建`Student`类或结构体:```cppstructStudent{CStringname;//学生姓名intid;//学号intage;//年龄floatscore;//成绩};```接下来,我们需要利用CList类来管理`Student`对象。
需要包含MFC头文件`#include`,然后创建一个CList实例,并声明其存储类型为`Student`指针:```cppCListstudentList;```添加学生信息到链表中:```cppvoidAddStudent(CStudent*pStudent){studentList.AddHead(pStudent);}```遍历链表显示所有学生信息:```cppvoidDisplayAllStudents(){CList::POSITIONpos=studentList.GetHeadPosition();while(pos!=NULL){CStudent*pStudent=studentList.GetNext(pos);//打印或处理学生信息}}```此外,还可以实现查找、删除特定学生等功能。
例如,根据学号查找学生:```cppCStudent*FindStudentById(intid){CList::POSITIONpos=studentList.GetHeadPosition();while(pos!=NULL){CStudent*pStudent=studentList.GetNext(pos);if(pStudent->id==id){returnpStudent;}}returnNULL;//如果未找到返回NULL}voidRemoveStudentById(intid){CStudent*pToRemove=FindStudentById(id);if(pToRemove!=NULL){studentList.Remove(pToRemove);}}```为了与用户交互,我们通常会结合MFC的对话框类(CDialog)创建一个用户界面,用户可以通过输入框输入学生信息,通过按钮触发上述函数。
在MFC应用中,通常会继承CDialog类创建一个自定义对话框,并在其中处理按钮事件。
考虑到文件I/O,我们可以将学生数据保存到文件中,以便下次启动程序时恢复。
这可以通过序列化(Serialization)机制实现。
MFC提供了CObject类的Serialize成员函数,使得派生类(如`Student`)可以轻松地进行序列化和反序列化操作。
创建一个.CPP文件来处理文件操作:```cppvoidSaveToFile(CFile&file){studentList.Serialize(file);}voidLoadFromFile(CFile&file){studentList.Serialize(file);}```在对话框的OnOpen或OnSave事件中,打开文件对话框,获取文件路径,然后调用这些函数进行读写操作。
通过以上步骤,我们已经构建了一个基于MFC链表类的学生管理系统,实现了学生信息的增删查改以及文件操作。
MFC的CList类为我们提供了一种灵活且高效的管理动态数据集的方式,使得开发这样的系统变得相对简单。
在实际项目中,还可以根据需求增加更多的功能,如排序、过滤等。
2025/4/12 18:37:03 2.24MB 学生管理系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡