MI-ELM:基于分层极限学习机的高效多实例学习
2025/12/21 7:13:12 1.09MB 研究论文
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PCI-E(PeripheralComponentInterconnectExpress)是一种高速接口标准,用于计算机内部组件的连接,如显卡、网卡、硬盘等。
PCI-E1X是PCI-E接口的一种形式,它的带宽相对较低,但足以满足一些低功耗和数据传输需求不高的设备。
在这个主题下,我们将深入探讨PCI-E1X的特性、工作原理、优势以及应用。
PCI-E1X接口设计的核心是其串行传输方式,与传统的PCI总线并行传输相比,它提供了更高的数据传输效率和更低的信号干扰。
在1X模式下,PCI-E能够提供250MB/s的双向数据传输速率,这相当于一个通道的2.5Gbps(千兆位每秒)。
PCI-E采用分层结构,包括物理层、数据链路层和网络层,这些层共同确保了数据传输的高效性和可靠性。
PDA5封装是PCI-E1X设备常用的一种封装形式,它涉及到集成电路(IC)如何被制造成适合主板插槽的物理形状。
这种封装技术对于确保设备在物理上的兼容性至关重要,同时也要考虑到散热和电气性能。
PDA5封装通常采用小尺寸,适应有限的空间,同时保持足够的接触点以实现良好的电气连接。
PCI-E1X接口的优点主要包括:1.高速:相较于老式的PCI和PCI-X接口,PCI-E提供了显著的带宽提升。
2.可扩展性:PCI-E支持多通道操作,如1X、2X、4X、8X等,可以根据需要增加带宽。
3.低延迟:PCI-E的点对点连接减少了数据传输过程中的中间环节,从而降低了延迟。
4.兼容性:尽管1X接口带宽有限,但它能向下兼容更低速度的设备,同时也可被更高带宽的插槽所接受。
5.电源管理:PCI-E接口支持设备级的电源管理功能,允许设备在不使用时进入低功耗状态。
在实际应用中,PCI-E1X常用于以下场景:1.声卡:对于音质要求不那么高,但需要稳定传输音频的场合。
2.网卡:对于家庭和小型办公室环境,100Mbps或1Gbps的网卡足够使用。
3.USB集线器:连接多个USB设备,无需额外占用主板的USB接口。
4.TV调谐器和编码器:处理高清视频流,1X接口的带宽已经足够。
5.数据采集卡:对于低速的数据记录和分析任务。
PCI-E1X封装技术在许多不需要极高带宽的设备中扮演着重要角色,它以其高效率、低延迟和良好的兼容性为现代计算机系统提供了灵活且实用的扩展选项。
了解这些基础知识对于理解计算机硬件的构建和优化至关重要。
2025/12/8 10:56:50 11KB PCI-E
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本项目基于安卓的快递查询项目源码,学生毕设作品,使用了爱查快递http://www.ickd.cn/的api接口,可以查询申通、EMS、顺风、圆通、中通、韵达、天天、汇通、全锋、德邦、宅急送等11中快递的单号信息,支持手动输入单号和扫描单号(红米测试的时候扫描单号有点问题),可以保存单号查询记录方便下次查询,另外好像还可以查询快递校园网点的信息(测试的时候一直查询不到,不知道是不是关键字的问题),另外还包括了网络状态判断、快递自动更新、软件更新等功能,项目完美运行,有很详细的中文注释和逻辑分层,默认编译版本4.4.2编码UTF-8
2025/12/1 21:32:49 5.09MB 毕业设计
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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商品管理系统,运用文件,接口,分层等
2025/11/20 5:20:24 19KB javaee
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MG-SOFTNETCONF浏览器是一款强大的、易于客户使用的NETCONF客户应用程序,其使您可以恢复、修改、安装和删除网络中任何NETCONF服务器设备的配置。
该软件提供一个直观的图形用户界面,其使您可以加载所有有效的YANG或YIN模块,并以树状结构呈现出来,其中还包括NETCONF得以运行的节点(获得,获得配置,锁定,解锁,编辑-配置,复制-配置,删除-配置,等等)。
NetConf浏览器可以加载任何标准或供应商特定的YANG或YIN模块,并以可视方式显示其内容,其中模块元素以分层树结构表示,包含可执行NETCONF操作的节点。
2025/10/18 21:07:05 48.88MB netconfrpc
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LazPaint是一个用来编辑图片的工具,同样它是一个图片编辑器软件,该软件体积小巧、功能强大,可以来替代Windows默认的画图工具,像PaintBrush和Paint.Net用Lazarus(FreePascal)编写。
包括BGRABitmap,绘图例程。
是一款体积小、功能大的图像编辑器。
开源免费绘图软件LazPaint中文版开源免费绘图软件LazPaint中文版LazPaint软件特点1、支持图层,所以对于大部分人来说易于上手,更加容易的操作。
2、支持透明度,开始运行后这个软件之后,你就会发现默认的背景并不是白色的,而是透明的哦。
3、画笔支持调节笔刷大小,同时还可以设置笔刷的流量,较小的流量将会输出较淡的颜色。
使用过Photoshop的人一定知道这个是非常实用和高级的功能。
4、添加文字除了可以调节文字颜色、大小,还可以直接给其添加文字阴影。
5、带有色轮,可以让你快速找到你需要的颜色。
6、滤镜菜单下带有常用的多种滤镜功能,比如多种模糊、锐化、风格化等。
7、无限撤销功能。
8、读取和写入各种文件格式,包括分层位图和3D文件。
9、可以使用许多工具在图层上进行绘制。
10、使用抗锯齿功能选择图像的一部分,并将选择内容修改为遮罩。
11、颜色窗口,图层堆栈窗口和工具箱窗口。
12、从控制台调用LazPaint。
13、提供脚本来执行图层效果。
您也可以编写自己的Python脚本。
2025/10/18 14:37:39 6.29MB 绘图软件
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ROS2编程基础课程文档ROS2(机器人操作系统2)是用于机器人应用的开源开发套件。
ROS2之目的是为各行各业的开发人员提供标准的软件平台,从研究和原型设计再到部署和生产。
ROS2建立在ROS1的成功基础之上,ROS1目前已在世界各地的无数机器人应用中得到应用。
特色缩短上市时间ROS2提供了开发应用程序所需的机器人工具,库和功能,可以将时间花在对业务非常重要的工作上。
因为它是开源的,所以可以灵活地决定在何处以及如何使用ROS2,以及根据实际的需求自由定制,使用ROS2可以大幅度提升产品和算法研发速度!专为生产而设计凭借在建立ROS1作为机器人研发的事实上的全球标准方面的十年经验,ROS2从一开始就被建立在工业级基础上并可用于生产,包括高可靠性和安全关键系统。
ROS2的设计选择、开发实践和项目管理基于行业利益相关者的要求。
多平台支持ROS2在Linux,Windows和macOS上得到支持和测试,允许无缝开发和部署机器人自动化,后端管理和用户界面。
分层支持模型允许端口到新平台,例如实时和嵌入式操作系统,以便在获得兴趣和投资时引入和推广。
丰富的应用领域与之前的ROS1一样,ROS2可用于各种机器人应用,从室内到室外、从家庭到汽车、水下到太空、从消费到工业。
没有供应商锁定ROS2建立在一个抽象层上,使机器人库和应用程序与通信技术隔离开来。
抽象底层是通信代码的多种实现,包括开源和专有解决方案。
在抽象顶层,核心库和用户应用程序是可移植的。
建立在开放标准之上ROS2中的默认通信方法使用IDL、DDS和DDS-IRTPS等行业标准,这些标准已广泛应用于从工厂到航空航天的各种工业应用中。
开源许可证ROS2代码在Apache2.0许可下获得许可,在3条款(或“新”)BSD许可下使用移植的ROS1代码。
这两个许可证允许允许使用软件,而不会影响用户的知识产权。
全球社区超过10年的ROS项目通过发展一个由数十万开发人员和用户组成的全球社区,为机器人技术创建了一个庞大的生态系统,他们为这些软件做出贡献并进行了改进。
ROS2由该社区开发并为该社区开发,他们将成为未来的管理者。
行业支持正如ROS2技术指导委员会成员所证明的那样,对ROS2的行业支持很强。
除了开发顶级产品外,来自世界各地的大大小小公司都在投入资源为ROS2做出开源贡献。
与ROS1的互操作性ROS2包括到ROS1的桥接器,处理两个系统之间的双向通信。
如果有一个现有的ROS1应用程序,可以通过桥接器开始尝试使用ROS2,并根据要求和可用资源逐步移植应用程序。
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ECU软件的AUTOSAR分层架构,应该是浙大的课件
2025/9/18 17:52:19 2.29MB AUTOSAR
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尚硅谷周阳互联网大厂面试题(第2季)脑图。
包括JUC多线程并发、JVM和GC等目前大厂笔试中会考、面试中会问、工作中会用的高频难点知识。
上半场,从多线程并发入手,分层递进讲解,逐步让大家掌握volatile、原子类和原子引用、CAS、ABA、Java锁机制、阻塞队列、线程池等重点;
下半场,逐步过渡到JVM和GC的知识,深度讲解多种常见OOM异常和JVM参数调优,以及串行并行并发G1等各种垃圾收集器的优化实践
2025/9/17 10:12:48 6.07MB Java JUC JVM 面试
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡