INFITECH2InfiTech-GregTech专注于Minecraft1.7的FTBModpackFTB线程::我们的不和谐::FTB装箱码:17infitech问题报告报告问题时,请确保:停止在1.7.10上开发Infitech2。
我们现在完全专注于1.10.2开发。
要获得1.7.10支持,请随时访问我们的Discord(上面的链接)提供您所遇到问题的最佳描述(如果需要,请提供屏幕截图)如果您崩溃了,请提供崩溃报告文件(使用pastebin.com)如果需要,请准备好FML日志不要向mod开发人员报告制作问题。
在这里报告他们,
2025/10/31 21:03:20 61.38MB minecraft modpack quest gregtech
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WPF遇到意外错误使其崩溃,这段简单的代码可以解决WPF崩溃后,程序重启,并且将错误信息记录到XML中!
2025/10/29 21:33:08 56KB WPF崩溃重启
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gen8服务器的服务支持在hp官网上都找不到了,在网上找了好久,终于找到了,为防止其他资源崩溃,上传一份,以作备份。
感谢原版主mrdangdong的上传分享。
2025/10/29 21:33:56 7.74MB gen 8;hp服务器
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电气伤害的测试主要分为以下四种:01、耐电压测试(DielectricWithstand/HipotTest):耐压测试在产品的电源端与地端电路上,施以一高压并量测其崩溃状态。
02、绝缘电阻测试(IsolationResistanceTest):量测产品电气绝缘状态。
03、漏电流测试(LeakageCurrentTest):检测AC/DC电源流至地端的漏电流是否超过标准。
2025/10/9 3:25:42 374KB 安全
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BlueScreenView能够分解出Windows发生蓝屏崩溃后生成的“minidump”文件的软件,使其容易阅读,从而帮助用户找出问题的症结所在。
2025/10/7 9:14:15 48KB 蓝屏 BlueScreenVi
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解放RX(zh)ARMA-3LiberationRX-扩展版本特征个人进步个人经济私人车辆(可以丢弃)R3F物流(可牵引车辆和装载物品)LARs(Larrow)阿森纳(CustomisableArsenal)pSiKOAIRevive插件(AIreviveSP/MP)TK保护+AutoBAN额外的操作键:Hearplug,AlwaysRun等。
杂志装箱强大的UnstuckAI/播放器强大的空中出租车服务当Redeploy/HALO跳动时AI会跟随您扩展的空中支援(出租车,空投等)虚拟车库+重新粉刷菜单服务器上保存的车辆货运和库存保持/恢复游戏中的AI,即使您的客户端在MP中重启(崩溃/重启)野生动物管理员狗帮你:winking_face:支援队还有更多!RP以排名系统为导向,基于玩家行为自动许可授予(构建/坦克/空中)
2025/8/23 2:19:01 65.04MB SQF
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功能:将由TexturePacker打包的png文件和plist文件解析出对应位置并显示名字,方便查看。
同时也可以将合成的png图裁剪为小png图保存。
使用方法:1.将同名png和plist文件放置在同一目录下。
2.点击“导入png”按钮选择png图,或者直接拖拽png/plist/pack进对话框。
3.鼠标在png图上滑动,右上角即可显示对应的png图名字。
4.单击png图即可复制名字到剪切板。
5.双击列表选项,PNG中自动显示红框。
6.点击“裁剪PNG”,选择存放目录,即可进行剪裁。
v1.7更新修复:1.移除联网检测更新,避免崩溃。
作者:偶尔e网事blog:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12867863基于1.7版本,使用wine打包,mac版本
2025/7/23 10:18:16 79.45MB texturepacker 解析 png plist
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上一个资源是简明版,相对于简洁版,这个版本增加了下面几点:1、增加了参数验证等安全措施,可以随便点击不会崩溃。
2、增加了文件过滤3、增加了遍历目录功能,可以直接将文件夹拖拽进去。
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1引言  目前,全国很多城市的路灯监控系统受到区域限制,仍停留在小规模的监控模式上,使得各地区的监控标准不统一,管理混乱,同时也占用了大量的人力和物力资源。
因此,将各区域的路灯监控系统进行统一的管理,形成一个大规模的统一的监控体系,已成为将来路灯监控发展的趋势。
传统的SOCKET通信模型有着客户端数量的限制,当实际的客户端超过限制,将会出现数据阻塞和丢失,甚至是服务器软件崩溃的情况,而引入了完成端口技术的通信模型没有客户端数量的限制,并且拥有着高效的数据处理能力,能够在大规模路灯监控系统内发挥优势,保障了数据传输的高效性和可靠性。
  在VisualC++2008编程环境下,在现代城市管理和能源效率提升的背景下,路灯监控系统的整合与升级变得至关重要。
当前,许多城市的路灯监控系统因地域局限,采用的是小规模监控模式,导致管理混乱,资源浪费。
为应对这一挑战,一种基于C/S(客户端/服务器)模式与完成端口技术的路灯监控软件设计应运而生,它旨在构建大规模、统一的监控体系,提高数据传输的效率和可靠性。
C/S模式在传统意义上,由于客户端数量的限制,可能导致数据传输问题,甚至服务器崩溃。
而完成端口技术的
2025/6/19 4:30:25 467KB
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此cocos2d的lua代码搓牌和网上的有些差别。
网上一大堆安卓lua代码搓牌,但是都有一个问题。
ios上运行就会崩溃。
但是我这个代码彻底解决ios崩溃问题。
完美运行。
具体在initCardVertex()函数里面。
2025/6/17 16:39:14 15KB cocos2d 搓牌 ios 安卓
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡