Unity3D游戏中的怪物的模型资源,包含多种怪物,附带骨骼动画的package文件,导入到项目中即可使用。
2024/12/22 11:40:04 6.2MB Unity3D RPG模型
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解压以后,内有说明文档,按照说明文档步骤,即可解压获取Unity3D游戏资源,游戏资源如果额外使用了加密,将会获取失败。
2024/12/13 16:11:05 2.29MB Unity3D 获取资源
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手把手教你用C#制作RPG游戏__罗培羽著是一本很好的国内开发RPG游戏的书籍,可以教会读者如何学会C#做游戏,而Unity3D网络游戏实战游戏开发与设计技术丛书是在C#基础上,利用Unity引擎开发网络实战游戏,这两本书相符相称,都是初学者做网络游戏的很好的学习资料。
78.7MB xixu24
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Unity3d游戏框架中的消息机制,解耦合,代码有文档参阅
2024/8/5 3:04:07 3.22MB U3D unity3d 消息机制
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swift进阶4.0花钱买的t喵神作品。
王巍(onevcat)是来自中国的一线iOS开发者,毕业于清华大学。
在校期间就开始进行iOS开发,拥有丰富的Cocoa和Objective-C开发经验,另外他也活跃于使用C#的Unity3D游戏开发界。
曾经开发了《小熊推金币》,《PomoDo》等一系列优秀的iOS游戏和应用。
在业余时间,王巍会在OneV’sDen撰写博客,分享他在开发中的一些心得和体会。
2024/4/28 12:33:26 1.36MB swift
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一个解释使用Unity3d游戏引擎开发虚拟场景漫游的教程。
2024/3/1 5:23:40 7.69MB Unity3D 场景漫游
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unity3d游戏对话插件,可以设定多种语言
2024/1/22 0:14:15 17.1MB unity3d 插件
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导入就可以直接使用的场景模型;
unity3d游戏梦幻场景模型.
2023/11/3 19:49:37 374.23MB unity
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Unity3D游戏开发_宣雨松著第一版加第二版两本书Zip合集
2023/10/15 21:35:05 182.89MB 宣语送
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☆资源说明:☆[PacktPublishing]C#Unity3D游戏开发初学者指南(英文版)[PacktPublishing]LearningC#byDevelopingGameswithUnity3DBeginner'sGuide(E-Book)☆图书概要:☆LearnthefundamentalsofC#tocreatescriptsforyourGameObjectsOverviewYou'veactuallybeencreatingscriptsinyourmindyourwholelife,youjustdidn'trealizeit.ApplythislogicalabilitytowriteUnityC#scriptsLearnhowtousethetwoprimarybuildingblocksforwritingscripts:thevariableandthemethod.They'renotmysteriousorintimidating,justasimpleformofsubstitutionLearnaboutGameObjectsandComponentobjectsaswellasthevitalcommunicationbetweentheseobjectsusingDotSyntax.It'seasy,justlikeaddressingapostalletterStaylogicallyorganizedbyutilizingaStateMachineforyourcode.UsethesimpleconceptofaStatetocontrolyourUnityproject.YouwilldefinitelysavetimebyknowingwhereyourcodeislocatedWithyournewknowledgeofcoding,youwillbeabletolookatUnity'sScriptingReferencecodeexampleswithconfidence☆出版信息:☆[作者信息]TerryNorton[出版机构]PacktPublishing[出版日期]2013年09月25日[图书页数]292页[图书言语]英语[图书格式]PDF格式
2023/3/14 8:56:32 4.45MB .Net C# Unity 3D
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡