有关Android开发的提示和技巧的备忘单。
这是我从各种来源收集到的一组有关Android开发的简单提示和技巧。
它可以帮助我指导社区中的其他android开发人员有关每个android开发人员应了解的知识。
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2024/9/5 6:58:32 26.55MB android kotlin java performance
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纹理图像分类数据集,KTH-TIPS数据集,包含orange-peel、bread等10类纹理图像
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资源包含iTextSharp7(net40及netstandard1.6下的库文件),iText.kernel源码和读取表格数据源码,运行TableExtractionFromPDF项目可查看效果。
iText.kernel版本7.1.3.0iText.io版本7.1.3.0原文网址:https://www.codeproject.com/Tips/1262815/Extract-Tables-from-PDFs
2023/11/3 10:06:39 17.97MB pdf 表格 iTextSharp c#
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测试驱动的编程是XP困扰程序员的一个方面。
对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。
这个月,XP方面的讲师兼Java开发人员RoyMiller谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。
请在与本文相随的论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。
(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。
)最近50年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。
当然,可以在项目进行之中结合测试,测试通常并不是在所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。
然而,XP的提倡者建议完全逆转这个模型。
作为一名程序员,应该在编写代码之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。
这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。
先编写测试XP涉及两种测试:程序员测试和客户测试。
测试驱动的编程(也称为测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。
测试驱动的编程是让程序员测试(即单元测试―重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。
这意味着您必须在编写代码之前进行测试。
测试指出您需要编写的代码,从而也决定了您要编写的代码。
您只需编写足够通过测试的代码即可―不用多,也不用少。
XP规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。
测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。
本文从开发人员使用的角度,介绍了TDD优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips等方面。
背景一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。
国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。
最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。
其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-DrivenDevelopment)。
虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。
下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。
下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。
1.优势TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。
而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。
2023/9/24 18:44:46 360KB 测试驱动开发 TDD
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简易版扫雷程序代码publicclassMineSweeperGame2extendsApplication{Cell[][]cell;inttotalMines=0;intmarkBomb=0;//总的地雷数量,简单会有10个,一般会有40个,困难99个intshowMines=10;Strings=String.valueOf(showMines);Labeltips=newLabel("Gameisrunning!");LabelshowMineNum=newLabel("mines:"+s);publicvoidstart(StageprimaryStage){StagestartStage=newStage();//选择按钮的界面ButtonstartButton=newButton("RESTART");Buttonchooseeasy=newButton("EASY(10mines)");Buttonchoosenormal=newButton("NORMAL(40mines)");Buttonchoosehard=newButton("HARD(99mines)");BorderPaneprimaryPane=newBorderPane();HBoxstartPane=newHBox(15);StackPanetopButtonPane=newStackPane(startButton);StackPanetopButtonPane2=newStackPane(showMineNum);StackPanebuttomPane=newStackPane(tips);HBoxtopPane=newHBox(50);topPane.getChildren().addAll(topButtonPane,topButtonPane2);primaryPane.setTop(topPane);tips.setStyle("-fx-border-color:red;-fx-background-color:white;");showMineNum.setStyle("-fx-border-color:black");primaryPane.setBottom(buttomPane);buttomPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));topPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));startPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));startPane.getChildren().add(chooseeasy);startPane.getChildren().add(choosenormal);
2023/8/24 13:54:33 12KB java
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2017年八月更新的,支持swift4,2017年八月更新的,支持swift4,2017年八月更新的,支持swift4,2017年八月更新的,支持swift4,2017年八月更新的,支持swift4,2017年八月更新的,支持swift4,2017年八月更新的,支持swift4,
2023/8/24 9:36:35 3.09MB swift
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使用Keras的编程本领Keras-Tips-Tricks-and-Techniques-master.zip
2023/4/18 21:20:52 520KB 深度学习
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作者:霹雳书生主要功能:(1)以拥有万千漫迷——【初音】为主要形象(2)动漫互动——点击看看(眼、耳、头发、眼睛等)(3)温馨Tips(小贴士)(4)实时推送bilibili动漫更新信息
2023/3/7 10:20:19 18.1MB java桌宠
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基于微信云开发的表白墙微信小程序,无需购买服务器,一键部署,快速拥有一个属于自己的校园表白墙微信小程序。
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2020/1/26 12:47:10 28.89MB 云开发 微信小程序 表白墙 无需服务器
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heatープラーニング∞CheatSheet深度学习の実装提示(WiP)ノック作るのが大変になってきたのでTips集に変更しました【注意】このページを利用して,または关して生じた事に关しては,私は一切责任を负いません。
すべて本人责任でお愿い致します。
あくまで个人の趣味で作成しているものですPRは受け付けてますが,実装の依頼などは一切受け付けていませんので,そこをご理解顶けた方のみご利用下さいもしこれがみなさんのお役に立ったらGithub赞助商になってください!有关Study-AI株式会社様のAI実装検定のシラバスに使用していただくことになりました!(画像处理100本ノックも)Study-AI株式会社様ではAIスキルを学ぶ検定コ施されてるので,兴味ある方はぜひ受けることをお勧めします!てものコンテンツを作成されており,AIを学ぶ上でとても参考になります!画像处理100本ノック!!)代号模型方法码VGG16,192014年GoogLeNet-v1ResNet2015年ResNeXt2016年Xception2016年密集网络121、169
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡