神经元用Java编写的实验性NES模拟器目录产品特点核心使用基本反编译器的6502CPU仿真2C02PPU仿真具有2个脉冲通道,一个三角形通道,一个噪声通道和一个DMC(或PCM)通道的2A03APU仿真模拟支持它的游戏的节省(每30秒一次)iNESMappers(非穷举游戏列表):(000):超级马里奥兄弟,大金刚,达克亨特,攀冰者,Excitebike(001):《塞尔达传说》,《塞尔达传说2》,《银河战士》,《洛克人2》(002):恶魔城,DuckTales,洛克人,金属齿轮(003):田径(004):超级马里奥兄弟2,超级马里奥兄弟
2025/8/27 11:56:26 91.58MB zelda java emulator mario
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内斯·罗斯·艾克西这是一个将与集成的项目。
目的是提供一种更简单的方法来在网络上重用NES模拟器应用程序。
演示版
2025/8/12 15:44:35 102KB javascript emulator rust webassembly
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在STM32上实现的超级玛丽通过裁剪后的nes模拟器
2025/2/4 14:05:22 4.05MB STM32 超级玛丽
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nes模拟器mp3文件系统图片解码各种驱动nes模拟器采用汇编核心,全速有声音。
正点原子的f4版就是用的我这个。
2024/11/9 2:45:46 2.54MB nes模拟器 mp3 文件系统 图片解码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡