包含Acrobat、Ghostscript、O2S.Components.PDFRender4NET、PDFLibNet等这些DLL及demo;
找了好久,亲测了Acrobat、Ghostscript、O2S.Components.PDFRender4NET这些是可以用的,Acrobat是最稳定、快速的,但是需要安装Adobe;
相比Acrobat,另外的在性能上就差些,但也想差不大;
最后项目使用了O2S.Components.PDFRender4NET
2024/5/23 16:33:36 19.56MB Acrobat Ghostscript O2S.Componen PDFLibNet
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用MATLAB生成达到出版质量的图形-export_fig.zip本帖最后由stellari于2013-5-2816:03编辑MATLAB的绘图功能非常强大,但是有两个突出的问题:1、导出的图片质量不高;
2、有时导出图片和figure中实际所见并不一致。
所以导致大家正式发表专业文章时不经常用MATLAB作为首选的绘图软件。
其实,只要解决了上面的两个问题,MATLAB也是可以生成能够达到出版水平的图形的。
简介export_fig(见附件)就是一个能够解决上述问题的工具包。
首先,问题1的主要原因是MATLAB的默认绘图渲染器较为原始,所以画出的线条都有很明显的锯齿。
而用export_fig导出的图片,所有的线条和文字都是经过抗锯齿处理的,所以视觉效果极佳;
至于问题2,export_fig会严格按照figure上显示的内容去导出,是真正意义上的所见即所得。
而且用export_fig导出的图片不会有MATLAB默认导出时那么大的白边,而是保证白边的范围仅能容纳坐标轴和title,xlabel,ylabel,这样使得图片的尺寸减小,排版更方便。
下两图选得虽然不是很有代表性,但是依然可以看出export_fig截出的图中白边大量减少,并且有非常先进的抗锯齿处理(比如,上图的红线在1-2范围内有很明显的锯齿,下图则几乎没有。
坐标轴上的数字也是如此)。
背景中的网格也由虚线变成了“淡实线”,更符合现代制图的审美观。
figure中直接选择save的结果:test1_1.pngfigure中选择save的保存结果export_fig的结果:test2_2.pngexport_fig的保存结果使用方法export_fig的使用方法很简单,解压附件中的文件,然后将得到的所有文件放入某目录中,再将该目录添加至MATLAB的搜索路径中。
导出图片时,输入export文件名即可将当前figure中的图输出至文件中。
export_fig能够自动识别文件名的扩展名,并保存成相应的格式。
注意如果需要导出pdf或eps格式的话,需要下载并安装ghostscript,具体可以参见export_fig的发布页http://www.mathworks.com/matlabc...nge/23629-exportfig题外话其实不要小看MATLAB。
MATLAB其实隐藏了一个非常强大的绘图模式:HG2。
这个模式平时是隐藏的,只能在MATLAB启动时通过附加参数的形式开启,即可以将MATLAB的快捷方式中的指向目标由"...\...\MATLAB\R2013a\bin\MATLAB.exe"改为"...\...\MATLAB\R2013a\bin\MATLAB.exe"-hgVersion2(注意hgVersion和2之间有一个空格)然后使用这个快捷方式打开MATLAB。
在界面上没有任何区别,但是当你画出图之后,你会发现一切都不同了。
(下二图转载自undocumentedmatlab.com,左图为普通模式,右图为HG2模式)HG1_plot.png普通(HG1)模式(无责任转载自undocumentedmatlab.com)HG2_plot.pngHG2模式(无责任转载自undocumentedmatlab.com)版本在2010以上,感兴趣的同学不妨一试(版本更早其实也可以尝试)。
当然目前HG2模式尚不稳定,所以并没有向一般用户公开。
不过这很可能是下一代MATLAB的发展方向,说不定R2014a的默认绘图模式就是HG2!总结目前公认最好的图片导出方案还是export_fig。
这个工具包在MATLABCentral上一直下载量排行第一。
这个工具包可以完全替代MATLAB自己的图片导出功能,强烈推荐大家使用。
我本人现在正在写的一篇文章就全部使用export_fig,而没有使用其他任何的绘图软件。
HG2模式应该是MATLAB的未来发展方向,大家可以先尝个鲜。
很有可能在不久的将来就能够在MATLAB中直接生成这种高质量的图像了。
2024/5/23 14:45:49 26KB matlab
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该lic是parallelupdate3的lic。
但是同样适用Intel_Visual_Fortran_2013_sp1。
之前网上流传的Fortran_2013_sp1的lic已失效。
Intel_Visual_Fortran_2013_sp1可以搭配vs2013使用(注意:目前其他版本的intel编译器都无法与vs2013搭配)。
安装过程:http://ghostwin7.com/windowsjishu/2404.html#commettop
2024/2/10 19:41:46 581B Intel Visual Fortran 2013
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Flashactionscript3游戏是男人就爬100层(可以用道具)as3源码.zip加载swf文件中的动画资源加载xml文件使用MovieClip和sprite精灵画画使用了GhostCatAS3库下雪效果可以使用道具
2024/1/10 23:39:42 18.7MB flash actionscript as3 游戏
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基于jpegghosts的图像篡改检测算法基于jpegghosts的图像篡改检测算法
2023/12/23 21:38:18 97KB 图像取证
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一键GHOST_v2017.02.17_硬盘版(去推广_支持静默安装)。
2023/11/26 16:51:49 19.55MB 一键GHOST 一键还原 一键备份 恢复系统
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mirrorbot工作流程您可以用作模板首先设置所有内容,然后推送到您的私有存储库然后分叉这个回购在设置中设置机密->机密GH_TOKEN:-Yourgithubpersonalaccesstoken,fromhttps://github.com/settings/tokensMIRROR_REPOSLUG:-YourSecretRepository,asin"/"然后编辑.github/workflows/*。
yml将GitHubMail和GitHubName环境变量更改为您自己的变量就是这样。
:copyright:ElytrA8
2023/11/13 13:10:14 8KB
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伪春菜,就是一个桌面的小程式,开发的目的就是能为主人们处理电脑大大小小的事情,包括报时、检查邮件、聊天、对时、检视CPU的使用度、关心主人的身体等等,而GHOST的种类应有尽有,每种GHOST的外貌及个性都不一样,不论是你想要罗莉型、大姊姊型、H型还是兄贵型(笑,任何你意想不到的GHOST应有尽有,还可以帮GHOST更换SHELL,让他的外型有不同的变换(性格上是不变的),有如此多魅力这就是伪春菜吸引人的地方。
16个中文人格+主程序人格安装的:是nar文件的直接拉到桌面的人物身上,自动安装。
是文件夹的,把文件夹复制到名为ghost的文件夹里面。
2023/10/4 18:53:19 6.16MB 伪春菜 中文人格
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内含企业版和专业版两种,以及注册机,支持vs2017vs2019详细步骤看解压后的readme文件
2023/9/17 22:35:41 101.38MB GhostDoc 破解版 注册机 2017
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ThecompleteVisualBehaviourAuthoringframeworkforUnity,empoweringyoutocreateadvancedAIBehavioursandLogic,includingthreeseparate,fullyfeatured,yetseamlesslyinterchangeablemodulesforyoutochooseandeasilyaddinyourgame:•BehaviourTrees•HierarchicalStateMachines•DialogueTreesNodeCanvasisaproductionreadyframeworkusedbymanyawesomegamesincludingKim,Pamela,Hurtworld,ShroudoftheAvatar,KingdomandGhostofaTale.[GamesShowcase]FeatureHighlights-------------------------------------•Choosetherighttoolforthetaskathand.•DesignreactiveBehaviourTreesandHierarchicalStateMachineswithinanintuitive,designerfriendlyvisualnodeeditor:(FullUndo/Redo,ZoomIn/Out,Multi-selection,Duplication,Copy/Pasting,JSONImport/Export,Groups,Commentsandmore)•Uselocal&globalvariablesofanytype,visuallyorincode,forcreatingreusableandactor-oriented,parametricbehaviours,optionallysavingandloadingthosevariablesbetweengamingsessions.•DataBindvariableswithanycomponentpropertyofanytypedirectly.•SyncvariablesautomaticallyoverthenetworkusingUNET,forcreatingmultiplayergames.•VisuallyDebugbehaviourswithrealtime,colorfulandinformativeruntimedebugging.•LiveEditeverythingwhileinplaymodetoperfectlyunderstandyourdesigngoalsandhowtoachievethem.•UtilizeanyexistingcodedirectlywithadvancedandextremelyfastReflectionTasks,automaticallyintegratingUnity'sand3rdPartyassetAPIs.•WorkwithLists/Arrays,Enums,InterfacesandprettymuchANYVariableTypeyouneedout-of-the-box.•Reacttoworldchangesandtransferdatausingthebuilt-inEventSystem.•ReuseandBindmadebehavioursamonganynumberofdifferentagents.•OrganizeyourdesignsusingBehaviourSub-TreesandSub-StateMachines.•ExtendNodeCanvasFrameworktocreateyourownActions,Conditions,Nodesorevencompletelynewmoduleswiththee
2023/9/12 9:53:06 1.32MB Unity插件 行为树
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡