录音程序,可在DEC++或vc++6.0编译环境下成功运行部分代码:intmain(){creat_file();//新建文件,原文件数据被删除RecordWave();//录音函数simplest_pcm16le_to_wave("NocturneNo2inEflat_44.1k_s16le.pcm",1,44100,"output_nocture.wav");//将二进制录音信息从内存中提取,并生成wav文件测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹3return0;}voidRecordWave(){intcount=waveInGetNumDevs();//检测录音设备printf("\n音频输入数量:%d\n",count);WAVEINCAPSwaveIncaps;MMRESULTmmResult=waveInGetDevCaps(0,&waveIncaps;,sizeof(WAVEINCAPS));printf("\n音频输入设备:%s\n",waveIncaps.szPname);if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//HWAVEINphwi;WAVEFORMATEXpwfx;//录音格式指针WaveInitFormat(&pwfx;,//波形声音的格式,单声道双声道使用WAVE_FORMAT_PCM.当包含在WAVEFORMATEXTENSIBLE结构中时,使用WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE1,//声道数量44100,//采样率16//采样位数);printf("\n正在打开音频输入设备");printf("\n采样参数:声道44.1kHz16bit\n");mmResult=waveInOpen(&phwi;,WAVE_MAPPER,&pwfx;,(DWORD)(MicCallback),NULL,CALLBACK_FUNCTION);//3if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){//WAVEHDRpwh1;charbuffer1[10240];pwh1.lpData=buffer1;pwh1.dwBufferLength=10240;pwh1.dwUser=1;pwh1.dwFlags=0;测控1602DEVC++环境下控制台应用程序善解人意成员:王帅、赵永玻、侯雅茹4mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区1");//WAVEHDRpwh2;charbuffer2[10240];pwh2.lpData=buffer2;pwh2.dwBufferLength=10240;pwh2.dwUser=2;pwh2.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("\n准备缓冲区2\n");//WAVEHDRpwh3;charbuffer3[10240];pwh3.lpData=buffer3;pwh3.dwBufferLength=10240;pwh3.dwUser=3;pwh3.dwFlags=0;mmResult=waveInPrepareHeader(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//为波形输入设备准备缓冲区printf("准备缓冲区3\n");if(MMSYSERR_NOERROR==mmResult){mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh1;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区1加入音频输入设备");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh2;,sizeof(WAVEHDR));//给输入设备增加一个缓存printf("\n将缓冲区2加入音频输入设备\n");mmResult=waveInAddBuffer(phwi,&pwh3;,sizeof(WAVEHDR));//给输入
2025/8/20 13:54:12 332KB C语言 录音程序
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Android官方API文档完整版、中文版帮助文档android.widget类CheckBoxjava.lang.Object继承者android.view.View继承者android.widget.TextView继承者android.widget.Button继承者android.widget.CompoundButton继承者android.widget.CheckBox所有已实现的接口:Drawable.Callback,KeyEvent.Callback,ViewTreeObserver.OnPreDrawListener,Checkable
2025/8/16 2:07:43 24.44MB Android 官方API 文档 完整版
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@author李凯飞描述:选择时间组件,先选择小时再选择分钟,只支持00-23小时、00-05-10...50-55分钟。
回调函数的e为源对象。
示例如下:12345$('.time-picker').hunterTimePicker({callback:function(e){....}});
2024/11/26 22:33:05 110KB timepicker 选择时间 小时 分钟
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wanyangsil于2010-01-05上传代码的补充:开始时怎么也搞不懂simulink是如何调用fft_m.fig的,后来通过查看DFD1R的博客:http://blog.csdn.net/dfd1r/article/details/6280605终于搞懂:在模块my_fft1上面点击右键,点击blockproperties,点击callback选项卡,找到StopFcn后就能在右侧看到fft_md了,该选项的意思是:仿真运行结束后,数据写到workspace之后,启动fft_md.fig这个画图程序GUI
2024/9/26 7:45:22 12KB simulink MATLAB FFT
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PS4远程播放拦截器一个小型的.NET库,由支持,可拦截WindowsPS4RemotePlay上的控件。
该库可用于自动执行任何PS4游戏。
请参阅。
另外,请检出存储库,以获取在此库上构建的即用型软件。
安装使用NuGet(推荐)Install-PackagePS4RemotePlayInterceptor从来源添加对PS4RemotePlayInterceptor.dll的引用。
用法示例该控制台应用程序将按住X按钮,同时向上移动左模拟摇杆,直到被按键打断。
您可以将EmulateController设置为true以在未插入DualShock4控制器的情况下使用该库(必须拔出实际的控制器)。
usingPS4RemotePlayInterceptor;classProgram{staticvoidMain(string[]args){//SetupcallbacktointerceptorInterceptor.Callback=newIntercep
2024/6/19 10:36:20 276KB bot automation ps4 sony
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ASP微信操作资料稀少,特上传此ASP获取微信用户信息的源代码供大家参考,已测试无错误。
1、必须是已谁的公众号2、要在公众号中将公众号设置->功能设置中的JS接口安全域名设置成要接收返回数据的网址3、将公众号信息填写到login.asp和callback.asp中的相关位置,里面有备注。
4、将压缩包中的3个文件和一个文件更上传至服务器根目录。
5、在微信中访问:你的域名/login.asp
2024/3/30 2:47:08 35KB ASP
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利用了qrcode.js这个插件的qrcode.decode和qrcode.callback,就能对二维码进行解析,同时对解析结果进行返回。
2023/12/18 14:53:01 unknown demo
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Android官方API文档完整版、中文版帮助文档android.widget类CheckBoxjava.lang.Object继承者android.view.View继承者android.widget.TextView继承者android.widget.Button继承者android.widget.CompoundButton继承者android.widget.CheckBox所有已实现的接口:Drawable.Callback,KeyEvent.Callback,ViewTreeObserver.OnPreDrawListener,Checkable
2023/10/9 1:22:10 24.44MB 安装
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通过此文讲解,让希望学好vc的同学真正理解vc中回调函数的结构和意义
2023/9/11 18:02:01 49KB 回调函数
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手把手教你写回调函数源代码,详尽的报告了回调函数的编写进程以及linux库文件的制作
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡