11.5:percona软件介绍、innobackupex备份与恢复、总结和答疑.docx
2024/6/30 14:28:31 21KB linux
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密码奖杯对开源做出贡献可能是一种学习,教授和积累几乎可以想象到的任何技能的有益方式。
:rocket:快速开始这是我们的快速入门指南。
分叉和克隆仓库gitclonehttps://github.com/CodeTrophs/Backend.git安装节点依赖性cdBackend/npminstall视窗npminstall-gnodemon开始开发。
导航到新站点的目录并启动。
npmrundev:start打开源代码并开始编辑!您的网站现在正在http://localhost:3000/api/v1/status!在您选择的代码编辑器中打开codetrophs目录,并在src下编辑文件。
保存您的更改,浏览器将实时更新!为了在存储库上工作,您必须遵循以下步骤:1:分叉仓库2:在分支的存储库上创建一个新分支。
新分支的名称应为issue-。
3:在系统上克隆存储库。
4:在新分支上工作并推送代码。
5:创建PR
2024/6/28 15:14:35 82KB nodejs github-api express mongoose
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解决docker报错Therearenomorelookbackdevicesavailable
2024/6/27 4:49:06 17KB docker
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BP算法,误差反向传播(ErrorBackPropagation,BP)算法。
BP算法的基本思想是,学习过程由信号的正向传播与误差的反向传播两个过程组成。
由于多层前馈网络的训练经常采用误差反向传播算法,人们也常把将多层前馈网络直接称为BP网络。
利用python代码实现BP神经网络。
2024/6/24 19:54:19 17KB 神经网络
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AtypeofchaoticencryptionschemebycombiningcircularbitshiftwithXORoperationswasproposedin2006basedoniteratingchaoticmaps.Soonaftertheproposal,itwascryptanalyzedandimproved.Unfortunately,therearestilltwodrawbacksinthetwoimprovedschemes.Tostrengthentheperfor
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PS4远程播放拦截器一个小型的.NET库,由支持,可拦截WindowsPS4RemotePlay上的控件。
该库可用于自动执行任何PS4游戏。
请参阅。
另外,请检出存储库,以获取在此库上构建的即用型软件。
安装使用NuGet(推荐)Install-PackagePS4RemotePlayInterceptor从来源添加对PS4RemotePlayInterceptor.dll的引用。
用法示例该控制台应用程序将按住X按钮,同时向上移动左模拟摇杆,直到被按键打断。
您可以将EmulateController设置为true以在未插入DualShock4控制器的情况下使用该库(必须拔出实际的控制器)。
usingPS4RemotePlayInterceptor;classProgram{staticvoidMain(string[]args){//SetupcallbacktointerceptorInterceptor.Callback=newIntercep
2024/6/19 10:36:20 276KB bot automation ps4 sony
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SM4国密加密算法C语言实现包括Spec,C代码,测试用例和分组密码有五种工作体制:1.电码本模式(ElectronicCodebookBook(ECB));
2.密码分组链接模式(CipherBlockChaining(CBC));
3.计算器模式(Counter(CTR));
4.密码反馈模式(CipherFeedBack(CFB));
5.输出反馈模式(OutputFeedBack(OFB))
2024/6/13 14:40:22 645KB sm4 ecb cbc cfb
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在Linux中安装oracle界面乱码解决的字体包,直接将fallback解压后的fallback文件夹放入database/stage/Components/oracle.jdk/1.5.0.17.0/1/DataFiles/all.jar或database/stage/Components/oracle.jdk/1.5.0.17.0/1/DataFiles/filegroup2.jar中即可
2024/6/12 5:36:13 4.44MB 字体包
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VisualizingData:ExploringandExplainingDatawiththeProcessingEnvironmentPaperbackbyBenFry这是一本关于计算信息设计的书籍。
从如何获取原始数据开始,到如何理解原始数据,本书都作了非常详尽的介绍。
书中使用由作者开发的开源编程环境Processing编程,它非常简单易用。
对于熟悉Java的程序员来说,本书后面的章节还介绍了如何将Processing和Java结合使用。
本书是写给那些拥有一个数据集合,好奇如何探索它,并且考虑如何交流这些数据的人们的。
随着我们处理越来越多的信息,需要可视化数据的人的数量增长非常迅速。
更重要的是,读者已经超越了某些可视化领域的专家。
通过让更大范围的人接触到可视化思想,在接下来的几十年中应该可以看到一些真正让人惊叹的成果。
BenFry在麻省理工多媒体实验室Aesthetics+ComputationGroup获得了博士学位。
他是卡内基•梅隆设计学院2006~2007年度NierenbergChairofDesign的客座教授。
他同CaseyReas共同开发了Processing,在2005年获得了PrixArsElectronica的GlodenNica奖项。
Ben的作品获得了Rockefeller基金会的NewMedia奖学金,并且展示在现代艺术博物馆,ArsElectronica,2002年的WhitneyBiennial,以及2003年的CooperHewittDesignTriennial中。
2024/6/11 5:16:46 6.25MB 可视化 媒体艺术
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后端应用后端申请开发#mutationtestnpxstrykerrun
2024/6/8 17:56:15 183KB TypeScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡