InATourofC++,SecondEdition,BjarneStroustrup,thecreatorofC++,describeswhatconstitutesmodernC++.Thisconcise,self-containedguidecoversmostmajorlanguagefeaturesandthemajorstandard-librarycomponents—not,ofcourse,ingreatdepth,buttoalevelthatgivesprogrammersameaningfuloverviewofthelanguage,somekeyexamples,andpracticalhelpingettingstarted.StroustruppresentstheC++featuresinthecontextoftheprogrammingstylestheysupport,suchasobject-orientedandgenericprogramming.Histourisremarkablycomprehensive.Coveragebeginswiththebasics,thenrangeswidelythroughmoreadvancedtopics,includingmanythatarenewinC++17,suchasmovesemantics,uniforminitialization,lambdaexpressions,improvedcontainers,randomnumbers,andconcurrency.ThetourevencoverssomeextensionsbeingmadeforC++20,suchasconceptsandmodules,andendswithadiscussionofthedesignandevolutionofC++.Thisguidedoesnotaimtoteachyouhowtoprogram(forthat,seeStroustrup’sProgramming:PrinciplesandPracticeUsingC++,SecondEdition),norwillitbetheonlyresourceyou’llneedforC++mastery(forthat,seeStroustrup’sTheC++ProgrammingLanguage,FourthEdition,andrecommendedonlinesources).If,however,youareaCorC++programmerwantinggreaterfamiliaritywiththecurrentC++language,oraprogrammerversedinanotherlanguagewishingtogainanaccuratepictureofthenatureandbenefitsofmodernC++,youcan’tfindashorterorsimplerintroductionthanthistourprovides.
12.6MB c++17
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大话处理器:处理器基础知识读本的真正完整本,全部八章,手动呕血扫描加书签,非网上那种6.33MB的太监版~!以全家人性命为誓~!作者简介  万木杨,网名木兮清扬,华为公司服务近6年,曾任软件工程师、算法工程师、系统工程师,擅长多媒体算法设计和编写高效代码。
作者自2004年起开始研究多媒体算法,从语音识别,到人脸动画,再到视频编解码,足迹遍布语音、图像、视频、3D。
自2006年在DSP上编写程序,从此开始深入研究处理器内部结构,后来接触过大量的半导体公司和处理器芯片,对处理器技术和产品有着深刻的理解。
闲暇之余,作者喜爱读书,多年来保持平均两周一本的速度。
·查看全部>>目录第1章漫游计算机世界1.1计算机的前世、今生、来世1.2计算机分门别类1.3PC机结构探秘第2章初识处理器——掀起你的盖头来2.1处理器是怎样工作的——处理器的硬件模型2.2怎样来使用处理器——处理器的编程模型2.3处理器的分层模型2.4选什么样的处理器——适合的才是最好的第3章指令集体系结构——处理器的外表3.1指令集是什么3.2指令集发展的来龙去脉3.3指令集的五朵金花3.4地盘之争3.5汇编语言格式——没有规矩不成方圆第4章微架构——处理器的内心世界4.1跟着顺溜学流水线4.2从子弹射击到指令执行4.3从顺序执行到乱序执行——因时制宜4.4处理器并行设计——并行,提高性能的不二法门4.5指令并行(InstructionLevelParallelism)4.6数据并行(DataLevelParallelism)4.7线程并行(ThreadLevelParallelism)4.8并行总结4.9微架构总结第5章Cache——处理器的“肚量”5.1什么是Cache——探索既熟悉又陌生的领域5.2处理器的Cache结构——探索那些鲜为人知的秘密5.3Cache一致性5.4片内可寻址存储器——软件管理的Cache第6章编写高效代码——时间就是生命6.1软件效率——21世纪什么最重要?效率!6.2减少指令数——勤俭持家6.3减少处理器不擅长的操作——不要逼我做我不喜欢的事情6.4优化内存访问——别让包袱拖垮了你6.5充分利用编译器进行优化——编译器:我才是优化第一高手6.6利用多核来加速程序——人多力量大第7章SOC——吸星大法7.1SOC大一统时代7.2IP核第8章“芯”路历程——明明白白我的“芯”8.1逻辑电路基础——计算机的基本构成8.2芯片设计——芯者,国之大事,不可不察也8.3芯片制造——点沙成金
2024/3/30 4:01:22 24.3MB 大话处理器 pdf 完整版 pdf
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將CFALEVEL1至LEVEL2同內容的組合在一起,加了標籤
2024/1/28 8:46:46 18.57MB CFA
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CFAlevel1课后习题英文扫描版本
2023/11/13 15:50:53 71.64MB CFA level1 课后习题
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个人总结cfalevel1词汇个人总结cfalevel1词汇个人总结cfalevel1词汇
2023/7/14 2:44:30 1.01MB 个人总结cfa level 1词汇
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建模分析师(数据分析师、数据挖掘工程师)理论基础:统计学、概率论、数理统计、多元统计分析、时间序列、数据挖掘(DM)软件要求:Excel、SQL(必要)&SPSSModeler、R、Python、SAS、Weka等(可选)分析方法要求:除掌握基本数据处理及分析方法以外,还应掌握高级数据分析及数据挖掘方法(多元线性回归法、生存分析法、神经网路、决策树、判别分析法、主成分分析法、因子分析法、典型相关分析、聚类分析法、关联规则、支持向量机、bagging、boosting等)和可视化技术。
业务分析能力:可以将业务目标转化为数据分析目标熟悉常用算法和数据结构,熟悉企业数据库架构建设针对不同分析主体,可以熟练的进行维度分析,能够从海量数据中搜集并提取信息通过相关数据分析方法,结合一个或多个数据分析软件完成对海量数据的处理和分析结果展现能力:报告体现数据挖掘的整体流程,层层阐述信息的收集、模型的构建、结果的验证和解读,对行业进行评估,优化和决策。
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The*MorphologicalSnakes*areafamilyofrelatedmethodsforimage-guidedevolutionofcurvesandsurfacesrepresentedasalevel-setofanembeddingfunction.Theyhaveapplicationinseveralcomputervisionareas,suchastrackingandimagesegmentation.
2023/6/28 22:11:10 10.28MB 主动轮廓
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2019CFAlevel2SchweserQuicksheet高清无水印PDFCFA二级考试必备资料
2023/6/12 7:04:07 1.73MB cfa 2019 二级
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MQ4CPP(MessageQueuingforC++)isanimplementationofenterprisemessagingsystem,aka"message-orientedmiddleware"(MOM).ItletsC++applicationthreadsco妹妹unicatewithoneanotherthroughexchangingmessages.Amessageisarequest,report,and/oreventthatcontainsinformationneededtocoordinateco妹妹unicationbetweendifferentapplications.Itprovidesalevelofabstraction,soyoucanseparatethedetailsaboutthedestinationsystemfromtheapplicationcode.MQ4CCPletsC++applicationsthatshareamessagingsystemexchangemessages,andsimplifiesapplicationdevelopmentbyprovidingastandardinterfaceforcreating,sending,andreceivingmessages.Itimplementsthefollowingmessagingparadigms:Direct/Indirectmessaging(local),unsolicitedmessaging(remote),Request/Reply(remote),conversation(remote),andbroadcast(local/remote).
2023/4/24 8:04:27 1.31MB C++ 消息中间件 MQ4CPP
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"PreproductionBlueprint"isacompletesystemforplanningyourgameenvironmentsandleveldesigns.Thiscouldbeforaplayableleveloragameenvironmentexplorationtoshowoffinaportfolio.Planningprocessiscalledpre-productionandwhatyouendupwithisa"PreproductionBlueprint".Itisanessentialsteptofinishingyourprojects.Unfortunately,planningtendstobearushedpartoftheprocessorcompletelyignored.Creatingagameenvironmentoraleveldesignisverysimilar.Onceyouhaveanideayouhavetogothroughthestepsof:KnowingwhatyouaregoingtocreateHowthegameenvironmentisgoingtolookHowthelevelwillplayLocation,themeandsettingofyourgameenvironmentorleveldesignCreatingatop-downlayoutDefininganddesigningobjectives,obstaclesandscriptedeventsKnowingyourprojectpurposeCollectingphotoreferenceCreatingastoryVisualdevelopmentCreatingtodolists,aplanofactionRushingintoaleveldesignorgameenvironmentwithoutplanningwillmostlikelyresultinunfinishedproject.Allyouneedisasolidplanofwhatyourenvironmentisgoingtolookandplaylikepriortocreatingit."PreproductionBlueprint"istheplanningsystemandworkbook.ThesearethesamestepsIusetodesignenvironmentsandlevels.Ittookmeyearstofigureoutandtorefinesoyoudon’thaveto.Ilaideverythingoutforyoutouseinastep-by-stepprocess.Aftergoingthroughthebook,you’llbeabletocloseyoureyesandwalkthroughtheenvironment.Thelevelwillbefinishedinyourmind.Thenextstepwillbetoopenupaleveleditorandbeginconstruction.TableofContentsInnerCoverLegal:Copyright,Trademarks,DisclaimersAcknowledgementsTableofContent:TheSecretBehindPreproductionBlueprint11StepPlanningOverviewHowtoFollow“PreproductionBlueprint”PlayableLevelorStand-AloneGameEnvironmentStep1:IdeasStep2:Setting,LocationandThemeStep3:ProjectPurposeStep4:Feat
2020/9/23 7:25:33 11.92MB Blueprint Game Designs
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡