将二维数组传递给本函数,本函数会将数组显示为图像。
注意数组传递前需先转换为char型。
图像显示是windows编程的基础,本程序可作为一个子函数用于调用,可同时显示多张图像。
2024/8/30 17:15:09 1.6MB vc 二维数组 显示图像 windows编程
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学习C语言很久了,是不是一直在跟黑乎乎的屏幕打交道,像QQ、360、VC6.0这样的软件都是带界面的,怎么做到的呢?前面我们讲的”黑屏“叫控制台应用程序(Win32ConsoleApplication),也称DOS程序(或MS-DOS程序)。
DOS是早期的命令式操作系统,很难做出漂亮的界面,除了开发人员,”黑屏“对普通用户很不友好。
带界面的程序叫Windows应用程序(Win32Application)。
Windows是一款现代操作系统,带有丰富的交互界面,使用简单,无需记忆繁杂的命令。
使用C语言可以开发出Windows应用程序,也就是带界面的程序,只是绝大部分C语言教程没有讲,它们只讲了基本语法,让很多初学者认为学C语言没用,什么都做不出来。
其实不是这样的,C语言只是一种工具,需要与Windows系统结合,借助Windows提供的函数才能开发出漂亮的程序。
这套教程,将以简单明了的方式教你使用C语言来编写带界面的Windows应用程序。
2024/5/2 16:30:47 3.76MB w'
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https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/86664781Qt:Windows编程—DLL注入与卸载示例demo
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本资源包括了Windows程序设计第二版的全部相关资料,对于学习Windows编程、MFC、C++等相关人员都是很好的教程和参考资料。
2024/3/27 0:45:11 61.69MB MFC、C++
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基于C#实现的通过从网站上爬取新闻消息以弹窗的形式展现
2024/2/10 22:52:17 230KB 网页抓取 C# 网络爬虫 windows
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https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/84711243C/C++:Windows编程—代码获取本地所有网卡信息(网卡描述,IP地址,子网掩码,MAC地址)示例程序demo
2024/1/23 11:38:01 902KB Windows 编程 C/C++ GetAdaptersI
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,欢迎下载。
本资源包含:pdf电子书本书配套源代码本书作者:毛星云(浅墨)著;
出版社:清华大学出版社本书非常适合初学者入门Windows游戏编程,简单易懂,作者写的很详细,因为我自己也学过。
章节目录:序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知序篇逐梦·游戏开发梦想的重量第1章高瞻远瞩——游戏开发面面观1.1逐梦——梦想让我们不孤单1.1.1现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛1.1.2为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去1.2游戏产业的黎明1.3游戏产业的分类——六大游戏市场1.3.13A级游戏开发领域1.3.2社交和休闲游戏开发领域1.3.3移动游戏开发领域1.3.4功能型游戏开发领域1.3.5学术型游戏开发领域1.3.6独立型游戏开发领域1.4游戏平台与游戏开发编程语言的认知1.5对游戏类型的认知1.6游戏开发中图形API的概念1.7游戏编程学习路线总结1.8章节小憩第一篇起航·夯实游戏程序之根第2章开锋你的绝世名刃——VisualStudio开发环境的安装、配置2.1VisualStudio、VC++和C++的那些事儿2.2VisualStudio2010的下载、安装与配置2.2.1下载VisualStudio20102.2.2安装VisualStudio20102.2.3初次配置VisualStudio20102.2.4VisualStudio2010常用设置介绍2.3VisualStudio2010使用指南2.3.1集成开发环境简介2.3.2VisualStudio界面概述2.3.3工具栏选项2.4百科全书——帮助文档与MSDN2.4.1MSDN的安装2.4.2离线查看MSDN的方法2.4.3使用MSDN帮助文档2.5Coding路上不孤单——强大的编程助手VisualAssistx2.6长征第一步——第一个程序的创建与编写2.6.1关于项目与解决方案2.6.2第一个程序的创建与编写2.6.3VisualStudio文件类型分析2.7章节小憩第3章启程-Windows编程基础3.1高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程3.2理解两个术语-API与SDK3.2.1何为API3.2.2什么是SDK3.3Windows程序的“心脏”——WinMain函数3.3.1WinMain函数3.3.2MessageBox函数3.3.3PlaySound函数3.3.4示例程序Firstblood!3.4Windows程序的“外貌”——窗口3.5Windows资源的“身份证”——句柄..第二篇初探·GDI2D游戏编程第三篇飞跃·DirectX游戏编程基础第四篇致用·DirectX游戏编程应用第五篇升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2023/12/25 7:53:47 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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《VisualC++实用教程(第3版)》图书目录:第1部分实用教程第1章基本C++语言1.1C++程序结构1.2数据类型和基本输入/输出1.3运算符和表达式1.4基本语句1.5函数和预处理1.6构造类型1.7指针和引用第2章C++面向对象程序设计2.1类和对象2.2继承和派生类2.3多态和虚函数2.4运算符重载2.5输入/输出流库第3章MFC基本应用程序的建立3.1Windows编程基础3.2编制一个MFC应用程序3.3使用MFCAppWizard3.4使用类向导第4章对话框和常用控件4.1对话框的使用
2023/12/13 16:27:01 7.17MB 郑阿奇 电子工业
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本课程主要讲授的内容包括:C#的基本语法、语句、方法;
C#面向对象编程技术;
WINDOWS编程;
输入输出;
数据库访问技术等。
2023/11/21 9:26:56 5.19MB C#.net
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此为博主的windows编程课程作业,游戏模式和是“男人就下一百层”相似。
代码简洁易懂,非常适合学习使用,ui设计美观可爱(贱萌的提莫)。
各种资源完备,可以直接调试。
并且由博主调试完成后上传,可直接运行。
2023/10/27 14:21:44 22.58MB 小游戏 源码 c++ 课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡