unity3d5x以前,可以用NetworkView.RPC的方式进行通信。
5x,之后,虽然还可以用networkview建立服务器和客户端,但是NetworkView.RPC的通信方式被取消了。
这里使用的是unity3d5x中,Networking下的NetworkServer和NetworkClient建立服务器端和客户端进行通信。
2024/7/7 17:45:39 1.9MB unity3d 通信
1
kinectv2鲜有的开发书籍,比看msdn要方便的多。
SetupKinect2andaworkspaceforKinectapplicationdevelopmentAccessaudio,color,infrared,andskeletaldatastreamsfromKinectUsegestureandspeechrecognitionPerformcomputervisionmanipulationsonimagedatastreamsDevelopWindowsStoreappsandUnity3DapplicationswithKinect2TakeadvantageofKinectFusion(3Dobjectmappingtechnology)andKinectRipple(Kinectprojectorinfotainmentsystem)
2024/7/7 2:06:06 10.95MB Kinect 2.0 API 接口
1
2DxFX2DSpriteFXv2.3.6.unitypackage2d图片效果,扭曲啊等等
2024/7/6 5:13:06 12.93MB 2DxFX 2D Sprite FX
1
MobileTouchCamera2.4.unitypackage
2024/7/5 13:24:18 705KB mobiletouch
1
Processing程序在unity中编写,unity官网的资源
2024/7/3 20:07:17 1.75MB 绿幕抠图
1
Unity水体涟漪动态效果。
适用与船,人等移动对象在水面的移动。
所产生的涟漪效果Unity水体涟漪动态效果。
适用与船,人等移动对象在水面的移动。
所产生的涟漪效果
2024/7/3 9:27:51 2.42MB Unity水
1
恶魔射手unity,视频,素材和源码,仅供参考,如有侵权,请及时告知。
请勿商用
2024/7/2 21:38:48 488.63MB  unity
1
UnityTexturePacker,仅限个人学习使用
2024/7/2 9:44:20 21.86MB unity texturePacker
1
Unitypackage。
利用UIMask实现对Sprite精灵遮罩处理。
不是插件。
2024/7/1 18:36:53 2.14MB 遮罩 Occlusion Sprite精灵 蒙版
1
功能-网络浏览-使用安全浏览进行OAuth验证,或与系统浏览器共享Cookie-载入本地HTML文件-JavaScript完整支持-基于urlscheme的消息系统-通过绝对值或引用UnityUI元素的相对值来设置位置和大小-播放YouTube,Vimeo或本地视频-获取照片和上传
2024/7/1 18:01:54 4.7MB Unity UniWebView WebBrowser 移动端
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡