实现一个服务器程序和一个客户端程序,开启服务器后,客户端可以注册账号,然后登陆,可以实现多个客户端之间的相互聊天,代码简单易懂,主要用到TCP和多线程的知识,仅供初学者参考。
2025/6/8 2:33:23 21KB zip
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TCP/IP网络编程笔记
2025/6/5 11:53:57 1.56MB tcpip
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用TCP/IP进行网际互联(卷一,二,三)中文版打包3本.
2025/6/3 16:16:07 40.62MB TCP IP 网际互联
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本次实验利用TCP/IP,语言环境为C/C++利用套接字Socket编程,以及线程处理,实现Server/CLient之间多人的聊天系统的基本功能。
2025/6/1 18:21:45 4KB socket 多人聊天
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Iperf是一个TCP/IP和UDP/IP的性能测量工具,能够提供网络吞吐率信息,以及震动、丢包率、最大段和最大传输单元大小等统计信息;
从而能够帮助我们测试网络性能,定位网络瓶颈。
而Jperf是用Java语言编写的图形界面的Iperf版本
2025/5/31 19:07:45 3MB Jperf 网络测速
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Winsock实现的简单的多线程TCP服务器与客户端。
可以进行文件下载。
2025/5/30 0:12:04 12KB Winsock TCP 网络编程
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本书是21世纪大学计算机专业教材系列。
本书系统介绍了网络通信软件的原理和方法,详细讨论了在Windows环境下的各种网络编程接口和网络通信程序设计技术,深入分析了各种设计方法的原理以及异常处理方法。
主要内容包括:基于NetBios的网络编程、基于TCP/IP协议的网络编程、进程通信与分布计算、多线程结构的网络编程技术、直接网络编程技术、网络数据包捕获与分析等,附录部分给出了常用网络API函数和错误代码。
本书遵循理论与实践相结合的原则,在系统介绍原理的前题下,结合作者实际工作经验,深入讨论了在工程项目中可以能遇到的问题和解决问题的方法,并且给出了适量的编程实例。
本教材可以作为高校计算机及相关专业研究生、本科生学习网络通信软件设计等相关课程的教科书,也可以作为从事计算机网络和数据通信工作的工程技术人员的参考书。
2025/5/29 12:05:08 11.18MB 网络编程
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1,Server支持多客户访问;
2,C与S之间使用TCP连接;
3,C与C之间直接通信(不是通过S传递)。
4,C与C之间直接通信既可以使用TCP,也可以使用UDP。
5,可以使用Socket,也可以使用TcpClient/UdpClient等;
2025/5/28 12:41:54 112KB c# TCP UDP 通信
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C++SocketHttpPost数据
2025/5/28 12:37:53 98KB 网络协议 TCP
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tcp通讯的基础vs2010完成MFC界面socket编程入门级别的小软件
2025/5/26 18:41:39 274KB C++ MFC 聊天室 tcp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡