之前在X公司参与测试的项目,整个结构如图所示:我负责第一层Linux服务器产品测试工作(红色标示部分),我到之前的测试流程为:1.数据库准备(远程Linux操作或者使用工具Toad/Navicat对多服务器的Oracle/MySQL测试数据增删改查)Linux下环境准备(远程Linux操作第一层服务器配置文件修改、进程启停、配置重载等)--》2.第二层部分测试环境准备(操作第二层数据库数据,远程登录服务器对第二层服务器配置文件修改、进程启停、数据重载等)--》3.启动第三层客户端测试相应功能--》4.缺陷跟踪管理(关于第一层)方式:100%手工测试职责:保证第一层Linux服务器相关产品的功能
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1.深入了解TCP和UDP的区别与联系。
2.掌握网络Socket编程的基本概念和基本编程方法。
3.掌握TCP和UDP的Client/Server结构的程序的基本编程方法。
2025/7/24 3:15:36 91KB TCP、UDP
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利用TCP/IP协议,使用Socket在Android端与服务端进行简单的输入通讯
2025/7/20 12:08:32 58KB Android 服务端 TCP Socket
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my_socket是将文件从windows传输到linux,my_socket_verify是将linux下的文件传到windows(因为我只写了单向的,verify只是做了一个验证而已)
2025/7/19 11:45:18 68KB socket编程 数据传输
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本文讨论了如何利用java技术开发聊天室系统,基本满足了结构化、界面友好、速度快、安全性以及稳定性等特点。
系统着重研究并实现了网络应用的部分。
根据实现的情况看,具有较友好的聊天界面生成效果,以及流畅的网络通信效果。
生成的聊天室可以达到基本的聊天要求,具有较高的研究价值。
系统具有目前聊天室的基本功能:包括支持多种头像,字色,语气选择,支持emote,支持私聊,支持在线聊友查找,支持分屏显示,支持用户定制自己的私人头像,支持脏话过滤,支持嘉宾聊天。
屏蔽掉自己讨厌的人物,可以给所有聊友发公共信息。
具有速度快,高稳定性,占用系统资源少,用户界面友好等特点。
2025/7/16 17:05:04 1.1MB Java
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可直接运行,使用socket实现简单的TCP文件传输。




2025/7/16 1:25:23 2.99MB socket
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PING程序使用了RAW模式的SOCKET编程,程序使用ICMP的封装机制,通过IP协议来工作。
本程序支持连续Ping而且支持域名方式ping
2025/7/14 2:48:22 3.99MB socket ping 课程设计 C++
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该程序为java+socket+swing+多线程实现的简易QQ聊天系统,可以实现群聊以及私聊的功能,私聊的格式为@用户1/2/3...:消息。
2025/7/9 14:31:23 15KB java swing socket Thread
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简单的socket通信程序,控制led,通过WiFi模块发送数据。
2025/7/4 22:11:34 361B socket通信
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web编程,采用了socket,实现通讯功能
2025/7/4 9:08:19 35KB javaweb
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡