下面是我对于Scrum的学习、理解及总结,参考了Scrum指南和一些书籍,并加入了自己的一些理解,希望对自己有用。
Scrum是以经验过程控制理论为依据,采用迭代、增量的方法来提高产品开发的可预见性并控制风险。
Scrum的三大支柱支撑起每个经验过程控制的实现。
高透明度确保管理结果的人看得到那些影响结果的过程方面。
这些过程方面不仅要透明,而且那些被观察到的方面也必须被充分了解。
这就是说,当某人检验某个过程并认为完成了某些任务时,这个完成必须等同于他们的完成定义。
开发过程中的各方面必须做到经常性的检验,以确保及时发现过程中的重大偏差。
在确定检验频率时,需要考虑到检验会引起所有过程发生变化。
当规定的检
2024/12/19 3:10:02 204KB Scrum敏捷软件开发模型
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《Scrum敏捷项目管理》探索Scrum的每一方面,包括科学原理、全新的项目角色及责任、ScrumMaster、产品负责人、如何有效管理未知因素和不断变化的产品需求、如何结束混乱、如何计划和报告、及如何扩展项目团队规模等,并着重于如何驱动项目以实现最高的投资回报。
,不论你是项目管理者,还是真T或R&D高管,还是想创造卓越的产品负责人,还是产品与系统开发者,此书是你认识与掌握Scram的必读之作。
2024/9/5 4:22:02 18.4MB Scrum;敏捷
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Scrum敏捷项目管理要点总结
2024/8/11 1:30:34 2.64MB Scrum优势 角色职责 Scrum开发流程
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SCRUM敏捷开发框架.ppt
2024/5/5 10:08:14 9.76MB 敏捷开发 scrum
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Scrum是敏捷开发的一种,是一种以人为本,迭代式增量软件开发的过程,以英式橄榄球争球队形(Scrum)为名,因而可以想象,整个团队是高效而富有激情的。
以人为本,即Scrum开发特别强调沟通,要求团队所有人员都坐着一起工作,通过高效的沟通解决问题。
传统的软件公司大都是使用瀑布开发模式,流程是以下这样的:瀑布开发模式一般都需要很久的开发时间才能交付,笔者目前所在公司,以前开发产品都是利用瀑布开发模型,往往需要至少三个月到半年的开发周期,而过程往往都是这样的:产品经理完成一款产品的所有需求—UE设计出原型和视觉—开发完成开发—测试完成—产品经理和UE验收的时候永远是一副不可思议的惊讶表情,觉得交付
2019/3/8 16:13:18 435KB Scrum敏捷开发-经验篇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡