protobuf3.0以后,在windows上使用时,往往需要连入.lib文件,但有些项目对连入.lib文件有限制。
所以需要直接使用源码编译,但protobuf代码的vs2005上的编译存在问题。
附件是修改之后的,可以在vs2005上编译通过的protobuf3.05的代码,编译为exe文件,main函数为空实现,可以根据自己的需要加入代码。
2023/12/26 21:17:22 2.24MB protobuf google vs2005
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protobuf是谷歌的开源序列化协议框架,结构类似于XML,JSON这种,显著的特点是二进制的,效率高,主要用于通信协议和数据存储等方面,算是一种结构化数据的表示方法。
ubuntu18.4亲测可用
2023/10/30 2:57:22 8.37MB ubuntu linux protobuf
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协议的处理在lua,所有数据都是通过C#的socket转发到lua,lua最后解密,需要环境:Unity环境:2018.1.0b11(64bit)protobuf环境:protobuf3.3你需要点击:Assets\LuaFramework\LuaProject\Scene\Start才能运行注意这只是客户端,如果你需要服务端请下载:NettyProtobuf3测试服务器
2023/8/13 18:14:54 9.03MB ToLu Protobuffer3 ToLua Protobuffe
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这个指南描述了如何使用Protocolbuffer语言去描述你的protocolbuffer数据,包括.proto文件符号和如何从.proto文件生成类。
包含了proto2版本的protocolbuffer语言:对于老版本的proto3符号,请见Proto2LanguageGuide(以及中文译本,抄了很多这里的感激下老版本的翻译者)本文是一个参考指南——如果要查看如何使用本文中描述的多个特性的循序渐进的例子,请在教程中查找需要的语言的教程。
2023/3/11 14:16:10 65KB protobuf3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡