外国少年(10年前)nehe写的圣经级的OpenGL开发教程的bcb6配套源码,nehe的这个opengl开发教程经过数次重写,据称后期有多个opengl开发的高手不断提供建议,并将其翻译为多国语言和用于多种开发工具,这个代码就是其BCB6.0的版本。
其书面教材的中文版也已经上传完毕,其原理适用于知道所有编译器开发。
2023/7/15 23:52:05 7.21MB nehe OpenGL 源码 C++Builder
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NeHeOpenGL中文教程+源代码,通俗易懂的opengl教程,个人认为是最好的,比其他书籍更容易入门。
2023/7/15 6:43:06 7.51MB NeHe OpenGL中文教程 源代码
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OpenGL编程指南中提到的教程-NateRobin的OpenGL教程
2021/7/23 22:51:06 1.25MB Nate Robin OpenGL
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opengl教程源代码,含多种言语和系统的实现:ASM,BCB6,Cygwin,c_sharp,Delphi,DevC++,GameGLUT,GLUT,LCCWin32,Linux,MASM,PellesC,Perl,QT_C++,VB.Net_CsGL,VC,VisualBasic,VisualFortran,VisualStudio.NET,
2022/9/8 3:31:42 41.77MB opengl教程代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡