第2章图形基础342.1笔和画刷342.1.1pen类342.1.2brush类352.2基本图形形状372.2.1点372.2.2直线和曲线372.2.3矩形、椭圆形和圆弧形402.2.4多边形422.3颜色442.4双倍缓存66第3章坐标系统和颜色变换693.1坐标系统693.2颜色变换77第二部分二维图形的基本算法第4章二维矩阵和变换824.1矩阵基础和变换824.2齐次坐标824.2.1齐次坐标中的缩放834.2.2齐次坐标中的平移834.2.3齐次坐标中的旋转844.2.4变换组合854.2.5c#中矩阵的定义864.2.6c#中的矩阵操作874.2.7c#中基本的矩阵变换894.3c#中图形对象的变换93基本变换934.4c#中的多对象变换1014.5文字变换105第5章二维线形图形1095.1序列化和反序列化及二维图形的基本框架1095.1.1c#序列化和反序列化1105.1.2二维图形的基本框架1135.2二维图形2485.2.1简单实例2485.2.2图例2785.2.3符号2895.2.4对数比例3025.2.5图形的修饰3085.3阶梯状图3165.4多y轴图318第6章特殊二维图形3276.1创建柱状图3276.1.1水平柱状图3276.1.2垂直柱状图3436.1.3图形充填柱状图3446.1.4重叠柱状图3466.2饼状图3486.3误差图3616.4股票图3676.4.1最高最低收盘价股票图3686.4.2最高最低开盘收盘价股票图3696.4.3最高最低价股票图3776.4.4k线图(阴阳烛图)3806.5面积图3896.6综合图390第三部分三维图形的相关知识及三维图形的实现第7章三维矩阵和变换3967.1三维数学概念3967.1.1操作三维对象3967.1.2数学结构3977.2三维中的基本矩阵和变换4027.2.1c#中三维点和矩阵的操作4037.2.2三维的基本变换4057.3方位角和仰角4347.4三维图形中的特殊坐标系统4397.4.1球坐标系统4407.4.2圆柱坐标系统4437.5特殊坐标中的实际应用4477.5.1球坐标示例4477.5.2双缓存463第8章三维图形4738.1三维图形基础4738.1.1point3和matrix3类4738.1.2chartstyle类4768.1.3坐标轴4968.1.4网格线4968.1.5标签4978.2三维折线图5038.3三维图形函数包5088.3.1chartstyle2d类5098.3.2point4类5158.3.3dataseries类5168.3.4chartfunctions类5218.3.5drawchart类5268.4曲面图的实现5418.4.1网格图5418.4.2幕布网格图5488.4.3瀑布网格图5518.4.4曲面图5538.5x-y平面色彩图5598.6轮廓图5648.6.1轮廓图的算法5648.6.2轮廓图的实现5648.7组合图5698.7.1三维体系中的x-y色彩图5708.7.2三维体系中的轮廓图5718.7.3网格-轮廓组合图5758.7.4曲面-轮廓组合图5768.7.5填充曲面-轮廓组合图5768.8三维柱状图577实现柱状图5778.9切片图591切片图的实现591第四部分c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形第9章应用程序中的excel图表6009.1excel和c#间的互操作6009.2c#应用程序中的excel图表示例6029.2.1excel图表对象模型6029.2.2创建独立的excel图表6049.2.3创建嵌入式excel图表
2025/6/18 10:39:41 22.07MB C# 2D 3D 图形
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matlab绘制B样条曲面的代码,包括均匀、准均匀、分段Bezier以及非均匀四种类型。
main.m是入口函数,输入控制网格的顶点坐标,曲面的类型以及次数。
2025/6/11 21:03:04 4KB B样条曲面 matlab
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在做许多动网格问题当中,经常会遇到因为网格质量不是很高,经过运动变形后出现负体积,导致计算无法正常进行从而发散的现象。
ANSYS在17.0版本之后推出Overset技术,旨在解决出现负体积问题。
该篇主要分为技术实现及项目桥梁主动颤振计算两个部分。
资源中涵盖了具体的UDF,以及激活Fluent中Overset的方法,另外还提供了一个双桥面强迫振动的算例及完成后生成的动画,希望对相关研究方向的硕士生有所帮助。
另外留下了我Q联系方式,有问题的可以请教。
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元胞自动机是一种用来仿真局部规则和局部联系的方法,典型的元胞自动机是定义在网格上的,每一个点上的网格代表一个元胞与一种有限的状态。
元胞自动机已被应用于物理模拟,生物模拟等领域。
2025/5/24 20:34:45 13KB 元胞自动机
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HTML5是一种先进的网页标记语言,它是HTML的第五次重大版本更新,旨在提升网络应用的性能、互动性和可访问性。
这个标题所提到的"400套html5网站模板"是一系列预先设计好的网页布局和样式,可以帮助开发者快速构建现代化、功能丰富的网站。
这些模板通常包含一系列HTML、CSS(层叠样式表)和JavaScript文件,有时还可能包含图像、字体和其他媒体资源。
HTML5模板的一大特性是响应式设计,这意味着它们可以根据用户使用的设备类型(如桌面、平板或手机)自动调整布局和显示方式。
这种“手机自适应”功能使得网站在各种屏幕尺寸上都能提供良好的用户体验。
响应式设计的核心是媒体查询(MediaQueries),这是一种CSS3技术,允许内容根据设备的特定特性(如宽度、高度或方向)来呈现。
通过设定不同的断点,设计师可以确保网页在不同分辨率和比例的设备上都能正确显示。
例如,一个响应式模板可能会为手机、平板和桌面电脑定义不同的布局规则。
HTML5的另一大优势在于其强大的新元素,如、、、等,这些元素提供了更清晰的语义结构,有助于搜索引擎优化(SEO)和无障碍访问。
此外,HTML5引入了离线存储(OfflineStorage)、拖放功能(DragandDrop)、画布(Canvas)和Web音频/视频API等,增强了网页的交互性和多媒体处理能力。
在实际开发中,这些HTML5模板通常会与前端框架(如Bootstrap或Foundation)结合使用,以进一步提升效率和一致性。
前端框架提供了预设的网格系统、导航栏、按钮、表单组件等,这些都与HTML5模板兼容,可以让开发者在保持一致性的同时,快速构建功能丰富的页面。
总结来说,"400套html5网站模板html5响应式模板html手机自适应网页模板"代表了一大批预设计的网页布局资源,它们充分利用HTML5的新特性,提供跨设备的用户体验,并通过响应式设计确保在不同屏幕尺寸上都能优雅地展示。
这些模板对于那些希望快速搭建美观、功能齐全且适应移动设备的网站的开发者来说,无疑是一大利器。
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Bootstrap是世界上最流行的前端开发框架之一,它主要用于构建响应式、移动优先的网页项目。
这个“手机app设计bootstrap网站模板”正是基于Bootstrap框架制作的,旨在为开发者提供一套预先设计好的界面元素和布局,以快速搭建手机应用相关的网页或网站。
Bootstrap的核心特性包括网格系统、预定义的CSS样式、JavaScript插件以及丰富的UI组件。
网格系统允许开发者通过简单的HTML标记来创建灵活的多列布局,适应不同屏幕尺寸的设备。
预定义的CSS样式则涵盖了字体、颜色、间距、按钮、表单、表格等常见网页元素,使设计风格保持一致。
JavaScript插件则提供了诸如模态框、下拉菜单、轮播图等功能,进一步丰富了交互体验。
UI组件包括导航栏、按钮组、图像轮播、警告提示等,为快速构建功能丰富的页面提供了便利。
在这个“手机app设计bootstrap网站模板”中,你可能会找到专门为手机应用展示设计的页面结构和样式。
这可能包括但不限于以下部分:1.主页:通常包含吸引人的头部区域,展示应用截图,以及简洁明了的应用介绍。
2.应用特点:分点列出应用的主要功能和特性,每个特点可以配合图标进行视觉强化。
3.屏幕截图:一连串的图片展示应用在不同设备上的界面,可能使用Bootstrap的轮播组件实现。
4.下载与安装:提供应用商店的下载链接,以及详细的安装步骤。
5.用户评价:展示用户对应用的好评,可能包括评分和评论。
6.关于我们:介绍应用背后的团队,以及开发理念和愿景。
7.联系方式:包含联系表单或者社交媒体链接,便于用户提问或反馈。
模板通常会按照Bootstrap的最佳实践进行编码,确保在各种设备上都能正常工作。
同时,为了提升用户体验,模板可能还整合了一些流行的第三方库,如jQuery、FontAwesome等,用于增强功能和美化视觉效果。
使用这个模板,开发者可以大大节省设计和编码的时间,快速打造出专业且美观的手机应用展示网站。
但请注意,尽管模板提供了很多现成的元素,仍然需要根据实际项目需求进行适当的定制和调整,以确保最终产品满足特定的品牌风格和功能需求。
同时,为了保证网页性能,合理优化图片和JavaScript资源,遵循Web性能最佳实践也是很重要的。
2025/5/22 9:26:58 1.97MB bootstrap app
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网格划分代码,并动态显示划分过程。
采用matlab语言
2025/5/6 15:07:47 37KB 网格划分、matlab
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ZHW鞋的布局目标开发HTML和CSS能力练习从渲染的DOM直观地解释HTML和CSS代码练习跳入现有代码库并为之做出贡献介绍您已被聘为开发人员来为尖端鞋子网站ZHW编写代码。
不知何故,由于无法自行编程,该公司为HTML和CSS更新后的网站外观提供了完整的图像:他们想要什么:指示在浏览器中打开index.html,以查看到目前为止的内容(大部分工作已经完成)在css/layout.css编写必要CSS,以为三列网格创建类更新index.html以利用您新创建CSS类提供大小合适的图块类,使用float和clear来利用或使用自己的实现来准确地用内容填充列注意:本实验的方向比以前的实验少。
作为接受培训的程序员,您应该使用Google-Fu来完成挑战!资源
2025/5/6 8:47:50 1.23MB CSS
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云计算(cloudcomputing)是分布式计算的一种,指的是通过网络“云”将巨大的数据计算处理程序分解成无数个小程序,然后,通过多部服务器组成的系统进行处理和分析这些小程序得到结果并返回给用户。
云计算早期,简单地说,就是简单的分布式计算,解决任务分发,并进行计算结果的合并。
因而,云计算又称为网格计算。
通过这项技术,可以在很短的时间内(几秒种)完成对数以万计的数据的处理,从而达到强大的网络服务。
现阶段所说的云服务已经不单单是一种分布式计算,而是分布式计算、效用计算、负载均衡、并行计算、网络存储、热备份冗杂和虚拟化等计算机技术混合演进并跃升的结果。
2025/4/25 21:10:27 34KB 云计算
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MIKE模型网格编辑器教程,非常适合初学者,详细说明
2025/4/15 12:42:34 2.16MB MIKE
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡