网上下载了一个200多兆的源码包居然是个假的,没有vue页面也不能启动,好在找了一会找了了源码,可以对着下载的app看对应的代码,描述如下:uni-app是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者编写一套代码,可编译到iOS、Android、H5、小程序等多个平台。
2024/2/24 6:54:37 449KB h5 vue uni-app
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分享一些抢手微信H5游戏源码,包含:贱人配对、2048、小鸟飞飞、飞的更高、一个都不能死、找你妹......
2023/2/15 6:06:53 17.05MB h5游戏 游戏源码
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校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。
校园食堂订餐系统为了处理以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的处理学生饮食期间的拥挤等问题;
二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;
三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;
四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。
本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于SpringBoot和vue.js的校园食堂订餐系统。
论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;
二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;
三是具有线上学生一卡通支付功能;
四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。
本文系统后台使用SpringBoot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJIDEA2019.3.1x64和WebStorm2020.1x64开发工具实现后台与前台的编码。
使用MySQL数据库存储技术进行开发。
最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。
最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡